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Roblox推出“创作者出版费”新政策,提升内容创作者收益指南
Roblox公司扩大创作者销售范围,推出“发布预付款”新政策 Roblox 允许更多创作者在商城销售虚拟商品 Roblox公司近日宣布,将扩大在其创作者市场(Marketplace)中允许出售虚拟物品的创作者范围...
《Dragon’s Dogma II销量突破250万:游戏发售后仅2.5周,这款RPG为何如此受欢迎?》
《龙之信条2》销售情况及游戏概述 游戏概述 Capcom(卡普空)最新上线的动作角色扮演游戏《龙之信条2》(Dragon's Dogma II)在发售两周内已销售超过250万份,该作品在中国大陆的市场表现尤为亮...
即将涨价!为何你的EA Play会员订阅需要付出更多?
EA 提价其 EA Play 订阅服务价格 价格调整的具体内容 据GamesIndustry.biz报道,EA公司正在提高其EA Play订阅服务的价格。这次调价涵盖了旗下所有订阅等级,包括标准版和Pro版。新的订阅费用现...
Krafton收购Forever Skies开发商Far From Home少数股权:最新游戏投资动态揭秘
韩国游戏开发商Krafton持有《永恒天空》(Forever Skies)开发商Far From Home少数股权 Krafton投资Far From Home支持未来开发项目 韩国著名游戏开发公司Krafton(曾制作《绝地求生:大逃杀》)...
IGF 2024获奖作品盘点:揭秘Venba、Rhythm Doctor等热门游戏背后创作故事
独立游戏节(IGF)与获奖作品简介 每年,独立游戏节(IGF)都会表彰优秀的创意独立游戏设计师,展示业内最优秀的作品—— culminating the IGF awards at GDC(游戏开发者大会)盛典。游戏开发...
EA在关闭战地工作室数周后,如何让Motiv工作室“激活”系列游戏?
EA Motive 负责“激发战地”系列的潜能 EA Motive 承担“战地”系列重振任务 由《死魂(Dead Space)》重制版和《星球大战:战机(Star Wars: Squadrons)》开发工作室——EA Motive,正被委以...
英国游戏基金会向22家白手起家的游戏开发商投资300万英镑,助力优秀新兴游戏开发者崛起
英国文化、媒体和体育部拨款支持游戏开发企业 英国文化、媒体和体育部(DCMS)宣布,已有22家游戏开发公司获得总计300万英镑(约合373万美元)的政府资助。这些资金来自于英国的“游戏基金”。 ...
Don’t Not重新划分公司架构,按照游戏类型成立专业分支,提升开发效率的策略详解
Don’t Nod公司业务重组:开启新篇章 公司结构调整,避免裁员 在一段关于管理问题的指控公布一个月后,法国游戏开发公司Don’t Nod宣布将调整其公司结构,以优化业务运营,同时保证没有裁员情况...
2024 BAFTA游戏奖揭晓:为什么Baldur’s Gate 3被评为年度最佳游戏?
《博德之门3》荣获年度最佳游戏及多项大奖 奖项概览 总而言之,《博德之门3》近年来的获奖记录堪称最成功之一,表现出色,荣获多个重要奖项。 BAFTA游戏奖揭幕 英国电影和电视艺术学院(BAFTA)...
Unity为何将WebGPU视为游戏开发的潜力市场?
引言:WebGPU技术为游戏开发带来的新机遇 快速了解:预判下一波游戏开发的热潮从未那么容易,但Unity表示基于WebGPU的游戏兴趣正在增长。支持WebGPU技术的游戏可以在手机和PC上运行,未来Unity ...
育碧推出《盗贼:波斯王子》新作,如何引领roguelike游戏新潮流?
游戏简介 一览 由《Dead Cells》开发商 Evil Empire 带来的一款以《刺客信条》系列为灵感的roguelike新作即将开启抢先体验。这将是2024年发布的第二款《刺客信条》系列游戏,继《刺客信条:迷失...
Embracer拆分为三家独立公司,探索未来“成功秘诀”提升运营效益
公司简介:瑞典巨头Embracer集团的战略转型 瑞典巨头Embracer集团正在进行一项重要的战略调整,将其业务拆分为三个独立的上市公司,以更好地满足不同细分市场的需求。这一变化旨在释放各个业务...