EU创意欧洲计划2024筹集750万欧元资金,推动创意产业发展靠谱吗?
欧洲创意计划为游戏开发提供资助,总额750万欧元 欧盟支持游戏开发的资金分配情况 据《GamesMarkt》报道,欧洲联盟通过其“创意欧洲”计划投入了总额为750万欧元(约合805万美元)用于支持游戏...
Roblox推出“创作者出版费”新政策,提升内容创作者收益指南
Roblox公司扩大创作者销售范围,推出“发布预付款”新政策 Roblox 允许更多创作者在商城销售虚拟商品 Roblox公司近日宣布,将扩大在其创作者市场(Marketplace)中允许出售虚拟物品的创作者范围...
2023年CD Projekt财报亮眼:公司史上第二最佳业绩揭秘
2023财年财务亮点 CD Projekt 发布了2023-2024财年的财务报告,整体业绩实现了全面增长。在2023年1月1日至12月31日这一年度,公司创造了其29年历史上的第二佳财务表现。 财务指标表现 财务数据...
XDefiant开发受Ubisoft有毒文化严重影响,应如何应对?
游戏概述 简介:被称为“男孩俱乐部”的管理团队被指对开发团队的成长与项目进展产生了巨大负面影响。 Ubisoft 开发的射击游戏面临团队文化问题 Ubisoft(育碧)公司推出的射击游戏 xDefiant(...
IGF 2024获奖作品盘点:揭秘Venba、Rhythm Doctor等热门游戏背后创作故事
独立游戏节(IGF)与获奖作品简介 每年,独立游戏节(IGF)都会表彰优秀的创意独立游戏设计师,展示业内最优秀的作品—— culminating the IGF awards at GDC(游戏开发者大会)盛典。游戏开发...
Square Enix 正在测试AI驱动的虚构语言生成技术,未来游戏中会用到这种创新吗
关于Square Enix的虚构语言生成技术探索 一览 在2024年游戏开发者大会(GDC 2024)的一次讲座中,Square Enix的人工智能研究员森祐介展示了其在虚构语言生成方面的实验项目。该工具结合了校准的...
Jordan Mechner如何在家创作《空手道拳击》的精彩故事揭秘
GDC 2024:游戏开发大师乔丹·梅克纳讲述经典游戏《空手道少女》的创作历程 《空手道少女》在现代游戏中的地位 在2024年旧金山举行的游戏开发者大会(GDC 2024)上,著名游戏开发者乔丹·梅克纳...
Certain Affinity首次裁员25人:游戏工作室减员原因解析
Halo Infinite合作开发商Certain Affinity宣布裁员25人 公司裁员原因及未来规划 Halo Infinite的合作开发商Certain Affinity近日宣布将裁员25名位于美国的员工。 据公司CEO Max Hoberman表示,...
Dead Cells与Slay the Spire开发商联合推出的独立游戏三重保障计划,如何提升游戏质量与玩家体验
新兴游戏推广计划聚焦独立创新力量 新游戏推广计划亮相 近日,一项新的视频游戏推广计划引起了行业的关注。这项名为“Triple-I Initiative”的计划,旨在展示业内具有代表性的独立游戏作品,将...
Embracer暂停收购行动:全面重组完成后未来规划揭秘
关于Embracer集团的最新动态 公司战略调整基本情况 经过近一年的时间,并在将Gearbox出售给Take-Two之后,Embracer集团宣布已结束其大规模的重组计划。该公司CEO Lars Wingefors在最近的投资者...
Vanillaware的《独角兽霸主》销售突破50万,引爆策略详解
游戏概述 《独角兽君临》(Unicorn Overlord)在短短一个月内销售超过50万份。作为由知名游戏开发商Vanillaware打造的一款策略角色扮演游戏(SRPG),它凭借精美的画面和丰富的战术玩法获得了玩...
Limit Break 2024导师计划开启,助力边缘开发者实现突破的最佳机会
英国游戏行业多元化计划“Limit Break”开启2024年度申请 限界突破计划简介 “Limit Break”是英国游戏行业针对少数群体设计的指导和支持项目,旨在为边缘化和代表性不足的群体提供职业发展平台...
PlayStation 2游戏机销量超过1.6亿台原因揭秘——你知道这些吗?
PlayStation 2(索尼PlayStation 2)销售里程碑回顾 PlayStation 2的销售总额突破1.6亿台 根据新近离任的索尼PlayStation业务负责人吉姆·瑞安(Jim Ryan)在一次官方播客中的披露,PlayStation...
Ubisoft裁员45人应对“市场变化”——游戏公司未来发展方向揭秘
育碧近日裁员事件概览 裁员背景与公司声明 近日,育碧公司宣布裁员45人。据《Dead Game》的伊桑·加奇(Ethan Gach)报道,此次裁员主要影响了其全球发行团队,旨在“提升整体工作效率”。 育碧...
Unity为何将WebGPU视为游戏开发的潜力市场?
引言:WebGPU技术为游戏开发带来的新机遇 快速了解:预判下一波游戏开发的热潮从未那么容易,但Unity表示基于WebGPU的游戏兴趣正在增长。支持WebGPU技术的游戏可以在手机和PC上运行,未来Unity ...
《Dragon’s Dogma II销量突破250万:游戏发售后仅2.5周,这款RPG为何如此受欢迎?》
《龙之信条2》销售情况及游戏概述 游戏概述 Capcom(卡普空)最新上线的动作角色扮演游戏《龙之信条2》(Dragon's Dogma II)在发售两周内已销售超过250万份,该作品在中国大陆的市场表现尤为亮...
Xbox将引入AI驱动的聊天机器人:未来游戏体验的创新革命
概览:支持聊天机器人被报道为微软将人工智能(AI)融入Xbox开发流程的一项重要举措。据《界面新闻》报道,微软正在开发一款面向Xbox的AI驱动聊天机器人。这款所谓的“虚拟客服助手”(Virtual ...
FTC阻止面部识别技术在游戏购买中的应用:哪些风险值得关注?
关于面部识别技术在游戏年龄验证中的应用 监管机构否决面部识别技术用于游戏年龄验证的提案 美国联邦贸易委员会(Federal Trade Commission,FTC)已否决一项使用面部识别技术确认购买成熟类游...
Square Enix加入《最终幻想7重生》导演与《八方旅人》制作人成为高层管理团队成员吗?
任天堂宣布新一代游戏设备的未来规划 近日,任天堂正式公布了即将推出的新一代游戏主机“Switch 2”的相关信息,彰显其在家庭娱乐设备市场的持续创新实力。目前,这款次世代游戏设备将搭载更强...
A16Z Games投入7500万美元支持早期游戏创业加速器,助力新游戏开发
风险投资公司A16Z Games加码“Speedrun Tech x Games”加速器 风险投资公司A16Z(Andreessen Horowitz)旗下的A16Z Games基金正在投入7500万美元,用于支持其第三届年度“Speedrun Tech x Games...