排序
Ubisoft裁员45人应对“市场变化”——游戏公司未来发展方向揭秘
育碧近日裁员事件概览 裁员背景与公司声明 近日,育碧公司宣布裁员45人。据《Dead Game》的伊桑·加奇(Ethan Gach)报道,此次裁员主要影响了其全球发行团队,旨在“提升整体工作效率”。 育碧...
PowerWash Simulator开发商FuturLab被Miniclip收购:游戏行业最新动态解析
FuturLab 成为 Miniclip 子公司,加速布局休闲游戏市场 关于收购背景与合作细节 据报道,英国独立游戏工作室 FuturLab 已正式成为移动游戏发行商 Miniclip 的子公司。双方在今年三月完成了交易...
Kabam是否将《漫威:冠军之战》推向“备用”应用市场,带来全新游戏体验?
游戏庆典:Marvel:对决冠军将拓展至更多应用商店 游戏迎来里程碑:即将登陆更多应用商店 《Marvel:对决冠军》(Marvel:Contest of Champions)今年迎来十周年,为了庆祝这一重要时刻,游戏即...
2023年CD Projekt财报亮眼:公司史上第二最佳业绩揭秘
2023财年财务亮点 CD Projekt 发布了2023-2024财年的财务报告,整体业绩实现了全面增长。在2023年1月1日至12月31日这一年度,公司创造了其29年历史上的第二佳财务表现。 财务指标表现 财务数据...
Saber Interactive CEO:为何公众对“天真”Embracer集团评价过于严苛?
Embracer集团的声誉与变革 可以说,Embracer集团在游戏行业中积累了一些负面评价。在多年大规模收购众多游戏工作室和系列的过程中,这家瑞典企业曾频繁出手,短时间内获得了大量资产。 从快速扩...
《TSUSHIMA PC港版本全新界面与奖杯支持全面升级,值得一试吗?》
《对马岛之魂》PC版即将发布,玩法与体验新变化 引人关注的PC支持新特性 《对马岛之魂》(Ghost of Tsushima)距离其PC版正式发行仅剩一个月,随着即将到来的一些变化,索尼在PC平台上的交互方...
Unity公司暂停Ziva人体肌肉模拟工具:背后原因与未来影响分析
Unity宣布停止支持Ziva产品线,进行公司战略调整 Unity宣布结束Ziva产品线的支持 近日,Unity公司宣布将在不到两年的时间内,正式停止其Ziva系列产品的销售与支持。去年,Unity收购了Ziva Dynam...
Avalanche Studios 开发团队与瑞典工会达成合作协议,保障游戏开发者权益
澳华软件公司成功实现员工工会化签订两年劳动合同 澳华软件宣布达成员工集体协议 在宣布组建工会六个月后,澳华软件(Avalanche Studios)已与其瑞典员工签订了一份为期两年的集体谈判协议,该...
PlayStation 2游戏机销量超过1.6亿台原因揭秘——你知道这些吗?
PlayStation 2(索尼PlayStation 2)销售里程碑回顾 PlayStation 2的销售总额突破1.6亿台 根据新近离任的索尼PlayStation业务负责人吉姆·瑞安(Jim Ryan)在一次官方播客中的披露,PlayStation...
Ascendant Studios裁员大规模放缓,员工被临时停岗原因揭秘
关于Ascendant工作室的最新动向 公司运营状况引发关注 据凤凰实验室的工程师 Kris Morness 表示,Ascendant工作室最近对其剩余员工采取了暂时休假(furlough)措施。这一消息引发了外界对公司未...
亚马逊确认《辐射》第二季即将上线,期待完整剧情揭秘
亚马逊续订《辐射》真人剧第二季 《辐射》真人剧获续订第二季 亚马逊宣布其根据经典游戏改编的真人剧《辐射》(Fallout)已续订第二季,并称该系列为“热播剧”。 该剧于4月10日在全球超过240个...
Yellow Brick Games为何选择从Private Division独立发行首款游戏?
独立游戏开发商Yellow Brick Games宣布自主发布新作 公司简介与未来规划 独立游戏开发商Yellow Brick Games宣布,将自主发布其即将推出的游戏项目。据悉,这款尚未公布的游戏预计将在2025年发布...
Gearbox Publishing SF被仍由Embracer持有,重塑为Arc Games:未来发展新机遇
关于 Arc Games 和公司名称变更的最新动态 公司变更背景简介 随着 Gearbox 软件公司(Gearbox Software)由Take-Two Interactive(Take-Two)掌控,原版Gearbox的发行部门——Gearbox Publishin...
Ready or Not游戏源码遭窃:开发者黑客事件揭秘与安全防护指南
关于《准备好了吗》(Ready or Not)最新安全事件的报道 安全事件概述 据《Insider Gaming》最新报道,《准备好了吗》(Ready or Not)开发商Void Interactive遭遇黑客攻击。此次攻击中,开发者...
Epic高管称IP持有者不在意《堡垒之夜》,但他们真正关注的游戏生态系统合法吗?
Epic《堡垒之夜》:超越传统的娱乐生态系统 《堡垒之夜》(Fortnite)是Epic Games推出的一款大逃杀类游戏,早期只是一个简单的生存射击游戏,但随着时间的发展,已成为颠覆传统娱乐产业的重要...
Alone in the Dark开发团队裁员:復兴版本成功后背后的原因分析
独孤暗影《Dark Alone》发布后开发团队疑似裁员 开发团队疑似裁员情况出现 在《Dark Alone》(《独孤暗影》)发布一个多月后,开发商Pieces Interactive似乎正在裁员,不少员工的去向尚未公布。...
EU创意欧洲计划2024筹集750万欧元资金,推动创意产业发展靠谱吗?
欧洲创意计划为游戏开发提供资助,总额750万欧元 欧盟支持游戏开发的资金分配情况 据《GamesMarkt》报道,欧洲联盟通过其“创意欧洲”计划投入了总额为750万欧元(约合805万美元)用于支持游戏...
游戏开发行业如何预防职业倦怠:关键措施与实践指南
职业倦怠:游戏行业的隐形压力 概览:游戏行业研究人员Lis Moberly和Tim Stobo在2024年GDC(游戏开发者大会)上分享了关于行业内“职业倦怠”现象的调研数据。虽然开发者们的加班时间有所减少,...
Overwatch 2玩家使用“未授权外设”可能面临永久封禁,你知道原因吗?
暴雪宣布将严惩“未获批准的外设” 滚动整治行动即将开启 暴雪介绍其在《守望先锋2》中的外设管理措施 暴雪官方近日公布了针对《守望先锋2》游戏中“未获批准外设”的打击策略。该措施旨在通过...
为什么电子游戏中黑发难以做到逼真?3D艺术家揭秘黑发渲染难点
在GDC 2024大会上的黑人物角色代表性讨论 专家分享多元化的游戏角色表达 在2024年游戏开发者大会(GDC 2024)上,瑞典Tallgran工作室的首席执行官兼艺术总监艾萨克·奥兰德(Isaac Olander)在...