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Wonder Legends Studio筹集100万美元启动令人期待的跨媒体作品开发靠谱吗?-iDomino

Wonder Legends Studio筹集100万美元启动令人期待的跨媒体作品开发靠谱吗?

波兰独立游戏开发商 Wonder Legends Studio 最新动态:融合蒸汽朋克与希腊神话的创新项目 关于Wonder Legends Studio的新项目及融资情况 位于波兰的独立游戏开发公司 Wonder Legends Studio 最...
6月22日 13:41
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Wolcen:Lords of Mayhem将于九月停用多人游戏和开发支持,最新玩法和游戏更新指南-iDomino

Wolcen:Lords of Mayhem将于九月停用多人游戏和开发支持,最新玩法和游戏更新指南

Wolcen: Lords of Mayhem 官方宣布开发即将结束 2023年9月3日,官方宣布《Wolcen: Lords of Mayhem》的开发工作将正式停止。作为一款动作角色扮演游戏(ARPG),它于2020年初在PC平台首次发布,...
5月29日 10:21
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摄影周盛大开启:探索最佳拍照技巧与照片编辑指南-iDomino

摄影周盛大开启:探索最佳拍照技巧与照片编辑指南

探索电子游戏中的摄影艺术与未来趋势:提升玩家体验的摄影模式和摄影游戏 摄影在电子游戏中的重要作用与演变历史 随着技术的不断进步,摄影已成为现代电子游戏中备受欢迎的交互方式之一。从简单...
6月13日 10:57
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Smilegate对Dan Houser的Absurd Ventures进行战略投资:背后原因与未来发展揭秘-iDomino

Smilegate对Dan Houser的Absurd Ventures进行战略投资:背后原因与未来发展揭秘

关于Absurd Ventures:跨媒体游戏开发新星的崛起 背景概述:Absurd Ventures的创立与发展 2023年末,游戏行业迎来了一支充满潜力的新生力量——Absurd Ventures。这家由知名制片人Dan Houser(...
6月20日 10:09
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LocalThunk:Balatro如何通过 Poker 吸引更多玩家的实用策略-iDomino

LocalThunk:Balatro如何通过 Poker 吸引更多玩家的实用策略

《Balatro》:一款以扑克为灵感的创新卡牌游戏 游戏设计的灵感来源 当人们第一次接触《Balatro》时,常会觉得它更像是在玩一副实体扑克牌。这款游戏让玩家可以通过牌类机制进行交流,而无需将其...
5月26日 14:41
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Digital Sun的《Cataclismo》在两周内突破12万早期访问销售,为什么值得期待?-iDomino

Digital Sun的《Cataclismo》在两周内突破12万早期访问销售,为什么值得期待?

《Cataclismo》:成功亮相早期体验版,销售突破12万份 《Cataclismo》在早期体验阶段取得出色成绩 自七月底以早期访问(Early Access)形式发布以来,《Cataclismo》迅速赢得了玩家的关注,截止...
6月7日 12:00
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Bungie“Gummy Bears”项目转交新PlayStation团队:未来发展与合作前景分析-iDomino

Bungie“Gummy Bears”项目转交新PlayStation团队:未来发展与合作前景分析

关于 Bungie 未发布新游戏“Gummy Bears”的最新爆料 “Gummy Bears”项目的开发变动及背后故事 据《Game Post》报道,Bungie 一款尚未正式公布的游戏项目“Gummy Bears”最近发生了开发权转移...
6月23日 10:04
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Overwatch 2玩家使用“未授权外设”可能面临永久封禁,你知道原因吗?-iDomino

Overwatch 2玩家使用“未授权外设”可能面临永久封禁,你知道原因吗?

暴雪宣布将严惩“未获批准的外设” 滚动整治行动即将开启 暴雪介绍其在《守望先锋2》中的外设管理措施 暴雪官方近日公布了针对《守望先锋2》游戏中“未获批准外设”的打击策略。该措施旨在通过...
5月24日 15:23
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Octopath Traveler系列热销突破400万:探索现象级回归的成功秘诀-iDomino

Octopath Traveler系列热销突破400万:探索现象级回归的成功秘诀

《Octopath Traveler》系列销售突破400万,持续引领复古像素风 RPG 热潮 《Octopath Traveler》销量持续攀升,已突破400万大关 由Square Enix开发的经典JRPG系列《Octopath Traveler》最近公布...
5月30日 13:17
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《怪物猎人故事2》三年销量突破200万,为什么受玩家热爱不断增加?-iDomino

《怪物猎人故事2》三年销量突破200万,为什么受玩家热爱不断增加?

