Possibility Space 游戏工作室关闭,影响持续扩大

最新动态:Possibility Space 的突如其来关闭
据Polygon记者Nicole Carpenter获得的一封电子邮件显示,Prytania Media旗下的Possibility Space工作室在成立不久后就宣布关闭,未能完成其首次公开发布的项目。此次关闭引发业界广泛关注,成为近期游戏行业中的一大热点话题。
关闭背景:由内部信息泄露引发的争议
根据Jeff Strain(Prytania Media联合创始人)在声明中透露,工作室的关闭源于一份来自Kotaku记者Ethan Gach的报告。Strain在声明中表示,他被要求提供关于一款名为Project Vonnegut(冯·诺依曼计划)游戏的非公开信息。在与一位未透露身份的出版合作伙伴会议后,他决定取消该项目并终止工作室运营。
内部泄密事件引发关注
Strain指出,“得知内部成员在签有保密协议的情况下参与泄密,令人感到非常失望和心碎。”他强调,内部泄露事件对团队和整个行业都带来了不良影响。此外,值得注意的是,Gach的相关报道尚未正式发表,而Strain的行为也被认为与其妻子艾妮(Annie)的立场类似,艾妮上周曾对此事件发表预先声明。
未来展望:个人生活优先
在声明的最后,Strain表示,他将暂时退出游戏行业,专注于家庭和照顾艾妮,并祝愿行业内的同行在未来面对挑战和机遇时一切顺利。
关于Possibility Space和相关工作室的背景
原始报道显示,Prytania Media在短短几个月内连续关闭了旗下的两个工作室——Possibility Space和Crop Circle(农业圈)游戏工作室。Possibility Space成立于2021年中,由多个知名人士创立,包括Waypoint Media的奥斯汀·沃克(Austin Walker)和育碧(Ubisoft)前员工Liz England。工作室成立初衷是开发“围绕人类体验的喜悦游戏”。
裁员与项目未来的不确定性
据高级设计师Brendan McLeod透露,成立仅2年半的工作室全部员工已被裁员。多位前员工通过LinkedIn证实此消息,一人表示裁员“毫无预警”。
公司结构与其他项目的状态
Possibility Space是Prytania Media的子公司,而Prytania Media由Jeff和Annie Strain管理。2024年3月,两人已全面关闭了Crop Circle游戏工作室,此前该工作室曾被暂时下线并处于休职状态。考虑到相关团队已解散,这些项目的未来几乎已成定局。
未回应事件:官方态度仍然悬而未决
截至目前,Jeff Strain尚未就Crop Circle的关闭发表正式评论,关于Possibility Space的具体情况也未有官方回应,事件的后续发展仍值得关注。
常见问题解答(FAQ)
Q: Possibility Space为什么会突然关闭?
A: 根据报道,关闭原因与内部泄露信息有关,具体细节尚未完全披露,但可能与公司高层对项目管理和内部信息安全的担忧有关。
Q: 这次关闭对玩家和行业意味着什么?
A: 这反映出游戏行业中项目计划和公司稳定性面临的挑战,也提醒业界在信息保密和团队管理方面需要加强,从而避免类似事件再次发生。
Q: 后续是否有新项目或复苏的可能?
A: 目前没有相关官方消息,工作室的项目基本告一段落,行业关注点多集中在公司未来的动向上。