Square Enix 财报揭示:2023年重大游戏发售未达预期

2023年重大游戏的销售表现分析
据Square Enix公布的财务报告显示,2023年的《最终幻想16》(Final Fantasy XVI)以及于今年3月推出的《最终幻想7 重生》(Final Fantasy 7 Rebirth)未能达到预设的销售目标。这两款备受期待的手游和主机游戏在上市初期的市场反响并不如预期。
高层坦承销量低迷,未来发展策略调整
在最近公开的财务简报中,Square Enix总裁桐生隆(Takashi Kiryu)承认:《重生》以及另一款推出于二月的游戏《Foamstars》的销售表现均未达到公司预期。根据报道,他指出,这些游戏的初期销量较预期偏低,反映了市场竞争的激烈程度。
虽说2023财年度第四季度,Square Enix的高清游戏(HD Games)细分板块实现了99.2亿日元的净销售额,比去年同期增长了20.7亿日元,但整体内容制作投入的减值导致公司运营亏损达8.1亿日元,亏损规模是去年同期的两倍多。
从游戏销售到品牌经营的战略调整
关于《重生》的市场表现,Square Enix保持了低调,但此前已透露《最终幻想16》的销售表现存在一定不足。这次简报显示,公司决定在今年五月转变发展战略,从专注于平台专属转为多平台的全方位发行,旨在打造更令人难忘的游戏体验。
这也促使公司减少外包环节,转而加强内部开发能力,意在以更高品质的游戏推动公司整体成长。同时,原本的明星产品《Foamstars》也已调整为免费游戏,将于十月面市,为市场带来新的潜力。
游戏产品和周边产品的不同表现
尽管《最终幻想16》和《最终幻想7 重生》在销售上未达预期,但两款游戏在周边产品和品牌授权方面表现依然亮眼。报告显示,这两款作品带动了公司整体品牌的热度,2023财年的整体净销售额达到了189亿日元,同比增长3.3亿日元。
未来展望:新财季的业绩与市场反馈
2024-2025财年第二季度将于9月30日结束,届时,董事会主席桐生隆将发布关于《重生》和《最终幻想16》的最新销售情况,以及这些游戏在市场表现上的改进。如果销量有所提升,将为公司未来的战略布局增添信心。
常见问题解答(FAQ)
Q: 《最终幻想7 重生》的销售情况如何?
A: 目前市场反馈平平,未达到预期销售目标,但公司正通过多平台策略和品质提升寻求改善。
Q: Square Enix未来会如何调整游戏开发策略?
A: 公司将减少外包,增强内部开发能力,专注于打造高质量、多平台发售的游戏,以应对市场竞争。
Q: 《Foamstars》何时上线?
A: 这款游戏预计在今年十月以免费游戏的形式正式发布,旨在吸引更多玩家关注。
Q: 2023财季的其他财务表现如何?
A: 除了游戏销量外,公司在周边和品牌授权方面表现亮眼,整体盈利有所提升,但仍面临运营亏损的挑战。