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自《非生物因素》从类似黑山基地的科学实验室推出“暗能量”更新,才过去短短几个月时间。然而,开发者Deep Field Games已然全身心投入到游戏下一部分内容的制作当中。就在本周,该工作室首次展示了名为“冷聚变”的新更新内容,看样子这会是对这款受《半条命》启发的生存游戏的又一次重大扩充。
“冷聚变”更新主要为GATE研究中心引入了一个全新区域——居住区,这里正遭受着异常寒流的侵袭。Deep Field Games在其Steam更新公告里写道:“有某种未知因素致使居住区的温度大幅低于适宜居住的水平。关键在于,你得运用科学手段去解决问题,从而为这段旅程画上句号。”此次更新并未详细说明在该区域会面临哪些特定挑战,不过提到在整个设施中会经历“寒流、轮流停电以及神秘的黑雾”,所以我推测在探索居住区时,这些情况也会是需要着重考虑的因素。
从Deep Field Games展示的几张截图来看,居住区的设计似乎深受《半条命》“办公综合区”的影响。《半条命》的第四章向玩家展现了黑山基地最为平常的一面,而这恰好让它区别于《毁灭战士》和《雷神之锤》等射击游戏里的火星实验室以及传送门维度场景。我期望《非生物因素》的居住区能够重现那种日常且平淡的氛围,而Deep Field Games正在制作中的截图里呈现的瓷砖铺就的走廊和绿树成荫的庭院,便是个良好的开端。
除了这个新区域,“冷聚变”更新还带来了一个全新的升级系统。制作一个强化工作台就能让你的生存主义科学家们升级武器、护甲以及“其他一些类型的物品”。虽说可能性并非毫无边界,但也颇为可观,Deep Field Games表示“仅就武器而言,我们正在制作大约15到20种不同的组合方式”。此次更新还将引入新的武器等级供玩家使用,并且允许玩家在游戏进程中重置角色属性。
最后,Deep Field Games正计划对敌人攻击玩家基地的方式进行一些重大改动。开发者写道:“我们收到了诸多关于基地袭击的反馈,大家普遍觉得这些袭击……有点不尽如人意。传送门风暴大体上按预期运行,然而在某些情况下,主要是非害虫相关的袭击,敌人会直接在你的基地内或者同一个地点反复刷新。”
为解决这个问题,该团队表示已经“对如何侦测基地进行了一些重大修改”,游戏的人工智能现在会寻找家具的“聚集点”以及“看起来像是你外墙的东西”。如此一来,应该能让基地袭击变得更出色、更有趣。“虽说这永远无法做到绝对完美,但我们期望袭击能让人感觉更加独特且多样,而且一般来说,袭击会从你的基地外较远的地方开始。”
Deep Field Games并未提供关于“冷聚变”更新何时发布的任何信息。但鉴于这款游戏的更新频率,我预估它会在今年夏天的某个时段推出。此外,虽说该工作室并未明确说明,但使用“通向1.0版本的道路”以及“让这段旅程有个结局”这样的表述,着实让人觉得“冷聚变”会是在Deep Field Games开始为正式发布做准备之前的后期重大更新之一。毫无疑问,我们很快就会听闻更多关于“冷聚变”更新进展以及1.0版本计划的消息。