《死亡空间再次搁置:动源团队专注于畅销的钢铁侠和战场游戏开发》
游戏系列的最新动态:Dead Space 2023重制版后续 市场反馈与系列未来走向 随着《Dead Space》(死亡空间)2023年的重制版推出,游戏系列暂时告一段落。据Bloomberg的最新报道,开发工作已由EA M...
Limit Break 2024导师计划开启,助力边缘开发者实现突破的最佳机会
英国游戏行业多元化计划“Limit Break”开启2024年度申请 限界突破计划简介 “Limit Break”是英国游戏行业针对少数群体设计的指导和支持项目,旨在为边缘化和代表性不足的群体提供职业发展平台...
EA是否裁撤了Apex Legends在英国的质保团队?全面解析相关影响
关于Respawn Apex Legends在英国的裁员 裁员消息概述 近日,Insider Gaming报道,Respawn公司旗下的《 Apex Legends》(Apex英雄)在英国将裁减50名合同员工。据悉,电子艺界(EA)已关闭该地区...
如何低成本打造引人入胜的分支叙事技巧?完整指南
《游戏叙事多路径设计:高效构建分支剧情的关键策略》 内容概览 分支叙事和对话树是游戏设计中备受喜爱的特色,但在避免过度扩展的同时实现多路径分支也具有一定难度。自由职业游戏写手内莎·坎...
Epic高管称IP持有者不在意《堡垒之夜》,但他们真正关注的游戏生态系统合法吗?
Epic《堡垒之夜》:超越传统的娱乐生态系统 《堡垒之夜》(Fortnite)是Epic Games推出的一款大逃杀类游戏,早期只是一个简单的生存射击游戏,但随着时间的发展,已成为颠覆传统娱乐产业的重要...
Unity公司暂停Ziva人体肌肉模拟工具:背后原因与未来影响分析
Unity宣布停止支持Ziva产品线,进行公司战略调整 Unity宣布结束Ziva产品线的支持 近日,Unity公司宣布将在不到两年的时间内,正式停止其Ziva系列产品的销售与支持。去年,Unity收购了Ziva Dynam...
Atari成功获得《过山车大亨3》版权,最高价值达700万美元,游戏爱好者必看
Atari 收购《过山车大亨3》版权,推动系列未来发展 关于收购交易 美国知名游戏公司雅达利(Atari)已从前工作室《边境开发》(Frontier Developments)手中以最高700万美元的价格获得了《过山车...
Don’t Not重新划分公司架构,按照游戏类型成立专业分支,提升开发效率的策略详解
Don’t Nod公司业务重组:开启新篇章 公司结构调整,避免裁员 在一段关于管理问题的指控公布一个月后,法国游戏开发公司Don’t Nod宣布将调整其公司结构,以优化业务运营,同时保证没有裁员情况...
Sega出售Relic娱乐公司,将裁员240人,游戏行业的重要战略调整!
游戏行业再现裁员潮:SEGA计划裁员240人,并出售《兵临城下3》开发商Relic娱乐公司 行业裁员背景概述 近日,著名游戏发行商世嘉(Sega)宣布将进行裁员,计划在接下来的几周内裁减240名员工,显...
Embracer以4.6亿美元将Borderlands开发商Gearbox出售给Take-Two,游戏公司并购最新动态
关于Embracer集团出售Gearbox资产的最新动态 交易概览 据报道,衰败的企业集团Embracer集团已经以4.6亿美元的交易价格,将Gearbox Software(游戏开发工作室)等关键资产出售给知名游戏公司Take...
GDC 实验游戏工作坊:探索一系列创新有趣的游戏标题与未来趋势
每年游戏开发者大会亮点:创新游戏设计展示 行业现状与未来:游戏的创新与突破 每年在游戏开发者大会(Game Developers Conference,简称GDC)闭幕的环节,都会举办一个特别的讨论会,聚焦于多...
Scopely聘请Activision Blizzard前高管鲍比·洛雅负责外部开发合作伙伴关系,助力游戏创新战绩
关于 Scopely 的最新公司动态 企业引进高管,强化移动游戏业务 移动游戏公司 Scopely 最近宣布,已聘请 Bobby Loya担任公司高级副总裁(SVP)及工作室商务发展负责人。这一人事任命显示了公司在...