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NaturalMotion审查英国和美国团队,为可能裁员提前做准备:业绩调整与人才优化策略
关于 NaturalMotion 工作调整的最新消息:可能的裁员与未来发展策略 公司内部裁员风险:NaturalMotion或将调整团队规模 据 GamesIndustry 报道,知名游戏开发工作室 NaturalMotion 目前正面临潜...
《肯泽拉传说暂停开发:Surgent Studios寻找合作伙伴与资金的最新动态》
Surgent Studios 暂停《Kenzera:Zau》研发,未来项目正待筹资 关于Surgent Studio的最新动态 近日,Surgent Studios宣布其游戏部门进入暂时“暂停”状态,曾开发《Kenzera:Zau》的团队也被通...
Playdate立体声底座开发暂停原因揭秘:为何项目陷入困境?
Playdate Stereo Dock开发现状:未来仍有可能重启 关于Playdate Stereo Dock的最新消息与开发历程 2021年,Panic首次透露了Playdate Stereo Dock的研发计划,旨在打造一款专为Playdate手持游戏...
NVIDIA GeForce 2025年推出100小时每月畅玩时间新政策,游戏玩家必知的重要变革
NVIDIA GeForce NOW 新限时策略:每月游戏时长限制详解 关于NVIDIA GeForce NOW时间限制的背景介绍 近期,NVIDIA宣布将在其云游戏服务GeForce NOW中引入月度游戏时间限制,以保障服务质量并优化...
Reflector Entertainment裁员18%,背后原因与未来发展趋势分析
近期游戏公司裁员事件总结:Reflector Entertainment裁员比例达18% 事件背景与裁员规模 据最新官方声明显示,游戏开发工作室Reflector Entertainment已宣布裁员约占其总员工数的18%。该消息在其...
Deceive Inc开发商Sweet Bandits团队为何宣布关闭?游戏公司突如其来的退出原因分析
加拿大独立游戏开发工作室Sweet Bandits Studios宣布解散,旗下游戏《Deceive Inc.》面临后续挑战 Sweet Bandits Studios正式宣布关闭,开发多平台 stealth 游戏《Deceive Inc.》陷入困境 加拿...
Catly开发商否认使用生成式AI或区块链技术开发可爱猫游戏,真相揭秘
关于《Catly》:一款备受期待的开源宠物冒险游戏 在最近的游戏盛事——“The Game Awards”中,开发商SuperAuthenti正式公布了旗下最新项目《Catly》的预告片。这款游戏计划登陆PC、Apple Watch...
索尼即将开发《对马海峡》动画系列,带你进入震撼的日本古战场
关于《对马之魂》计划打造的动漫系列:未来的日本神话题材动画 《对马之魂》新动画系列的详细介绍 索尼公司正与其子公司Aniplex以及流媒体平台Crunchyroll合作开发一部基于广受好评的游戏《对马...
微软在多个部门进行“小规模”裁员,哪些原因值得关注?
微软最新裁员动态:游戏部门是否受影响? 微软裁员情况概览 根据Business Insider报道,微软正在公司内部进行裁员调整。多家消息源透露,相关裁员规模“较小”,涉及安全部门、游戏开发以及销售...
秀智新任索尼互动娱乐总裁兼CEO:游戏行业新机遇解析
索尼互动娱乐新任总裁西国际(Hideaki Nishino)亮相,开启PlayStation新篇章 索尼公司高层调整:新领导层推动公司战略转型 近日,索尼互动娱乐(Sony Interactive Entertainment, SIE)宣布任...
Hi-Rez正式裁员并停止三款游戏开发,最新游戏公司裁员动态解析
关于Hi-Rez Studios近期裁员及其对《Smite》系列的影响 最新裁员消息详解及官方回应 最新消息显示,2025年2月6日,据Discord平台的消息(由Dexerto报道并由X用户Hocky2001发布)透露,Hi-Rez St...
2025 DICE大奖:Astro Bot荣获最佳游戏奖,玩家不容错过的精彩表现
2025年DICE游戏盛典获奖名单全面解析——《Astro Bot》荣获年度最佳游戏 2025年DICE游戏奖项回顾——主要获奖作品与荣誉 在刚刚结束的第28届DICE游戏设计大奖中,PlayStation 5平台的代表作《As...
PlayStation VR2首次永久降价至399美元:值得购买的理由解析
索尼PlayStation VR2价格调整推动虚拟现实游戏市场的未来 索尼调整PlayStation VR2价格以促进虚拟现实设备销量 在推出两年之后,索尼宣布对其 PlayStation VR2 进行价格下调,旨在吸引更多玩家...
Respawn Studios裁员并取消未公布的新游戏,背后隐藏的原因揭秘
Respawn Entertainment再次取消未公布的游戏项目,反映其开发策略的调整 Respawn公司最新的项目取消情况及其影响 近日,知名游戏开发商Respawn Entertainment宣布裁员并取消了其第三个未公开发...
“我担心艺术的衰落:生成式AI最终会带来哪些不可忽视的代价?”
生成式人工智能对视频游戏行业的影响深度解析 人工智能在游戏行业的未来展望 随着生成式人工智能(AI)技术的快速发展,许多业内专家开始思考它将如何改变电子游戏的制作与体验。企业管理层常常...
Unity承诺提供“经过实战验证”的Switch 2游戏开发支持,你了解了吗?
Nintendo Switch 2 即将推出:Unity引擎未来支持方案详解 Nintendo Switch 2 发行日期与市场展望 据官方消息,备受期待的Nintendo Switch 2将于2024年6月5日正式上市,预计将引领下一代游戏机的...
Roblox推出自动区域定价工具,助力开发者实现个性化定价策略
Roblox引入地区定价工具,优化虚拟商品价格策略 Roblox推出区域定价功能,帮助开发者根据地区调整虚拟商品价格 近日,Roblox公司宣布引入一项全新的区域定价工具,旨在让开发者能够自动调整在游...
Hinterberg地牢游戏发行商Curve Games被Nazara科技收购,背后有哪些值得关注的合作机会?
印度电竞和移动游戏巨头Nazara Technologies收购Curve Games,推动全球游戏布局 关于Curve Games与其在游戏行业中的地位 Curve Games是一家知名的英国独立游戏开发与发行公司,旗下作品包括《Hi...
Embracer集团CEO Lars Wingefors将转任执行董事长,聚焦游戏公司并购与战略合作
Embracer集团CEO Lars Wingefors即将辞任,专注未来战略布局 全球知名的游戏产业巨头Embracer集团的联合创始人兼CEO Lars Wingefors宣布即将辞去CEO职务,转而专注于公司未来的战略发展、并购(...
Halo粉丝自制“幸存者”游戏获官方认可,背后隐藏了哪些关键秘密?
官方授权的《光环》粉丝游戏《斯巴达幸存者》全面介绍 《光环》粉丝项目获得微软官方认可,开启合法创作新篇章 近日,著名的粉丝游戏《斯巴达幸存者》宣布获得了《光环》系列原作工作室的正式授...



















