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序言
腾讯投资的游戏工作室「上海宝可拉网络科技有限公司」(BOKURA)对《蓝色协议》进行再度开发后,这款曾因万代运营失败的游戏得以重获新生。无论是《蓝色协议》的爱好者,还是对MMORPG感兴趣的玩家,都对《星痕共鸣》满怀期待。
自2025年1月第一次测试结束后,第二次公开测试现已开启,本次为付费删档测试,游戏充值内容将在未来公测后进行一定额度的超额返还。
在雷格纳斯,独特的“共鸣系统”将玩家的选择与星际命运紧密相连,在探索、战斗与叙事中编织出玩家专属的冒险篇章。
冒险之路——交际!
作为一款二次元MMO游戏,社交在《星痕共鸣》中至关重要。其美术风格独特且优秀,玩家在捏脸系统中就能体验到高品质的二次元感受。
《星痕共鸣》的捏脸系统里,每个性别有三种基础体型设定,基于基础体型数值,玩家还能对身高、腰围甚至臂围等进行定制调整。游戏中的捏脸不仅能对头发进行挑染、渐变等操作,就连瞳孔形状、高光颜色等都可分开设置。
与市面上多数MMO游戏不同,捏出满意的人物模型后,玩家不仅能进行第三视角拍摄,还能进行具有互动感的人物面部自拍。
游戏除了丰富的捏脸选项,职业选择也十分多样。《星痕共鸣》目前已开放七个不同职业,从定位上基本可分为攻击、辅助与守护三大类,每个职业都有独特玩法与特色,且在职业流派上都有两种不同选择。
丰富多样的职业选择下,《星痕共鸣》不会让玩家进入游戏后因所选职业不顺手却难以转职。在游戏中,理论上玩家可解锁所有职业,第一次转职甚至在进入游戏前几天就能实现,而且转职所需材料可用游戏中赠送的绑定货币购买。
《星痕共鸣》的社交模块因转职自由而得到良好发展。当找到固定队伍或与好友职业定位重复时,更换职业让小队获得更高收益的门槛很低。而且除了装备本身属性,游戏中的精炼是针对装备槽而非某一固定装备,战力提升压力因此大幅减小。
在目前的二测游戏中,协会人数最多可达80人,每日副本组队人数上限为五人,世界BOSS理论上在同一分线中无固定战斗人数上限。这样的副本人数设计既让玩家无需担心凑不够人,又保留了MMO的大型社交需求,做到人少有人少的玩法,人多可进行野外挑战。
冒险之路——战斗!
MMO游戏常见的问题是大家都去打输出,甚至小本里全是输出玩家。但在《星痕共鸣》中,公屏上能看到对每个定位职业的组队邀请。在当前战斗体系中,坦克与奶妈作为辅助与守护型角色有着不可替代的作用,无论是副本中点名技能时坦克带来的安全感,还是奶妈将丝血玩家救活的宿命感,《星痕共鸣》的战斗系统让所有玩家都有相似的游戏体验与成就感。
游戏中颇具特色的共鸣系统是探索与战斗的重要部分,玩家操控的角色拥有共鸣之力,可与环境共鸣获得限定共鸣技能。共鸣技能激活后,不仅能在共鸣区域使用,在副本战斗中也能为闪避带来可观收益。目前游戏开放的共鸣之力是漂浮与突进,期待后续地图能有更多共鸣。
《星痕共鸣》的特色技能还有战斗幻想,击败世界BOSS等对手时有机会掉落战斗意志,玩家可通过这些战斗意志在游戏中制作战斗幻想,在技能列表中,玩家一次最多可携带两个战斗幻想。不同战斗幻想与不同职业搭配会产生不同连锁反应,在游戏中选择适合自己的流派并搭配战斗幻想,极大提升了下本的趣味性。
MMO游戏除战斗外,生活与交易系统也不可或缺。玩家最怕的其实不是升级要刷多少副本,而是生活系统与战斗系统毫无关联。
《星痕共鸣》在这方面处理得相当出色,游戏中有丰富的生活职业,且职业产出与战斗紧密相关。无论是烹饪职业制作的食物,还是挖矿职业获取的矿产材料,最终成品在战斗中都有不小的增益效果。
食物能在规定时间内提升玩家战斗数值,矿产经过锻造等操作后,可制作帮助玩家精炼武器的材料或用于武器镶嵌的宝石。不过个人觉得游戏中生活职业的每日精力不够充足,希望游戏后期能给玩家更多提升精力的途径。但有这种想法也恰恰说明这款游戏令人着迷。
冒险之路——休闲!
再优秀的冒险家,日复一日的战斗也会带来身心疲劳。这时休闲玩法就成了MMO游戏增强玩家兴趣的关键一环,《星痕共鸣》的休闲玩法主要体现在钓鱼和生活技能上。
《星痕共鸣》的钓鱼系统给钓鱼爱好者带来了很棒的游戏体验,虽然生活技能每日有精力上限,但钓鱼系统不消耗玩家体力。其吸引人之处不止于此,游戏中不同钓鱼区域能钓到不同的鱼,且每种稀有度的鱼都有体型大小差异,钓到游戏中最大的同一种鱼的玩家会被公示在钓鱼系统中。
无止尽的钓鱼吸引着钓鱼玩家,无止尽钓不到大鱼又会劝退他们,不过《星痕共鸣》会让这种情况出现在钓鱼系统中吗?显然不会。
将足够数量的鱼用于升级后佩戴其升级技能,钓鱼技能的提升能让玩家更大概率钓到指定鱼种更大的鱼。
有人喜欢钓鱼,自然也有人喜欢收集图鉴,无论是击杀足够多指定怪物获得的图鉴奖励,还是不断升级生活技能后能采集、制作更多东西,在《星痕共鸣》中,玩家总能找到感兴趣的板块。
你说你玩MMO对钓鱼和狩猎都没兴趣,也不想集齐全图鉴,别急,我猜你一定喜欢社交和拍照。
《星痕共鸣》的美术水平使玩家操控的角色仿佛真正置身于二次元番剧中,多人互动的拍照模式、与地图上小猫小狗的互动,让休闲几乎上升为一种生活方式。
光影变幻的昼夜,发丝上溜走的光,一切交融成独属于玩家的冒险之旅。
结语
目前《星痕共鸣》二测尚未结束,游戏中玩家响应热烈,测试至今在各大平台已出现许多攻略及玩家的热情讨论。
游戏的战斗系统相当精致,视觉效果上不会出现看不清角色位置的情况,但目前游戏没有大型副本,协会仓库人数上限也只有四人,虽然这使游戏节奏和社交模块运行更紧凑,但也让人期待后续是否会出现更多人同台的游戏模式。
同样,现在游戏中没有如竞技场的PVP战斗系统,若后续推出竞技场,至少我会非常期待。