Volition曾欲打造《博德之门》风《哈利波特》RPG

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虽说《霍格沃茨之遗》凭借对哈利波特宇宙的精彩演绎让人眼前一亮,可早在多年以前,甚至在首部哈利波特电影上映之前,《黑道圣徒》的创作者们就已然在谋划打造一款具有颠覆性的作品了。而这个一直未曾公开的项目,直至近日在纽约罗切斯特的“斯特朗国家游戏博物馆”的展品巡礼中,才首次向GamesRadar+揭开了神秘面纱。

据该博物馆数字保护总监Andrew Borman透露,Volition团队在阅读了《哈利波特》原著小说后,便期望能基于这个充满魔法的世界来开发一款游戏。那时,Chris Columbus还未执导首部哈利波特电影,团队完全没有可供参考的视觉素材。

虽说具体时间存在一定争议,但能确定是在2001年之前(同年EA推出了首部电影改编游戏)。Borman对这个从未问世的Demo进行了描述:“据我了解,这些资料从未公开过。其内容大致是PS1时代画风的哈利和海格在一个空荡荡的、尚未完工的小镇里行走。”

这款游戏采用了类似《博德之门》的俯视角以及《召唤者》的美术风格,有意思的是,这个版本的海格建模比EA游戏中的还要精细。Demo支持角色切换功能,不过完成度极低。Borman解释道:“他们大概花了几周时间制作,显然只是做了足够向版权方展示的内容,不知为何项目就这么搁置了。”

随着《黑道圣徒》重启作在商业上遭遇失利,Volition工作室最终关门大吉,这个夭折的魔法冒险构想也成为了游戏史上一段不为人知的小插曲。

THE END
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