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澳大利亚即将强制所有含付费 lootboxes 游戏获得“大人”评级,如何影响玩家体验?-iDomino

澳大利亚即将强制所有含付费 lootboxes 游戏获得“大人”评级,如何影响玩家体验?

澳大利亚政府更新电子游戏分类标准:引入“含概率游戏”内容的新规 背景:澳大利亚游戏市场监管新动态 随着电子游戏行业的不断发展,澳大利亚政府宣布将于2024年9月22日起调整该地区的游戏内容...
6月13日 10:55
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新诉讼揭示育碧涉嫌与Meta共享用户数据,数据风险引关注-iDomino

新诉讼揭示育碧涉嫌与Meta共享用户数据,数据风险引关注

Ubisoft 因可能数据共享行为被起诉,涉及游戏用户保护 关于诉讼事件的详细介绍 近期,著名商业情报机构Bloomberg Law报道,国际知名游戏开发商育碧(Ubisoft)正面临一起涉及用户泄露的集体诉讼...
6月15日 11:54
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为什么非理姓开发者怀念那些未成的经典XCOMshe击游戏?-iDomino

为什么非理姓开发者怀念那些未成的经典XCOMshe击游戏?

《曾经的XCOM:揭秘Irrational Games未完成的第一人称she击项目》 关于Irrational Games的早期尝试:开发第一人称版本的XCOM 曾经由Irrational Games澳大利亚团队尝试打造一款基于XCOM系列的第...
6月17日 10:23
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Bungie创意领导团队加入PlayStation工作室,成为重要的直播服务支持团队【升级版游戏开发合作流程】-iDomino

Bungie创意领导团队加入PlayStation工作室,成为重要的直播服务支持团队【升级版游戏开发合作流程】

Bungie与PlayStation的深度合作:游戏开发与未来布局 近期,Bungie公司的创意工作室(BCS)团队正式融入了PlayStation工作室大家庭。这一战略合作标志着双方在游戏开发与内容创新方面迈出了重要...
6月17日 10:26
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加州火灾救援礼包即将开启,游戏开发者如何参与救援募捐?-iDomino

加州火灾救援礼包即将开启,游戏开发者如何参与救援募捐?

Necrosoft Games 发起慈善游戏包 支持加利福尼亚火灾受灾者 由Necrosoft Games组织的慈善游戏包(bundle)正在火热征集游戏作品,旨在为受加利福尼亚野火影响的家庭和社区提供支援。此次活动不...
6月23日 10:04
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索尼任命两任PlayStation CEO,推动游戏行业新变革的关键决策-iDomino

索尼任命两任PlayStation CEO,推动游戏行业新变革的关键决策

索尼互动娱乐(SIE)调整领导层,迎来新策略布局 公司领导架构全面升级,面向未来发展 2024年6月1日起,索尼互动娱乐(PlayStation)将正式启用全新的领导层结构,以适应公司长期发展战略。在此...
5月27日 14:11
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Ubisoft宣布终止XDefiant项目,并关闭旧金山和大阪工作室,哪些原因导致这次重大变动?-iDomino

Ubisoft宣布终止XDefiant项目,并关闭旧金山和大阪工作室,哪些原因导致这次重大变动?

Ubisoft宣布暂停免费she击游戏《XDefiant》,未来发展趋势分析 《XDefiant》项目终止的背景与原因 2024年5月,《XDefiant》由育碧正式上线,作为一款强调多人在线竞技的免费she击游戏,其目标是...
6月20日 10:10
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Manor Lords突破百万大关,累计获得过百万心愿单助力揭秘-iDomino

Manor Lords突破百万大关,累计获得过百万心愿单助力揭秘

中世纪策略游戏《庄园领主》(Manor Lords)24小时销量突破百万人 游戏迅速走红,销量突破百万 由中世纪题材策略游戏《庄园领主》(Manor Lords)发布仅24小时,其在Steam平台的早期测试版上线...
5月25日 14:22
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Maximum Entertainment裁员Merge Games员工并关闭Chelford工作室,游戏公司“整合策略”背后的原因-iDomino

Maximum Entertainment裁员Merge Games员工并关闭Chelford工作室,游戏公司“整合策略”背后的原因

Merge Games员工裁员及公司业务调整的最新动态 Merge Games的裁员与公司关闭 近日,Merge Games宣布在英国切尔福德(Chelford)唯一办事处关闭,并进行了裁员。该工作室是Maximum Entertainment...
6月12日 11:34
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Starbreeze 将获得《Payday 3》发行权,全面收购或引领合作的详细方案-iDomino

Starbreeze 将获得《Payday 3》发行权,全面收购或引领合作的详细方案

Starbreeze全面收购《Payday 3》发行权,开启新篇章 《Payday 3》市场表现与未来发展 近日,知名游戏公司 Starbreeze 宣布已全面收购《Payday 3》的发布权,此举旨在为这款饱受关注的合作抢劫题...
7月3日 10:03
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亚马逊确认《辐she》第二季即将上线,期待完整剧情揭秘-iDomino

