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Don't Not重新划分公司架构,按照游戏类型成立专业分支,提升开发效率的策略详解-iDomino

Don’t Not重新划分公司架构,按照游戏类型成立专业分支,提升开发效率的策略详解

Don’t Nod公司业务重组:开启新篇章 公司结构调整,避免裁员 在一段关于管理问题的指控公布一个月后,法国游戏开发公司Don’t Nod宣布将调整其公司结构,以优化业务运营,同时保证没有裁员情况...
5月22日 23:30
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Gamedev.world推出全球游戏基金,助力新兴地区游戏开发者成功之路-iDomino

Gamedev.world推出全球游戏基金,助力新兴地区游戏开发者成功之路

全球游戏开发者基金(Global Games Fund)正式启动,助力新兴区域游戏开发者 项目简介:支持新兴游戏开发者的资金与指导 由全球知名游戏开发者会议 Gamedev.world 推出,全球游戏开发者基金(Gl...
5月24日 15:23
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Kabam是否将《漫威:冠军之战》推向“备用”应用市场,带来全新游戏体验?-iDomino

Kabam是否将《漫威:冠军之战》推向“备用”应用市场,带来全新游戏体验?

游戏庆典:Marvel:对决冠军将拓展至更多应用商店 游戏迎来里程碑:即将登陆更多应用商店 《Marvel:对决冠军》(Marvel:Contest of Champions)今年迎来十周年,为了庆祝这一重要时刻,游戏即...
5月24日 15:22
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Ubisoft十年高层变动:首席产品官Sandrine Caloiaro辞职原因及影响-iDomino

Ubisoft十年高层变动:首席产品官Sandrine Caloiaro辞职原因及影响

Ubisoft高级管理层变动引发关注 高层领导变更引发行业关注 近日,法国游戏开发商育碧(Ubisoft)宣布其首席产品官(CPO)沙德琳·卡洛亚罗(Sandrine Caloiaro)正式离职。这一人事调整被外界认...
5月23日 14:44
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Avalanche Studios 开发团队与瑞典工会达成合作协议,保障游戏开发者权益-iDomino

Avalanche Studios 开发团队与瑞典工会达成合作协议,保障游戏开发者权益

澳华软件公司成功实现员工工会化签订两年劳动合同 澳华软件宣布达成员工集体协议 在宣布组建工会六个月后,澳华软件(Avalanche Studios)已与其瑞典员工签订了一份为期两年的集体谈判协议,该...
5月24日 15:19
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PlayStation 2游戏机销量超过1.6亿台原因揭秘——你知道这些吗?-iDomino

PlayStation 2游戏机销量超过1.6亿台原因揭秘——你知道这些吗?

PlayStation 2(索尼PlayStation 2)销售里程碑回顾 PlayStation 2的销售总额突破1.6亿台 根据新近离任的索尼PlayStation业务负责人吉姆·瑞安(Jim Ryan)在一次官方播客中的披露,PlayStation...
5月22日 23:22
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2024 BAFTA游戏奖揭晓:为什么Baldur's Gate 3被评为年度最佳游戏?-iDomino

2024 BAFTA游戏奖揭晓:为什么Baldur’s Gate 3被评为年度最佳游戏?

《博德之门3》荣获年度最佳游戏及多项大奖 奖项概览 总而言之,《博德之门3》近年来的获奖记录堪称最成功之一,表现出色,荣获多个重要奖项。 BAFTA游戏奖揭幕 英国电影和电视艺术学院(BAFTA)...
5月24日 15:19
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Unity公司暂停Ziva人体肌肉模拟工具:背后原因与未来影响分析-iDomino

Unity公司暂停Ziva人体肌肉模拟工具:背后原因与未来影响分析

Unity宣布停止支持Ziva产品线,进行公司战略调整 Unity宣布结束Ziva产品线的支持 近日,Unity公司宣布将在不到两年的时间内,正式停止其Ziva系列产品的销售与支持。去年,Unity收购了Ziva Dynam...
5月23日 14:39
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Gearbox Publishing SF被仍由Embracer持有,重塑为Arc Games:未来发展新机遇-iDomino

Gearbox Publishing SF被仍由Embracer持有,重塑为Arc Games:未来发展新机遇

关于 Arc Games 和公司名称变更的最新动态 公司变更背景简介 随着 Gearbox 软件公司(Gearbox Software)由Take-Two Interactive(Take-Two)掌控,原版Gearbox的发行部门——Gearbox Publishin...
5月23日 14:46
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Certain Affinity首次裁员25人:游戏工作室减员原因解析-iDomino

Certain Affinity首次裁员25人:游戏工作室减员原因解析

Halo Infinite合作开发商Certain Affinity宣布裁员25人 公司裁员原因及未来规划 Halo Infinite的合作开发商Certain Affinity近日宣布将裁员25名位于美国的员工。 据公司CEO Max Hoberman表示,...
5月22日 23:23
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俄罗斯方块创始人爆料未发布脑力续作《反转版Tetris》的精彩内幕-iDomino

