Embracer集团董事长拉斯·温格弗斯:坚守承诺,期待未来发展

公司领导承诺继续坚持多年事业规划
Embracer集团(Embracer Group)董事长拉斯·温格弗斯(Lars Wingefors)近日在投资者会议中表示,他仍然希望兑现自己在2016年提出的承诺,即至少在公司发展25年。这一承诺是在公司首次公开募股(IPO)时作出的,温格弗斯强调,他距离完成这一目标还有“17年”。
如果顺利达成,该承诺意味着他将至少一直待到2041年。作为长期领导者,他在今日发布的一封公开信中重申了自己对公司的坚定承诺。当天,集团宣布将拆分为三家独立公司,旨在寻找“盈利的业务模式”。
温格弗斯分享创业初心与未来展望
“我的创业旅程始于30多年前,当时我通过与收藏家交易漫画书,我一直梦想着打造一些有意义且具有影响力的事业。对我而言,创业不仅仅是追求规模或职位,更是将许多小步乃至几个大步,逐步拼凑成更伟大的成就的过程。”
他补充道:“今天,我们正迈出更大的一步,我非常期待未来几十年会带来什么。在2016年的IPO中,我向股东们许诺,我会坚持至少25年——我现在还剩下17年,可以实现这个承诺。”
公司策略转型与过去一年的变革
过去一年,Embracer集团经历了剧烈的变动。公司在董事长温格弗斯的领导下,进行了大规模的合并和收购,总投资金额高达数十亿美元,收购对象包括Gearbox娱乐公司(Gearbox Entertainment)、伊多斯蒙特(Eidos Montreal)、咖啡渍工作室(Coffee Stain)、4A游戏(4A Games)、科赫传媒(Koch Media)、水晶动力(Crystal Dynamics)等多家行业知名企业。这些收购使公司拥有了《无主之地》(Borderlands)、《古墓丽影》(Tomb Raider)、《死亡岛》(Dead Island)、《地铁》(Metro)、《真人快打》(Deus Ex)等多款巨大游戏IP,还获得了《指环王》(The Lord of the Rings)和《霍比特人》(The Hobbit)文学作品的版权,交易金额高达7.88亿美元。
然而,为了实现更专注和自我发展,集团开始推行广泛的战略重组,期间裁员超过1400人,并关闭部分工作室,同时取消多个未完成的项目。为了减轻债务压力,集团也出售了此前在2021年和2020年投资购买的重要资产Gearbox和Saber Interactive。
董事长对未来持乐观态度
“我坚信,我们的未来仍充满希望,”温格弗斯在今日的声明中说道。“历史证明,多元化的集团通过更敏捷、反应快速的运营方式以及专注于核心市场细分,可以大大提升成功概率。”
无论未来如何发展,温格弗斯似乎都充满信心,并准备亲眼见证公司的新篇章逐步展开。
常见问答(FAQ)
Q: Embracer集团的未来发展战略是什么?
A: 公司正通过拆分为多个独立业务单元,寻找更具竞争力的商业模式,并加快战略调整步伐,以实现更高的市场价值。
Q: 拉斯·温格弗斯对公司未来有何期待?
A: 他希望能继续践行自己在2016年作出的25年承诺,并见证公司在新战略指导下的持续成长与成功。
Q: 公司在过去一年中进行了哪些重要的收购?
A: 主要收购包括Gearbox娱乐、伊多斯蒙特、科赫传媒以及水晶动力等公司,这些收购极大丰富了公司的游戏IP组合。