知名游戏开发团队打造全新合作型沙盒RPG《霍桑之城》

新成立的游戏工作室由业内顶尖开发者组成
由曾参与《上古卷轴》、《最后生还者》和《龙腾世纪》等知名作品开发的游戏团队,最近宣布成立了一家全新的游戏公司——NEARStudios。这家位于马里兰的工作室由一群经验丰富、具有丰富开发背景的游戏人组成,旨在为玩家带来具有创新性的合作型游戏体验。
《霍桑之城》:结合沙盒玩法与复古冒险精神
由Heather Cerlan 和 Jason Richardson 领导,NEARStudios 正在开发其首款游戏《霍桑之城》(Hawthorn)。这款游戏是一款合作沙盒角色扮演游戏,融合了村庄模拟与80年代到90年代经典冒险故事元素,旨在为玩家带来沉浸式的体验。值得一提的是,《霍桑之城》特别强调开发团队在 RPG 方面的深厚底蕴,曾担任《上古卷轴》的首席设计师 Bruce Nesmith 也将重返岗位,为项目提供专业指导,甚至在退休后首次参与游戏开发。

团队成员背景丰富,擅长打造沉浸式合作游戏
NEARStudios 的核心开发团队拥有丰富的业内经验,成员曾参与《质量效应》、《最终幻想Online》、《英雄联盟》以及《辐射》等多款知名游戏的开发。他们始终专注于创造能够促进玩家互动的合作游戏作品。当前,这支在行业动荡时期成立的团队坚信,小型独立工作室拥有无限潜力,未来游戏行业将更加倚重这些勇于创新、敢于突破的小而美的开发者们。
开发者的愿景:与玩家共同探索新可能
“我们非常珍视探索新创意的自由,也希望与玩家建立真正的联系,”Cerlan 表示。“这不仅是我们的梦想,也是我们全情投入的项目。我们拥有清晰的愿景,期待能够与社区一同见证《霍桑之城》的成长与突破。”
未来展望与行业意义
NEARStudios 表示,其目标是在当前游戏行业变革的背景下,推出具有独特体验的合作游戏,以强化玩家之间的互动。这不仅体现了小型工作室在创新中的重要作用,也为希望投身创造性游戏的开发者提供了新的启示和动力。未来,类似 NEARStudios 这样的创新型团队或将成为游戏行业的重要力量,推动行业持续向前发展。
常见问题解答(FAQ)
Q: NEARStudios 的首款游戏将于何时发布?
A: 目前尚未公布具体发布日期,但开发团队表示会在未来几个月内逐步公开更多关于《霍桑之城》的信息。
Q: 《霍桑之城》的核心玩法有哪些特点?
A: 这是一款结合了村庄模拟、合作冒险和角色扮演元素的沙盒游戏,强调玩家间的互动与探索,同时融入80、90年代的经典故事风格。
Q: NEARStudios 如何看待未来游戏行业的发展方向?
A: 他们相信,未来的游戏行业将依赖于小型、创新的工作室,这些团队更愿意探索新玩法,为玩家带来耳目一新的体验。