
Bungie与PlayStation的深度合作:游戏开发与未来布局
近期,Bungie公司的创意工作室(BCS)团队正式融入了PlayStation工作室大家庭。这一战略合作标志着双方在游戏开发与内容创新方面迈出了重要一步,为未来的游戏项目奠定了坚实基础。
高层变动与团队战略调整
原Bungie高级总监布丽奇特·奥尼尔(Bridget O’Neill)已被提拔为PlayStation创意部门的高级总监。她表示,此次任命旨在建立一支强大的创意团队,支持所有PlayStation的线上服务游戏(live-service games),推动平台内容的持续创新。
企业重组与人员调配
在今年七月,Bungie曾宣布裁员220人,其中115名员工转入索尼互动娱乐(Sony Interactive Entertainment)。公司同时宣布将整合资源,进一步深化与母公司索尼的合作关系,加快新项目的开发。
新工作室的建立与未来计划
Bungie还计划成立新的研发工作室,专门负责孵化项目,但目前相关细节尚未公布。据悉,未来该工作室将致力于创新游戏体验,丰富Bungie的作品线条。
未来游戏开发:继续深耕《命运2》和《马拉松》
奥尼尔强调,BCS团队将持续参与《命运2》(Destiny 2)和新项目《马拉松》(Marathon)的开发,她还提到会与其他工作室分享经验,辅助更多线上服务类游戏的建设。双方合作的深化,有望为即将推出的新游戏提供研发支持,提升竞争力。
PlayStation的线上服务游戏发展动态
近期项目的起伏与调整
过去一年,PlayStation在线上服务游戏(live-service games)领域的布局经历了多次调整。例如,《禁忌之战》(Twisted Metal)和《最后生还者》(The Last of Us)衍生的项目曾一度公开宣布取消,显示出该方向的市场调整还在进行中。
多款游戏的测试与取消
另一个例子是,Firewalk工作室推出的多人射击游戏《康科德》(Concord)在上线不到一个月后便被撤下。该游戏的未来状态目前尚不清楚,显示出线上游戏市场的激烈竞争和不确定性。
潜在的多玩家作品与未来展望
唯一已知的项目是由Guerilla Games开发的Horizon系列的合作版,但该项目仍处于保密状态。业内普遍认为,除了此项目之外,PlayStation未来可能还会推出其他系列的多人游戏作品,以丰富其线上内容生态系统。
常见问题(FAQ)
Q: Bungie与PlayStation的合作对游戏行业意味着什么?
A: 这表示索尼进一步加强了对线上内容和大型多人游戏的投入,也为Bungie提供了更多资源和平台,助力其研发具有创新性的线上游戏项目。
Q: Bungie未来有哪些重点开发项目?
A: 目前,Bungie将继续维护《命运2》的内容,同时积极参与新项目《马拉松》的开发。未来还可能推出更多支持线上服务的创新游戏。
Q: PlayStation线上游戏的发展方向会有哪些变化?
A: 虽然部分项目遇冷,但整体现态依然向多样化、多平台、多玩家的方向发展。未来将强化与合作伙伴的合作,推出更多跨界及创新的线上游戏内容,以满足市场需求。