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任天堂向来因硬件性能逊色于Xbox或PlayStation而为人所知,但其产品库却始终不乏创新。索尼互动娱乐全球工作室前总裁吉田修平(Shuhei Yoshida)近日指出,任天堂在最新推出的Switch 2上似乎正逐渐丧失其独特性。
吉田:应聚焦游戏而非硬件
在Easy Allies播客节目中,吉田修平谈到Switch 2时表示,任天堂一直以来着重游戏乐趣与玩法,而非硬件技术参数,然而Switch 2似乎更偏向于后者。他还特别提及,此次任天堂甚至安排了一名技术人员来介绍新主机,这与以往有所不同。
吉田说道:“在我看来,任天堂正在丢失其特色。过去,他们常常通过硬件与游戏的协同设计,打造出令人赞叹的全新体验。但Switch 2正如大家所预料的那样,只是升级版的Switch——屏幕更大、处理器更强、分辨率更高,支持4K和120帧……甚至还让硬件人员率先介绍,和其他平台的常规做法一样。”
这位前PlayStation高管进一步表明,Switch 2的做法与其他公司并无差别。他补充道,如果玩家的主要游戏平台仅有任天堂,那么能在Switch 2上首次体验《艾尔登法环》这类游戏会很棒。但对于拥有多平台(如PlayStation、Xbox、PC)的核心玩家而言,他们更期待任天堂自家的游戏,而非第三方移植作品。
吉田表示:“Switch 2性能更强劲,对于只用任天堂主机的玩家来说很不错,他们能首次玩到像《艾尔登法环》这样的佳作。但对我们这些多平台玩家来说,他们展示的第三方游戏……理论上,能在任天堂硬件上玩到这些行业大作很厉害,但实际展示的内容却有些让人费解。因为大家,尤其是业内人士和发行商,肯定都清楚上周的发布会会是今年备受瞩目的活动之一,有数百万人收看。这本是宣布或推出新游戏的绝佳平台,但展示的大多是老游戏的移植。我不太清楚这是任天堂的策略,还是第三方厂商的选择。”
总体而言,吉田认为Switch 2的升级令人满意,但结合任天堂的历史来看,他觉得公司应更专注于自家游戏,而非第三方移植。多数玩家购买任天堂主机是为了体验任天堂的独家作品,其他游戏则更多在PC、PlayStation或Xbox上游玩。吉田显然也持有相同观点,所以他对Switch 2发布会的整体呈现未必完全认可。