Riot Games 胡立新作“Pool Party”格斗游戏项目被取消的内幕分析

关于未公布的“Pool Party”格斗游戏的开发背景
据最新报道,Riot Games曾在2024年5月决定放弃一款名为“Pool Party”的未公开格斗游戏项目。该项目由公司约70到80名开发人员参与,旨在打造一款以《英雄联盟》世界观为背景的平台跳跃格斗游戏。这一设想融合了任天堂经典系列《超级粉碎兄弟(Super Smash Bros.)》的元素,意在加强Riot在电子竞技领域的影响力。

游戏设计方向的转变引起团队分歧
起初,Riot计划将“Pool Party”定位为一款硬核格斗游戏,但随着项目进展,开发团队逐步将游戏设计调整为融合派对游戏机制与休闲元素。这一变化令部分开发人员感到失望,认为创意方向偏离了最初的核心理念。最终,这些调整未能得到团队成员的广泛认可,影响了项目的推进。
竞争压力与多版本游戏的启示
值得一提的是,Riot观察到类似产品的市场表现,特别是由华纳兄弟发行的“MultiVersus”。该游戏在早期上线时取得了超过11万在线最高同时在线人数,但随着时间推移,市场表现逐渐下滑,最终在2024年5月被下架。此类经验使得Riot对“Pool Party”的未来充满顾虑,担心其无法在激烈的市场竞争中站稳脚跟。

项目的人员调整与未来规划
据内部消息,约一半的“Pool Party”开发团队成员被公司重新安排岗位或通过内部招聘渠道寻找新职位。而剩余未被调动的10人左右,似乎未收到任何岗位调配,尚未明确是离职还是自行辞职。公司方面对此表示,项目调整属于常规研发流程中的正常操作,通常每年都会有类似的项目调整。
Riot公司的整体战略与人员裁减
在此之前,Riot在年初曾裁员530人,坦言部分“重大投资”没有达到预期效果。这一裁员行动也反映出公司对未来市场变化的谨慎态度。在全球范围内,包括微软、索尼、艺电、Take-Two等大型游戏公司,都在进行类似的裁员与项目调整,以应对不断变化的行业环境。
未来展望:Riot的创新与策略调整
虽然“Pool Party”项目被取消,但Riot仍在不断探索新的游戏类型和市场机会。公司表示,他们在研发多个不同阶段的项目,持续推动创新,以满足不同玩家群体的需求。这也意味着未来可能会有更多具有潜力的新内容或作品陆续推出,助力Riot巩固其在游戏行业的领导地位。
常见问题(FAQ)
主要由于项目设计调整带来的团队分歧,以及市场竞争形势和未来前景的不确定性,使得公司决定放弃该开发方向。
大部分成员被重新安排岗位或在公司内部寻找新角色,少部分成员目前尚未明确后续安排,可能会离职或自行寻求其他职位。
公司表示会持续探索新的游戏类型,并在不同阶段研发创新项目,未来有望带来更多具有潜力的作品以丰富其产品线。