俄罗斯方块创始人爆料未发布脑力续作《反转版Tetris》的精彩内幕

经典游戏《俄罗斯方块》的创新探索:反向版的未竟工作 《俄罗斯方块》的经典地位与创新尝试 《俄罗斯方块》(Tetris)以其简洁易懂的玩法、动听的音乐,成为最具永恒魅力的电子游戏之一。随着时...
5月22日 23:27
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《TSUSHIMA PC港版本全新界面与奖杯支持全面升级,值得一试吗?》-iDomino

《TSUSHIMA PC港版本全新界面与奖杯支持全面升级,值得一试吗?》

《对马岛之魂》PC版即将发布,玩法与体验新变化 引人关注的PC支持新特性 《对马岛之魂》(Ghost of Tsushima)距离其PC版正式发行仅剩一个月,随着即将到来的一些变化,索尼在PC平台上的交互方...
5月24日 15:25
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《Dragon's Dogma II销量突破250万:游戏发售后仅2.5周,这款RPG为何如此受欢迎?》-iDomino

《Dragon’s Dogma II销量突破250万:游戏发售后仅2.5周,这款RPG为何如此受欢迎?》

《龙之信条2》销售情况及游戏概述 游戏概述 Capcom(卡普空)最新上线的动作角色扮演游戏《龙之信条2》(Dragon's Dogma II)在发售两周内已销售超过250万份,该作品在中国大陆的市场表现尤为亮...
5月22日 23:20
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Atomicom更名为星光游戏,携手Wipeout联合创始人Nick Burcombe加盟引领新未来-iDomino

Atomicom更名为星光游戏,携手Wipeout联合创始人Nick Burcombe加盟引领新未来

关于Starlight游戏工作室的最新动态 Starlight的成立背景和团队变革 英国开发公司Atomicom已不再运营,由此新成立的工作室“星光游戏”(Starlight Games)应运而生。由曾参与Psygnosis公司项目...
5月24日 15:21
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Prytania Media 关闭Distributed Studio可能带来的影响及未来发展前景-iDomino

Prytania Media 关闭Distributed Studio可能带来的影响及未来发展前景

Possibility Space 游戏工作室关闭,影响持续扩大 最新动态:Possibility Space 的突如其来关闭 据Polygon记者Nicole Carpenter获得的一封电子邮件显示,Prytania Media旗下的Possibility Space...
5月24日 15:19
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星球大战:绝地幸存者“黑暗面”瞬间如何引发震撼?-iDomino

星球大战:绝地幸存者“黑暗面”瞬间如何引发震撼?

电影末尾的暗黑力量试炼:星球大战:绝地幸存者中的悲剧瞬间 游戏剧情简介:危险的诱惑与道德抉择 《星球大战:绝地幸存者》(Star Wars: Jedi Survivor)在故事的高潮部分展现了主角卡尔·凯斯...
5月23日 14:48
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哀悼 Jeremías Babini:故事设计师和讲述大师的逝世引发缅怀-iDomino

哀悼 Jeremías Babini:故事设计师和讲述大师的逝世引发缅怀

游戏开发者 Jeremías Babini 不幸去世 开发者Jeremías Babini的逝世 据合作伙伴丹尼尔·本梅尔吉(Daniel Benmergui)透露,阿根廷游戏开发者Jeremías Babini在上周末“意外去世”。 职业生...
5月23日 14:47
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ESA成员拒绝支持任何旨在在线保存游戏的图书馆方案是真的吗?-iDomino

ESA成员拒绝支持任何旨在在线保存游戏的图书馆方案是真的吗?

关于美国版权局考虑电子游戏保护措施的最新动向 一、档案保护和游戏历史的重要性 近日,美国国会图书馆版权局(U.S. Copyright Office)举行了一次听证会,讨论关于允许研究人员远程访问已存档...
5月24日 15:21
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Ascendant Studios裁员大规模放缓,员工被临时停岗原因揭秘-iDomino

Ascendant Studios裁员大规模放缓,员工被临时停岗原因揭秘

关于Ascendant工作室的最新动向 公司运营状况引发关注 据凤凰实验室的工程师 Kris Morness 表示,Ascendant工作室最近对其剩余员工采取了暂时休假(furlough)措施。这一消息引发了外界对公司未...
5月23日 14:42
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Strange Scaffold的《El Paso, Elsewhere》即将拍成电影,探索这部备受期待的科幻电影背后秘密-iDomino

Strange Scaffold的《El Paso, Elsewhere》即将拍成电影,探索这部备受期待的科幻电影背后秘密

游戏改编电影:来自《El Paso, Elsewhere》的消息 游戏《El Paso, Elsewhere》改编电影消息 由“奇异脚手架” (Strange Scaffold) 和Xalavier Nelson Jr. 开发的动作射击游戏《El Paso, Elsewhe...
5月24日 15:21
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