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Riot关闭Hypixel工作室并取消十年开发的Hytale项目,未来游戏趋势解析
Hypixel Studios宣布终止《Hytale》开发项目:发展历程与未来展望 《Hytale》开发历时十年,最终无缘上市 近日,Riot Games旗下的子公司Hypixel Studios正式宣布,决定停止开发备受期待的沙盒游...
股东为何应接受22亿英镑收购要约?全面解析最新买断提议
瑞典投资公司EQT集团提出收购意向 瑞典投资公司EQT集团已提出每股25.5英镑(约合32.4美元)的现金收购报价,旨在收购关键词游戏工作室(Keywords Studios)。据《金融时报》报道,此次交易的总...
RANKED:四个迷你屏幕让你的微型Alt+Ctrl梦想成真——提升小型多屏显示体验
探索微型显示屏在游戏开发中的实际应用 你是否对Tiny屏幕在现代游戏设计中的潜力感兴趣?在凯悦谢菲尔德举办的AMAZE展会上,创新的游戏界面设计师朱莉娅·马基维奇(Julia Makivic)分享了她关...
开发者未披露使用生成式AI,是否影响应用的诚信与用户信任?
关于《The Alters》的开发公司回应AI内容使用争议 近日,11 Bit Studios 就其新作《The Alters》中的AI生成内容使用情况发表了官方声明。这款基础建造类游戏引发了玩家和业内人士的关注,主要是...
HYBE IM如何利用K-pop实力实现2,100万美元扩展音乐出版业务的成功策略
HYBE旗下游戏开发公司获得大额融资,推动虚拟世界和K-pop文化融合 韩国知名娱乐巨头HYBE公司旗下的游戏子公司HYBE IM,近期成功筹集了2,100万美元资金,旨在加快其在虚拟娱乐和游戏内容创作方面...
Marvel Rivals中奇异博士传送门的技术奥秘揭秘:探索最新科幻科技创新
《Marvel Rivals》:多英雄角色和创新门户机制深度解析 丰富的英雄阵容和多样化的战斗机制 《Marvel Rivals》是一款集合众多漫威宇宙英雄与反派角色的多人对战游戏。游戏包含大量具有特色的战斗...
Developer Double Eleven Ends Prison Architect Series After Nine Years:游戏开发商宣布停止《监狱建筑师》系列,为何引发玩家热议?
《监狱建筑师2》开发变更:由双十一退出,科库接棒 项目概览 近日,在《监狱建筑师》系列连续推出九年后,发行商Paradox宣布,原开发团队双十一(Double Eleven)将退出该系列。新作《监狱建筑...
英国演员工会在BAFTAs外抗议,呼吁改善演艺行业工作环境安全吗
英国游戏行业工会抗议2025 BAFTA电子游戏奖:争取劳动权益与行业公平 英国演艺工会在2025 BAFTA游戏奖前举行示威 在2024年10月21日,英国演艺工会(Equity)在伦敦举行了一场抗议行动,旨在推动...
Phil Spencer:印第安纳·琼斯PS5大跃迁对Xbox未来发展是否利好?
Bethesda 宣布《印第安纳·琼斯与大圆环》将登陆PS5,2025年春季上线 《印第安纳·琼斯与大圆环》的平台发布策略 在昨天的Gamescom发布会中,Bethesda正式宣布备受期待的《印第安纳·琼斯与大圆...
Saber CEO Matt Karch为何仍不认同Embracer的批评?深入解析游戏行业争议
关于Embracer集团的最新动态与行业影响 近年来,作为全球知名的游戏发行与开发巨头,Embracer集团曾以其多元化的游戏资产和快速扩张策略引起行业关注。然而,2023年公司遭遇重大挫折,伴随着一...
Supercell收购英国移动游戏工作室Space Ape Games:游戏开发巨头的新布局
Supercell 收购英国游戏开发商 Space Ape Games:背后的战略布局 关于Supercell和其全球投资布局 Supercell,作为全球知名的游戏开发与发行公司,隶属于腾讯控股,近年来在游戏行业的投资版图不...
Foamstars为什么在十月转向免费玩法?全面解析游戏战略与玩家福利
Square Enix 宣布 Foamstars 将于 10 月 4 日免费开启 Foamstars 转变为免费游戏的背景和时间安排 经过八个月的收费运营后,Square Enix 宣布其受欢迎的多人泡泡射击游戏 Foamstars 将于 2024 ...
索尼关闭Concord开发团队Firewalk和移动工作室Neon Koi,揭秘背后原因
索尼关闭Firewalk Studios和Neon Koi工作室:游戏开发现状与未来趋势 近日,索尼宣布正式关闭其旗下两家曾经收购的游戏开发工作室——Firewalk Studios和Neon Koi。这一决定引发了游戏行业的广...
索尼最新行为追踪与减少输入延迟新技术:未来游戏体验的重大突破
索尼最新专利揭秘:未来游戏手柄和智能输入技术的发展趋势 索尼申请新型输入优化专利,提升游戏体验 据报道,索尼近期提交了多项专利申请,显示其未来在游戏控制器技术方面的创新意向。其中,最...
2K Mobile工作室Cat Daddy Games裁员原因揭秘与影响分析
2025年体育游戏公司裁员潮:2K旗下工作室遭遇人员调整的最新动态 2K工作室的近期裁员情况与行业背景 近日,备受关注的3A体育游戏开发商2K旗下的手机游戏工作室——猫爸爸游戏(Cat Daddy Games...
Ubisoft任命健康与食品行业专家Sébtastien Froidefond为新任首席人事官,推动企业人才战略升级
Ubisoft 任命新任人力资源主管:Séastien Froidefond 接替 Anika Grant Ubisoft的人力资源战略新调整:Sébatien Froidefond正式上任 近日,全球知名游戏开发商Ubisoft宣布任命经验丰富的人力...
巴西政府颁布新法促开发者成长,推动国家科技创新的重大举措
巴西最新立法推动游戏行业发展 巴西颁布新法律促进游戏产业增长 近日,巴西出台了一项新的《游戏法律框架》法案,旨在推动本国游戏行业的快速发展。据业内观察者GamesIndustry报道,这项法案最...
如何由小团队打造的《Against the Storm》保持游戏范围控制实现高品质体验【游戏开发管理技巧】
游戏项目范围管理的重要性 概览:Eremite Games(艾瑞缇游戏)需要了解开发一款新规模游戏所需的时间。他们面对的挑战是,缺乏过去类似项目的经验。为了预测项目范围,他们创造性地分析了其他城...
Epic高管称IP持有者不在意《堡垒之夜》,但他们真正关注的游戏生态系统合法吗?
Epic《堡垒之夜》:超越传统的娱乐生态系统 《堡垒之夜》(Fortnite)是Epic Games推出的一款大逃杀类游戏,早期只是一个简单的生存射击游戏,但随着时间的发展,已成为颠覆传统娱乐产业的重要...
游戏产业如何在2025年后持续发展与创新?关键策略全面解析
2024年游戏行业最新动态与未来展望 回归现场:Gamescom 2024的精彩瞬间 我们正式回来了!刚刚结束的Gamescom 2024为业界带来了许多令人振奋的消息和趋势。作为一名关注游戏产业未来发展的编辑,...