亚马逊确认《辐she》第二季即将上线,期待完整剧情揭秘

亚马逊续订《辐she》真人剧第二季 《辐she》真人剧获续订第二季 亚马逊宣布其根据经典游戏改编的真人剧《辐she》(Fallout)已续订第二季,并称该系列为“热播剧”。 该剧于4月10日在全球超过24...
5月24日 15:23
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《斯亡岛2玩家突破700万:为什么它能持续吸引僵尸游戏迷?》-iDomino

《斯亡岛2玩家突破700万:为什么它能持续吸引僵尸游戏迷?》

《斯亡岛2》庆祝推出一周年,玩家突破700万 游戏发布一年,玩家数量突破700万 自《斯亡岛2》正式上线以来,短短一年时间内,这款游戏已吸引超过700万名玩家热情加入。开发商Dambuster Studios在...
5月26日 14:33
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瑞典投资巨头EQT以22亿英镑估值收购:此次投资背后的关键机遇与影响-iDomino

瑞典投资巨头EQT以22亿英镑估值收购:此次投资背后的关键机遇与影响

关键词公司将被EQT收购:游戏行业巨头的最新动态 关于EQT收购关键词公司:交易详情与背景 近日,瑞典投资公司EQT宣布将以企业价值22亿英镑(约合28亿美元)收购知名游戏内容服务供应商关键词公...
6月3日 11:21
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Playdead联合创始人Dino Patti:另一创始人不断发出法律威胁的背后-iDomino

Playdead联合创始人Dino Patti:另一创始人不断发出法律威胁的背后

Playdead创始人内部纷争曝光:合作破裂与法律威胁事件解析 事件概述:Playdead内部矛盾激化引发的法律风波 近日,著名游戏开发公司Playdead的创始人之一Dino Patti公布了与公司另一创始人Arnt J...
6月28日 11:59
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新兴工作室NEARstudios:由前Bethesda、Bioware和Naughty Dog开发者创立,未来研发潜力揭秘-iDomino

新兴工作室NEARstudios:由前Bethesda、Bioware和Naughty Dog开发者创立,未来研发潜力揭秘

知名游戏开发团队打造全新合作型沙盒RPG《霍桑之城》 新成立的游戏工作室由业内顶尖开发者组成 由曾参与《上古卷轴》、《最后生还者》和《龙腾世纪》等知名作品开发的游戏团队,最近宣布成立了...
6月15日 11:56
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动视公司新建工作室:专注开发热门三A游戏系列,未来有望带来哪些精彩作品?-iDomino

动视公司新建工作室:专注开发热门三A游戏系列,未来有望带来哪些精彩作品?

微软子公司动视成立全新内部工作室:关注叙事姓和大型游戏项目 新工作室“Elsewhere Entertainment”的成立背景与使命 微软旗下的子公司动视(Activision)近日宣布组建一个全新的内部工作室,...
5月28日 13:11
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Embracer 正在分拆 Coffee Stain Group:未来发展战略揭秘-iDomino

Embracer 正在分拆 Coffee Stain Group:未来发展战略揭秘

Embracer Group详解其游戏产业拆分战略与未来布局 Embracer集团的分拆计划背景与初衷 近年来,瑞典的Embracer Group不断调整其战略布局,旨在通过企业拆分优化资源配置,释放各业务单元的潜力。...
7月3日 10:08
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Destiny 2内容轮换引发版权争议:Bungie陷入法律纠纷的背后原因-iDomino

Destiny 2内容轮换引发版权争议:Bungie陷入法律纠纷的背后原因

《Destiny 2》版权诉讼案件最新进展:法官拒绝驳回动议 案件背景:《Destiny 2》开发商面临版权争议 近日,知名游戏开发商 Bungie 遭遇了一起与版权相关的法律挑战。案件源于一位名叫 Matthew K...
7月3日 10:04
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特朗普削减资金将如何“重创”电子游戏研发?关键影响与未来趋势揭秘-iDomino

特朗普削减资金将如何“重创”电子游戏研发?关键影响与未来趋势揭秘

美国大学数字游戏研究项目遭遇经费削减,行业面临发展瓶颈 2024年美国高校获赠千万美元专项资金,旨在数字视频游戏的保存与研究 2024年8月,北卡罗来纳大学获得了15万美元的专项资金,旨在推动...
7月16日 15:14
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Saber Interactive CEO:为何公众对“天真”Embracer集团评价过于严苛?-iDomino

Saber Interactive CEO:为何公众对“天真”Embracer集团评价过于严苛?

Embracer集团的声誉与变革 可以说,Embracer集团在游戏行业中积累了一些负面评价。在多年大规模收购众多游戏工作室和系列的过程中,这家瑞典企业曾频繁出手,短时间内获得了大量资产。 从快速扩...
5月23日 14:46
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