Atomicom更名为星光游戏,携手Wipeout联合创始人Nick Burcombe加盟引领新未来

关于Starlight游戏工作室的最新动态

Starlight工作室宣传图

Starlight的成立背景和团队变革

英国开发公司Atomicom已不再运营,由此新成立的工作室“星光游戏”(Starlight Games)应运而生。由曾参与Psygnosis公司项目的Gary Nichols领导,这支新团队已招聘到知名设计总监Nick Burcombe。Burcombe曾是经典游戏《Wipeout》的共同开发者,现正带领团队开发一款未来风格的体育竞技游戏。同时,Starlight还在开发一款策略科幻题材的游戏,以及多个基于虚幻引擎(Unreal Engine)打造的“堡垒之夜”相关体验。

未来合作与作品方向

据《GameIndustry》报道,目前,Starlight尚未与任何大型游戏发行商正式签约。公司原本希望在2023年达成合作,但由于合作条件未能“互利”而未能实现。Nichols强调,工作室希望每一笔合作都能实现共赢,遵循健康的合作原则。“我觉得行业正在逐步摆脱过去那种单方付出、互不获利的旧模式,我们必须不断适应。”

Starlight的目标是专注于自主开发,打造具有特色的游戏内容。其首部作品是《高尔夫之家2》(House of Golf 2),其前作曾在Atomicom旗下一经推出即受到好评。

投资未来的英国游戏产业

除了凭借自主作品扩大影响力,Starlight还积极培养新一代游戏开发人才。公司与英国高校和年轻开发者保持密切合作,利用UEFN(虚幻引擎的创作工具)平台支持学生项目,提供实习和学习空间,让学生在完成学业之余积累实战经验。

在采访中,Nichols表示:“我们会定期参加高校的开放日,访问讲师,寻找热情且富有才华的年轻人。”他相信,找到优秀的新人才对于行业未来发展至关重要。在当前游戏行业招聘竞争激烈的背景下,英国游戏基金(UK Games Fund)提供的数百万英镑资助,无疑为新兴工作室提供了宝贵的资金支持。

人才培养与行业发展

Nichols特别提到,Atomicom培育的一批游戏开发学生已逐步走上专业岗位,他们有的已在Starlight工作、继续深造,或在英国游戏行业内找到岗位。“我们努力吸引并培养新的人才,让他们在工作中成长。”他说,“越来越多的年轻开发者承担重要责任,推动技术创新,比如UE5的新技术应用。”

他强调,“我们希望在工作室中营造一个包容新人的环境,为热爱游戏开发的年轻人在行业中提供展示和成长的平台。”

未来展望

Starlight致力于成为一家以自主内容为核心、注重人才培养的创新型游戏公司,期待通过不断的技术突破和优质作品赢得市场与用户的认可。未来,公司将继续关注英国本土的游戏产业发展,发掘更多有潜力的青年创作者,为中国大陆游戏玩家带来更多具有创意和品质的作品。

常见问题解答(FAQ)

Q: Starlight工作室的主要方向是什么?

A: 目前,Starlight专注于自主游戏开发,包括未来科幻题材和体育竞技类作品,同时积极培养行业新人,推动英国游戏产业的持续创新与发展。

Q: 他们目前有哪些代表作?

A: 其首款作品是《高尔夫之家2》(House of Golf 2),此外还在研究和开发多款基于虚幻引擎的游戏项目。

Q: 如何看待英国游戏行业的未来?

A: Nichols认为,随着行业逐渐摆脱传统盈利模式,行业的创新空间将更加广阔。英国政府的政策支持和资金投入也为年轻开发者提供了良好的成长环境。

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