《Balatro》:一款以扑克为灵感的创新卡牌游戏

游戏设计的灵感来源
当人们第一次接触《Balatro》时,常会觉得它更像是在玩一副实体扑克牌。这款游戏让玩家可以通过牌类机制进行交流,而无需将其归类为普通的纸牌游戏。Balatro的创造者LocalThunk曾表示:“当我设计这款游戏时,想让玩家更自然地互动,感觉就像在玩真正的扑克牌。”
受哪种游戏影响最大
实际上,《Balatro》的核心灵感并非源自扑克。它主要受到粤语经典游戏“大老二”的启发。设计师在谈及这一点时,曾在NoClip的“Dear Dwyery”播客中提到,两款卡牌游戏在操作机制上有一定的重合。
不过,LocalThunk也坦言,大老二在西方并不像在东南亚那样普及,他认为这款游戏“主题上没有太多新意”。
为弥补这一点,设计者选择了扑克作为参考,其“直观且富有趣味的视觉效果和用语”也让玩家更容易理解。这比起奇幻游戏中常见的“体力值(HP)”或“魔法(Magic)”术语,更贴近大众认知。
扑克元素的引入与游戏体验
LocalThunk表示:“我觉得有一部分玩家更愿意与一款游戏互动,如果它用的是诸如盲注、弃牌等扑克专用词汇。”这实际上成为了一种“引导工具”,帮助玩家更快地融入游戏世界,提升游戏的亲和力。
《Balatro》并非真正意义上的扑克游戏,但其设计方式让人有种熟悉感。他指出,虽然某些术语与扑克不完全一致,但整体上沿用了扑克的概念,从而让熟悉扑克的玩家可以轻松上手。
游戏内容的争议与发展
在游戏发行不久后,英国博彩局曾短暂将《Balatro》下架,理由是怀疑其涉嫌鼓励赌博。对此,LocalThunk表示:“其实没有那回事,当时我也是在去年夏天才知道有人这么说。”
他坦率地说,自己拥有统计学背景,因此对赌博行为持反对态度,无论是在现实中还是在游戏中都不喜欢出现类似机制。不过,他也坦承,对英市评级机构没有怨恨,主要因为自己对游戏的初衷十分明确。
个人看法
LocalThunk说:“这件事让我有点困扰,但我当初制作《Balatro》的真正目的,是为了自己喜欢。”他相信游戏不是赌博,不会因为别人的质疑而改变自己的设计原则:“我很清楚自己在做什么,若评级机构不认可,那是他们的问题。”
常见问题解答(FAQ)
Q: 《Balatro》是一款怎样的游戏?
A: 《Balatro》是一款结合扑克元素的创新卡牌游戏,强调直观操作和玩家互动,以牌类机制带来多样的策略体验。
Q: 游戏中为何采用扑克的元素?
A: 设计者希望利用扑克简单直白的机制,帮助玩家更容易理解游戏规则,同时增强游戏的代入感和趣味性。
Q: 《Balatro》在中国市场是否符合相关政策?
A: 游戏内容经过严格审查,确保不涉及任何违法违规内容,符合中国大陆互联网内容管理要求。
Q: 这款游戏是否会加入中文版本?
A: 目前开发团队正在积极推进本地化工作,未来将推出中文版,以提供更优质的游戏体验给中国玩家。