Halo Infinite合作开发商Certain Affinity宣布裁员25人
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公司裁员原因及未来规划
Halo Infinite的合作开发商Certain Affinity近日宣布将裁员25名位于美国的员工。
据公司CEO Max Hoberman表示,这次裁员主要影响到公司运营团队。他特别指出,这是公司成立17年来首次发生裁员事件。
Hoberman指出,这次裁员的主要原因是整个行业资金短缺,已经导致多家工作室受到冲击甚至完全关闭。作为一家经常与其他开发商合作的公司,当前在争取新项目和筹措资金方面遇到了“极大的困难”。
他还表示,公司目前的重点是确保受影响员工的补偿和福利,同时,将通过股权激励计划的转让,帮助员工“未来分享公司成功的成果”。
Interesting developments and future prospects
今年早些时候,Certain Affinity被披露为Archetype Entertainment科幻RPG《Exodus》的合作开发商之一。过去,他们还参与了《光环:无限》和《使命召唤:幽灵》的多人模式开发工作。
据报道,今年一月,有关Certain Affinity为《光环:无限》开发的备受期待的“吃鸡”模式(Battle Royale)子系列被完全取消。这一项目原本旨在深化公司与343工作室的合作关系,后者自2021年推出《光环:无限》以来不断对游戏进行大规模改造更新。
目前,《Exodus》是公司正在进行的主要项目,但考虑到游戏业目前的整体状况,公司未来的具体规划尚不明朗。
常见问答(FAQ)
Q: Certain Affinity未来会推出哪些新游戏项目?
A: 目前公司正在开发《Exodus》等项目,但未来具体的产品线还未公布,行业整体环境也会影响其发展方向。
Q: 裁员是否会影响公司的产品开发进度?
A: 裁员可能会带来短期的人员调整,但公司表示将尽力确保现有项目的继续推进,同时关注员工福利与未来合作机会。
Q: 这次裁员对Halo Infinite会有何影响?
A: 目前尚未有官方消息表明裁员将直接影响《光环》系列的内容更新,但行业环境变化可能间接带来调整。