《逃离塔科夫》0.16.2.0 版更新,AI 升级已推出

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热门的撤离类硬核射击游戏《逃离塔科夫》现已发布0.16.2.0版本补丁,此次更新带来了一系列升级与改进,主要针对PvP和PvE模式下的游戏内AI。

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除此之外,此次更新提高了Boss的出现几率,同时增加了玩家在所有模式中遭遇特殊敌人“Cultist”的几率。不过,Boss “Partisan”的出现几率相比之前过于频繁的情况有所下调。

下面是逃离塔科夫0.16.2.0补丁对AI敌人所做的更改:

· 所有狙击手Scav以及任何难度的普通Scav,现在头部生命值均为30点。

· AI PMC将AI Scav视为敌人的几率提升至80%,其他派系关系的几率保持不变。

· AI现在会将头部转向假定目标,以获得更佳视觉效果。

· 困难难度AI的检测速度现已等同于普通难度AI的检测速度。

· 调整了AIPMC的检测速度设置,如今它们检测敌人的速度比普通AI快20%。

· AI PMC现在也会切换至远距离单发射击。在近距离时,若有可能,它们会切换到全自动模式。

· 普通AI不再躲在植被中。

· 除非敌人离它们非常近,否则AI无法看穿植被。

· 若机器人处于植被内,其视野会降低。

· 增加了所有AI PMC武器的当前和最大耐久性。

此外,游戏对玩家Scav的一些机制也进行了调整,具体如下:

· 调整了玩家Scav的生成时间:现在它们在大多数地点(工厂、预备队和低级原爆点除外)的突袭开始后不早于17分钟生成。

· 如果玩家Fence的声望很高,那么使用更好的Scav装备生成的机会增加。

除上述内容外,更新进一步优化了游戏的整体稳定性,尤其是地图“海关”的新版本。对地图的内存消耗进行了调整,同时针对低端硬件对阴影质量也做了调整。更新还修复了大量BUG,并调整了一些常见问题。

THE END
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