Content Warning开放至近205K玩家,首发吸引620万用户的精彩体验你了解了吗?
新晋Steam热门游戏:内容警告(Content Warning)引发热潮 内容在Steam上的爆红 近日,一款名为《内容警告》(Content Warning)的新游戏在Steam平台迅速走红。这款合作类游戏于4月1日免费发放...
Unity公司暂停Ziva人体肌肉模拟工具:背后原因与未来影响分析
Unity宣布停止支持Ziva产品线,进行公司战略调整 Unity宣布结束Ziva产品线的支持 近日,Unity公司宣布将在不到两年的时间内,正式停止其Ziva系列产品的销售与支持。去年,Unity收购了Ziva Dynam...
育碧推出《盗贼:波斯王子》新作,如何引领roguelike游戏新潮流?
游戏简介 一览 由《Dead Cells》开发商 Evil Empire 带来的一款以《刺客信条》系列为灵感的roguelike新作即将开启抢先体验。这将是2024年发布的第二款《刺客信条》系列游戏,继《刺客信条:迷失...
即将涨价!为何你的EA Play会员订阅需要付出更多?
EA 提价其 EA Play 订阅服务价格 价格调整的具体内容 据GamesIndustry.biz报道,EA公司正在提高其EA Play订阅服务的价格。这次调价涵盖了旗下所有订阅等级,包括标准版和Pro版。新的订阅费用现...
光荣Tecmo起诉手游开发商优游科技多次侵权,版权维权行动详情
游戏抄袭案持续发酵:光荣技术公司对新加坡开发商提起诉讼 概述:游戏抄袭与法律行动 电子游戏抄袭问题由来已久,相关法律行动也屡见不鲜。近日,日本知名游戏开发商光荣技术(Koei Tecmo)对新...
玩家热议:CD Projekt强调单人游戏仍是核心,未来会加入多人模式吗?
CD Projekt未来的发展方向与游戏行业的变革 公司背景与现状 CD Projekt以打造大型单人角色扮演游戏(RPG)闻名,例如《巫师3:狂猎》(The Witcher 3)和《赛博朋克2077》(Cyberpunk 2077),...
《死亡空间再次搁置:动源团队专注于畅销的钢铁侠和战场游戏开发》
游戏系列的最新动态:Dead Space 2023重制版后续 市场反馈与系列未来走向 随着《Dead Space》(死亡空间)2023年的重制版推出,游戏系列暂时告一段落。据Bloomberg的最新报道,开发工作已由EA M...
Slay the Spire开发团队为何放弃Unity引擎?完整解析与未来前景
《Slay the Spire 2》采用 Godot 引擎开发 《Slay the Spire 2》不再使用Unity引擎 由开发商 Mega Crit 宣布,新作《Slay the Spire 2》将不再基于Unity引擎开发。据悉,游戏在最新预告片发布后...
EA是否裁撤了Apex Legends在英国的质保团队?全面解析相关影响
关于Respawn Apex Legends在英国的裁员 裁员消息概述 近日,Insider Gaming报道,Respawn公司旗下的《 Apex Legends》(Apex英雄)在英国将裁减50名合同员工。据悉,电子艺界(EA)已关闭该地区...
如何低成本打造引人入胜的分支叙事技巧?完整指南
《游戏叙事多路径设计:高效构建分支剧情的关键策略》 内容概览 分支叙事和对话树是游戏设计中备受喜爱的特色,但在避免过度扩展的同时实现多路径分支也具有一定难度。自由职业游戏写手内莎·坎...
Epic高管称IP持有者不在意《堡垒之夜》,但他们真正关注的游戏生态系统合法吗?
Epic《堡垒之夜》:超越传统的娱乐生态系统 《堡垒之夜》(Fortnite)是Epic Games推出的一款大逃杀类游戏,早期只是一个简单的生存射击游戏,但随着时间的发展,已成为颠覆传统娱乐产业的重要...
Limit Break 2024导师计划开启,助力边缘开发者实现突破的最佳机会
英国游戏行业多元化计划“Limit Break”开启2024年度申请 限界突破计划简介 “Limit Break”是英国游戏行业针对少数群体设计的指导和支持项目,旨在为边缘化和代表性不足的群体提供职业发展平台...
Atari成功获得《过山车大亨3》版权,最高价值达700万美元,游戏爱好者必看
Atari 收购《过山车大亨3》版权,推动系列未来发展 关于收购交易 美国知名游戏公司雅达利(Atari)已从前工作室《边境开发》(Frontier Developments)手中以最高700万美元的价格获得了《过山车...
Don’t Not重新划分公司架构,按照游戏类型成立专业分支,提升开发效率的策略详解
Don’t Nod公司业务重组:开启新篇章 公司结构调整,避免裁员 在一段关于管理问题的指控公布一个月后,法国游戏开发公司Don’t Nod宣布将调整其公司结构,以优化业务运营,同时保证没有裁员情况...
Sega出售Relic娱乐公司,将裁员240人,游戏行业的重要战略调整!
游戏行业再现裁员潮:SEGA计划裁员240人,并出售《兵临城下3》开发商Relic娱乐公司 行业裁员背景概述 近日,著名游戏发行商世嘉(Sega)宣布将进行裁员,计划在接下来的几周内裁减240名员工,显...
Embracer以4.6亿美元将Borderlands开发商Gearbox出售给Take-Two,游戏公司并购最新动态
关于Embracer集团出售Gearbox资产的最新动态 交易概览 据报道,衰败的企业集团Embracer集团已经以4.6亿美元的交易价格,将Gearbox Software(游戏开发工作室)等关键资产出售给知名游戏公司Take...
GDC 实验游戏工作坊:探索一系列创新有趣的游戏标题与未来趋势
每年游戏开发者大会亮点:创新游戏设计展示 行业现状与未来:游戏的创新与突破 每年在游戏开发者大会(Game Developers Conference,简称GDC)闭幕的环节,都会举办一个特别的讨论会,聚焦于多...
Scopely聘请Activision Blizzard前高管鲍比·洛雅负责外部开发合作伙伴关系,助力游戏创新战绩
关于 Scopely 的最新公司动态 企业引进高管,强化移动游戏业务 移动游戏公司 Scopely 最近宣布,已聘请 Bobby Loya担任公司高级副总裁(SVP)及工作室商务发展负责人。这一人事任命显示了公司在...
Gearbox在与Embracer分手后为何裁员?全面解析游戏公司裁员原因与未来发展
Gearbox Software 与 Take-Two 合并后发生裁员 公司拆分当天即发生裁员 在Gearbox Software宣布从Embracer集团分拆,加入Take-Two Interactive(以下简称Take-Two)不到数小时后,公司即宣布裁...
俄罗斯方块创始人爆料未发布脑力续作《反转版Tetris》的精彩内幕
经典游戏《俄罗斯方块》的创新探索:反向版的未竟工作 《俄罗斯方块》的经典地位与创新尝试 《俄罗斯方块》(Tetris)以其简洁易懂的玩法、动听的音乐,成为最具永恒魅力的电子游戏之一。随着时...