FTC阻止面部识别技术在游戏购买中的应用:哪些风险值得关注?

关于面部识别技术在游戏年龄验证中的应用

面部识别技术示意图

监管机构否决面部识别技术用于游戏年龄验证的提案

美国联邦贸易委员会(Federal Trade Commission,FTC)已否决一项使用面部识别技术确认购买成熟类游戏的玩家年龄的提案。

背景介绍: ESRB与隐私保护面部年龄估算技术

去年,有报道称,娱乐软件评测局(Entertainment Software Rating Board,ESRB)与SuperAwesome及Yoti合作,研发旨在保护隐私的面部年龄估算技术。该技术要求成人在使用时允许扫描面部,以确认其身份为成年人,取代传统的身份证明。

FTC的判断依据及否决理由

根据FTC的信息,此次否决投票为4票对0票,并且“不带偏见”。其主要原因在于根据《儿童在线隐私保护法》(COPPA),网络服务已拥有“合规的方法”来获得父母对13岁以下未成年人的监护人许可。

公众反馈与隐私风险

对于这一提案,共收到了350条评论,公众对隐私保护、识别的准确性以及深度伪造技术(Deepfake)等提出了担忧。尽管如此,去年,ESRB也承认了这些潜在的风险,但同时认为父母仍可掌控自己分享的信息内容。

未来展望:新技术仍具潜在应用前景

FTC指出,Yoti在去年9月曾向国家标准与技术研究院(National Institute of Standards and Technology,NIST)提交一份面部年龄估算模型的提案,目前仍在评审过程中。该技术有望“实质性帮助”FTC及公众“更好理解”年龄验证技术的发展方向。

有关COPPA的规定与未来可能的技术方案

此外,FTC强调,COPPA允许提交新的验证批准方法。因此,未来可能会出现新的提案,推动更安全、更隐私友好的年龄验证解决方案在游戏行业中的应用,尤其是在推广多渠道实名认证与在线内容安全监控方面具有重要意义。

常见问题解答(FAQ)

Q1:面部识别技术是否会侵犯用户隐私?

A1:面部识别技术存在隐私风险,但通过合理的技术设计和法规监管,可以在保证用户隐私的前提下应用于身份验证。

Q2:未来游戏行业会采用哪些更安全的年龄验证技术?

A2:未来可能会采用多因素验证、匿名化面部识别或其他符合隐私保护要求的技术,以确保未成年人安全,并满足行业合规标准。

Q3:用户该如何保护自己的个人信息在网络中的安全?

A3:应选择使用安全可靠的验证方式,注意隐私条款,避免提交过多敏感信息,同时关注相关法规动态以维护权益。

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