Monster Hunter Stories 2:Ruin之翼游戏销售概览与市场表现 Capcom旗下备受关注的《Monster Hunter Stories 2:Ruin之翼》已成功迈入第三个年头,其全球销量已突破200万份。这款以经典动作RPG...
6月4日 11:20
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《使命召唤:为何将战区从年度计划中拆分,平台大改带来哪些新变化?》-iDomino

《使命召唤:为何将战区从年度计划中拆分,平台大改带来哪些新变化?》

《使命召唤:黑色行动6》引领游戏下载新趋势,提升玩家自主体验 引领革新的游戏下载方式,关注长尾关键词 《使命召唤:黑色行动6》(Call of Duty: Black Ops 6)的即将推出,预示着游戏发行和...
6月9日 11:10
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Don't Nod面临2024年上半年挑战,可能引发重组与裁员,未来趋势解析-iDomino

Don’t Nod面临2024年上半年挑战,可能引发重组与裁员,未来趋势解析

最新游戏公司财务状况与未来发展动态分析 最近关于法国知名游戏开发商Don’t Nod的财务状况引起了行业内的广泛关注。据悉,公司在2024年上半年(1月至6月)的财务表现不佳,可能引发裁员和组织...
6月16日 11:41
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为什么Embracer在2024-2025年持续下滑:缺乏重大新作是主要原因-iDomino

为什么Embracer在2024-2025年持续下滑:缺乏重大新作是主要原因

2024年第三季度游戏行业财报分析:Embracer集团收入锐减,未来发展可期 Embracer集团2024财年第二季度财务表现概述 近日,瑞典游戏开发和发行公司Embracer公布了其2024-2025财年第二季度的财务...
6月19日 10:48
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Devolver Digital的营销建议是什么?让玩家尽情体验的秘诀揭秘-iDomino

Devolver Digital的营销建议是什么?让玩家尽情体验的秘诀揭秘

Devolver Digital市场营销高管分享:让玩家真正体验游戏的重要性 行业经验与独立游戏的成功秘诀 Devolver Digital的首席市场官兼联合创始人 Nigel Lowrie 分享了他对在竞争激烈的游戏市场中突出...
5月27日 14:07
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SAG-AFTRA会员成功通过新互动媒体合同,保障权益的详细内容解读-iDomino

SAG-AFTRA会员成功通过新互动媒体合同,保障权益的详细内容解读

最新消息:SAG-AFTRA与主流游戏开发商达成新协议,保障配音演员权益 关于新的互动媒体协议(Interactive Media Agreement, IMA) 经过长达三年的谈判,演员工会SAG-AFTRA正式宣布与主要游戏工作...
7月14日 22:08
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任天堂法律团队将追究《Garry's Mod》版权问题,20年后是否还能长久使用?-iDomino

任天堂法律团队将追究《Garry’s Mod》版权问题,20年后是否还能长久使用?

关于《Garry's Mod》与任天堂内容的法律风波 《Garry's Mod》引发的版权争议及最新动态 备受欢迎的实验性沙盒游戏《Garry's Mod》(简称Garry's Mod)在经过二十年的发展后,近日迎来了与任天堂...
5月25日 14:27
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Astro Bot、Balatro与Metaphor:2024年游戏大奖获奖作品全揭秘 | 最佳游戏推荐-iDomino

Astro Bot、Balatro与Metaphor:2024年游戏大奖获奖作品全揭秘 | 最佳游戏推荐

2023年游戏大奖回顾:获奖游戏与亮点盘点 2023年度游戏大奖总结:最受关注的获奖作品 昨日晚间,著名游戏媒体主持人Geoff Keighley主持的第十届《游戏大奖》盛典如期举行。此次颁奖活动不仅展示...
6月21日 23:11
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Atari重启Infogrames,立即收购热门游戏《完全可靠的送货服务》背后原因揭秘-iDomino

Atari重启Infogrames,立即收购热门游戏《完全可靠的送货服务》背后原因揭秘

复兴的老牌游戏发行商:Infogrames的新篇章 公司宣布重塑品牌,拓展游戏作品 Atari(雅达利)已重新启动Infogrames(英特格拉姆斯)这一游戏发行品牌,计划通过收购等方式扩大其游戏产品线。此...
5月24日 15:20
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GDC 2025游戏行业现状:开发者谈裁员、AI创新与未来趋势-iDomino

GDC 2025游戏行业现状:开发者谈裁员、AI创新与未来趋势

2025年游戏行业最新趋势与发展报告解析 行业现状:开发者心声与市场动向 过去一年,全球游戏产业经历了充满挑战与机遇的复杂局面。从开发者的角度来看,行业中的裁员、长时间工作以及投资减少等...
6月25日 09:57
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为什么安纳普尔那互动大规模员工离职源于资源调整与领导冲突?-iDomino

为什么安纳普尔那互动大规模员工离职源于资源调整与领导冲突?

关于 Annapurna Interactive 近期变动的最新报道 背景简介:Annapurna Interactive的发展历程 自2016年由 Megan Ellison 创建以来,Annapurna Interactive已成为知名的独立游戏发行商,以其高质...
6月14日 12:13
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