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《艾尔登法环:黑夜君临》的发行商万代南梦宫公布了上个月这款游戏网络测试的部分玩家数据,从中能看出玩家在通关游戏时遭遇了不少难题。
这款在线合作游戏设定的时间跨度为游戏内的三天,玩家每晚都要击败BOSS才能进入下一天。然而,这一循环里的最终BOSS——夜之领主格拉迪乌斯,也就是夜之野兽,仅被击败了58615次。
发行商并未公布参与测试的玩家总数,但从其他数据中,我们能大概了解此次测试的受欢迎程度。
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举例来说,玩家们为拯救倒地队友总共发起了23627489次攻击。鉴于用这种方式复活一名玩家大概需要攻击三次(有时更多),这意味着约有790万次复活。
此外,散布于游戏世界中的小BOSS被击败的次数在99000次到195000次之间,具体次数依据它们在游戏日循环中的出现频率而定。
最后,在测试期间,有37957453867枚卢恩在玩家死亡后未被捡回而丢失。这表明有大量玩家死亡,也带来了诸多遗憾。
总体而言,玩家们似乎很难掌握《黑夜君临》的玩法。这或许是因为FromSoftware对游戏机制的解释不够充分,又或许是在测试期间玩家没有足够时间去熟练掌握游戏。转向在线合作模式以及更快的游戏节奏,对玩家来说可能是一项挑战。
而且这还是在玩家成功进入游戏的情况下——那个周末的首次测试简直是场灾难,玩家们根本无法登录匹配游戏。不过这个问题在周末剩余的测试时间里得到了解决。
当然,FromSoftware的游戏向来以高难度闻名。特别是《艾尔登法环》的扩展内容《黄金树幽影》因其难度级别引发了众多争议。只要给玩家一些时间,总会有人能用香蕉控制器通关《黑夜君临》的。
《艾尔登法环:黑夜君临》将于2025年5月30日在PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox主机以及PC(Steam平台)上发布。