《七日世界》评测:末日生存皮套下的 RPG 游戏

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亲爱的观众朋友们,大家好呀,我是火子哥。最近《七日世界》这款手游终于上线啦。其实从付费测试起,我就一直关注着它。趁着手游上线,今天来和大伙聊聊这款末日生存RPG游戏。

先说说画面,中规中矩,肯定不是当下最前沿的,但也不算差,处于及格水平。值得一提的是,月兆剧本里血月的光照效果十分惊艳,那浅红色光芒瞬间营造出怪谈的诡异氛围,游戏里角色一直掉理智,我在显示器前看也差点被吓得不行。

氛围感塑造得相当不错,怪诞感并非仅靠BGM来硬营造,而是借助丰富的怪谈故事来打造。有些地方甚至没有BGM,像废弃已久的医院突然传来电话铃声,无人的房子突然传出孩子哭声,这些经典怪谈元素一出现,瞬间就能拉满代入感,让玩家在炎热夏天也不禁脊背发凉。

游戏里怪物的设计很有特色,是新怪谈与克系风格融合。比如探照灯头的怪人、顶着雨伞的女人,还有超多充满致敬元素的怪谈怪物形象。总之,是喜欢怪谈的玩家不容错过的佳作。

故事方面,简单来讲,一场名为“星尘”的浩劫降临,世界巨变,无数生物和物质发生畸变,还伴随着可怕的异界生物。主角是一名浮游,在可爱少女蝶的指引下,逐步收容异世界怪物、解决事件,在星尘后的末日中求生。

玩法上,这是一款不太“生存”的末日生存RPG游戏。为啥这么说呢?因为保障生命的物资不缺。刚开始我和小伙伴以为是选了新手服的缘故,后来新手服结束转去标准服,发现生存压力不大,吃喝住都不愁。而且科技树解锁到一定程度后,树木、矿物、水资源等都能实现自动化采集。所以就生存而言,压力真不大。当然,多数生存游戏中后期压力都会变小,但《七日世界》能让玩家外出探索时背几千发子弹,简直是火力不足恐惧症患者的福音!所以在我看来,它不太强调生存。

除此之外,还有个捉宠系统。在没有自动化采集时,可以捕捉收容物当宠物,让它们帮忙采集资源、协助战斗等。最出名的要数黑奴卷王,神圣伟大的元素小子,它采矿速度虽不算快,但能把镐子抡冒烟,我和小伙伴亲切地称它为电镐小子。

接着讲讲《七日世界》的RPG元素。装备和武器分为五阶,还有各自特殊属性词条,能搭配出很多不同流派,像电涌、碎弹、灼烧等。最大的麻烦大概是给武器和装备镶嵌的芯片,这是随机出的,在宝箱、地图探索、副本等地都可能出现。但极品芯片出现率不高,得反复刷才有想要的。

你问我最推荐哪把武器、哪个流派?那肯定是最后的勇气 + 贝雷帽的碎弹流派,为啥推荐?哈哈,就是想让别人也体验下我踩过的坑。科技树方面,大家都一样,每到一定等级,系统会给玩家一个金色技能点,用来点决定职业的被动技能,比如能制造太阳能电镐,某些特殊产物可是发家致富的关键,像有特殊加成的灶台就能在玩家间卖高价。

游戏分为合作服和对抗服,简单说就是PVE和PVP服,我肯定是和小伙伴在PVE服养老啦。有剧本机制,每隔一段时间会改变规则、出现不同事件等。还有两张不同地图,天空之触和雪国人生,底层思路逻辑差不多,只是环境和后期玩法有差异。哦,对了,雪国人生比天空之触难些,得保证不被冻死。

那厂商宣传的不卖数值做到了吗?目前来看做到了。游戏里有一种货币叫星之彩,靠肝和活动获取,能用来抽武器和装备。担心自己运气不好抽不到的话,可以消耗一个粉色方块指定保底。要是没有粉色方块也别怕,八千星之彩能直接买一个金色蓝图(武器装备都能买),之后再花材料制作就行。要说星之彩的获取难度,其实还好,刚开始选对武器装备(别选最后的勇气),多参加活动,就能获取不少。现在好多端游玩家都吐槽星之彩溢出严重,快成赛博冥币了。氪金方面目前就是一些外观、皮肤、好看的家具(科技树也能解锁同样功能的,就是没氪金的好看)、装饰品、通行证等,目前来看确实做到了不卖数值。

总之,这是一款融合了怪谈、生存、末日、RPG等元素的游戏,玩起来感觉不错,容易让人上瘾。怪谈塑造出色,怪物设计别具一格,喜欢RPG、怪谈、生存类的玩家赶紧下载试试吧。

所以我给《七日世界》的最终评分是:8.0

优点:

怪谈氛围浓,世界观架构有意思

美术建模出色,怪物怪诞程度恰到好处

氛围感设计佳,关卡设计节奏适宜

可体验内容丰富,想干啥就干啥,量大管够

缺点:

画质普通,不够惊艳

剧情不够吸引人,容易被忽略,人物塑造一般

优化欠佳,容易卡顿

演出效果不稳定,落差大

THE END
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