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《GTA6》不仅在玩家心中占据着史无前例的期待,更是成为了一种跨越传统游戏范畴的文化现象。此前官方曾公布计划在2025年秋季发布,但最新消息显示,发布日期已调整为2026年5月26日。尽管这一调整难免让不少人感到失望,Take-Two的首席执行官已明确表示,一旦Rockstar确定了具体的上线日期,该日期就不会再更改。
有关《GTA6》可能再次延迟的担忧并不无道理。近期,记者杰森·施赖尔在为彭博社撰写的报道中提到,不仅普通玩家对可能的跳票感到焦虑,就连业内其他开发者和工作室也同样担心。他们都希望在这款新作发布时,能够拥有足够的市场先机,免得被《GTA6》的巨大成功所挤压。
虽然跳票的风险始终存在,但Take-Two Interactive的CEO斯特劳斯·泽尔尼克在接受The Game Business采访时透露,他对这一点充满信心。当被问及为何要及早确定一个具体发布日期时,泽尔尼克强调:“一旦我们定下日期,那就一定会如期实现。”他补充说,给玩家一个明确的承诺显得尤为重要,因为这不仅表明游戏即将面世,也传递出公司对未来充满信心的信息。
针对外界关于行业整体需要更明确发布时间的疑问,泽尔尼克幽默地回应道:“我很享受这种市场猜测的氛围,感觉就像是一种荣誉,尽管实际上并没有人送花给我。”
谈及是否对距离Rockstar上一个完全原创大作的时间间隔感到安慰,泽尔尼克表示:“不论过去的是黄金时代还是困难时期,我们总是依照‘开发、发布、期待成功,再筹划下一款’的模式来前行。现在,我们有机会通过持续推出热门内容来牢牢吸引用户。”
他提到了《GTA OL》这一例证,指出Rockstar不断为这一版本提供新内容,实际上其中有许多内容如果放在15年前说不定就可视为一款独立游戏。可以说,Rockstar通过不断更新的方式,几乎每年都能推出令人耳目一新的《GTA》体验。
无论你是否赞同泽尔尼克对《GTA OL》的看法,目前关于《GTA6》明确发布日期的承诺无疑为行业和玩家带来了积极信号。虽依然存在不可预见的变数,但此举彰显了Rockstar和Take-Two对即将到来的作品充满信心。