崩坏:因缘精灵——米哈游全新崩坏IP游戏详解
近日,米哈游正式宣布其基于崩坏IP的全新游戏作品《崩坏:因缘精灵》,令人振奋的是,这款游戏目前已发布首部宣传片,具体玩法则可通过早前的招聘信息一窥端倪。作为崩坏系列重要的拓展,这款新作预计将在角色养成、战斗体系及游戏玩法上带来创新。
多样化的游戏玩法模式
从官方泄露的内容来看,《崩坏:因缘精灵》融合了多重玩法元素,包括精灵养成与对战、自动战棋(auto chess)以及CRPG(电脑角色扮演游戏)风格。这些不同的玩法不仅丰富了游戏内容,也为玩家提供了更为深度的策略体验。
尤其值得关注的是,游戏中引入CRPG元素,代表了老米在游戏设计上的突破。相信不少玩家对这个名词还不是很熟悉,火子哥今天就为大家详细讲解CRPG的起源与发展,探讨它如何融入到《崩坏:因缘精灵》当中,带来创新的游玩体验。
CRPG的历史与演变
CRPG的萌芽期
CRPG(Computer Role-Playing Game)起始于20世纪70年代末,深受桌面游戏,特别是TRPG(桌面角色扮演游戏)和TCG(集换式卡牌游戏)影响。回忆起童年时光,许多玩家都曾在朋友家玩过如《大富翁》这类经典桌游。而TRPG,如《龙与地下城》以及《克苏鲁的呼唤》,在电子游戏未普及时期,成为年轻宅男的重要娱乐选择。
随着个人电脑的发展,程序员们开始尝试将这些桌面游戏的规则搬到屏幕上,促成了CRPG的诞生。相比于当时容量有限的游戏机,个人电脑更适合存储和运行复杂的游戏规则及叙事内容,也使得CRPG逐渐崭露头角。早年的CRPG多以欧美为中心,偏重硬核、复杂,少见大众化的影响。
从传统到创新:CRPG的奠基和突破
在20世纪80年代末90年代初,欧美游戏厂商开始尝试简化复杂规则,将传统的桌面RPG核心体验精简到适合主机平台。例如,日本早期的JRPG如《勇者斗恶龙》(Dragon Quest)便采用了简易而富有趣味的升级系统,开启了以故事驱动的角色扮演新纪元。
图:
90年代,随着PC性能提升,一些游戏厂商开始尝试将TRPG的深度引入电脑游戏中,催生了众多经典作品,如《龙与地下城:魔眼杀机》和《上古卷轴》等。特别是《魔眼杀机》引入的第一人称即时战斗,极大推动了CRPG向FPS(第一人称射击)模式的转型。
CRPG的黄金时代:经典与革新
1998年,《博德之门》(Baldur’s Gate)由BioWare开发推出,成为CRPG史上的里程碑。它采用创新的RWTP(Real-Time With Pause)战斗系统,将即时操作与策略战斗完美结合。凭借丰富的角色养成、深度的剧情设计和引人入胜的世界观,《博德之门》奠定了现代CRPG的基础,开启了长达数年的繁荣期。
图:
随后,《辐射2》以及《异域镇魂曲》等作品也都在战斗系统和故事叙述上不断探索创新,推动了CRPG的多元发展。2000年,《博德之门2》再次刷新纪录,获得极高口碑与销量,成为当时玩家心中的传奇作品。
CRPG的衰退与变革
进入21世纪后,CRPG逐渐走向低谷。受主机平台崛起、游戏机制难以在主机上流畅实现等因素影响,传统PC端的深度角色扮演游戏逐渐被边缘化。黑岛工作室的《冰风谷》、《辐射3》和《上古卷轴》系列虽然取得了一定成功,但也代表了CRPG逐步“向FPS化”和“主机化”的转变。随着《龙腾世纪》的出现,传统正统CRPG与ARPG的界限变得模糊,系列作品也因开发策略不同而争议不断,逐渐失去了昔日的辉煌。
CRPG的复兴之路
在经历了数十年的沉寂后,CRPG迎来了新的曙光。2003年,《星球大战:旧共和国武士》和随之而来的《神界:原罪》系列,用创新的战斗系统和丰富的剧情,再次点燃玩家的热情。特别是《神界:原罪2》,凭借深度的互动剧情和多样的玩法,赢得了广泛好评,被誉为近年来最具代表性复兴作品之一。
图:
同时,复兴运动也带动了诸如黑曜石、猫头鹰工作室等厂商的重新焕发生机。欧洲小工作室拉瑞安公司更是凭借高品质的作品,比如《神原》,成功重振了CRPG的影响力。特别是2023年发行的《博德之门3》,首次实现了在多个年度终评中的大满贯,标志着CRPG的黄金时代真正回归。
米哈游与CRPG元素的结合
作为一家以动画和写实风格著称的中国游戏厂商,米哈游此次在崩坏IP基础上加入CRPG元素,令人喜出望外。其游戏特色主要体现在个性化养成、深度剧情选择以及多角色参与的战斗体系。这些正是CRPG核心竞争力所在,也是系列深受全球玩家喜爱的原因之一。
例如,游戏中的角色养成参考宝可梦的个体值、性格、技能等参数,赋予每位角色独特的成长路径。而多角色操控则借鉴自自走棋的玩法,使得游戏在策略性和操作流畅性上实现创新突破。更为重要的是,剧情抉择的引入极大增强了游戏的 replayability ,让玩家可以通过不同的剧情分歧体验不同的结局。
不过目前官方尚未公布详细的世界观和剧情内容,我们可以推测,剧情中的“因缘”设定很可能会让玩家通过不同的选择获得多样的结局,确保每次游玩都充满新鲜感。
总结与未来展望
《崩坏:因缘精灵》融合了传统的精灵养成、创新的自动战棋以及深度的CRPG玩法,彰显了米哈游在游戏创新方面的雄心。借助CRPG的丰富叙事和角色养成,预计这将是一款兼具策略深度和故事表现力的佳作。在未来,CRPG类型有望借助国内厂商的本土化优势,再次焕发耀眼的光彩,成为全球玩家热爱的主流游戏类型之一。
常见问题(FAQ)
- Q: 《崩坏:因缘精灵》会有哪些核心玩法?
- A: 这款游戏融合了精灵养成、对战、自动战棋(类似自走棋)以及CRPG风格的剧情选择和角色发展,旨在带来多层次的游戏体验。
- Q: CRPG与传统RPG有何不同?
- A: CRPG强调电脑上的角色扮演体验,注重深度角色养成、策略战斗和丰富剧情决策,起源于桌面游戏,经过多次创新发展而来。
- Q: 米哈游为何将CRPG元素融入崩坏系列?
- A: 这是为了丰富游戏的养成和战斗系统,提高玩家互动和重玩价值,结合崩坏IP的角色世界,开拓更宽广的游戏空间。
- Q: 未来CRPG类型的游戏会有哪些发展趋势?
- 未来CRPG有望融合更多创新玩法,强调剧情分支、角色个性化定制,以及跨平台多端联动,带来沉浸式的角色扮演体验。