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《Little Kitty, Big City——如何突破百万玩家大关成为Xbox Game Pass热门游戏?》-iDomino

《Little Kitty, Big City——如何突破百万玩家大关成为Xbox Game Pass热门游戏?》

《小猫咪,大城市》上线引发热议,玩家人数突破百万人 游戏成就亮相,用户基础快速扩大 由独立工作室双锥(Double Dagger)开发的休闲探索游戏《小猫咪,大城市》(Little Kitty, Big City)仅...
5月28日 13:18
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苹果最新端口工具包更新:加速iOS应用开发的关键利器-iDomino

苹果最新端口工具包更新:加速iOS应用开发的关键利器

苹果发布Game Porting Toolkit 2新版本 助力游戏开发者更便捷地移植至Mac、iPad和iPhone 苹果公布Game Porting Toolkit 2的最新升级 在最近的全球开发者大会(WWDC)上,苹果宣布推出了Game Por...
5月30日 13:09
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Lars Wingefors谈Embracer拆分:为何这样做对公司未来发展至关重要-iDomino

Lars Wingefors谈Embracer拆分:为何这样做对公司未来发展至关重要

关于Embracer公司最近的重大变革 公司分拆与未来规划 几日前,Embracer(恩布雷泽)公司经历了一次重要的战略调整,宣布将业务拆分为三个独立实体:Asmodee(阿斯莫迪)、Coffee Stain & Fr...
5月25日 14:27
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Cloud Imperium 实施为期7天的临时工作安排,推动星际公民开发进展-iDomino

Cloud Imperium 实施为期7天的临时工作安排,推动星际公民开发进展

Cloud Imperium Studios或将实行七天工作制?最新内部消息揭秘 关于云端帝国公司工作环境的新动向 2024年10月3日,据Insider Gaming报道,云端帝国(Cloud Imperium Games, CIG)似乎正面临员工...
6月15日 11:59
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Codev Specialist携手Savvy Games Group在利雅得合作开设新游戏工作室-iDomino

Codev Specialist携手Savvy Games Group在利雅得合作开设新游戏工作室

Side公司在沙特阿拉伯开设新工作室,推动中东地区游戏产业发展 Side公司宣布在利雅得设立新工作室,支持中东地区游戏开发者 全球知名游戏开发服务商Side(原名PTW)近日宣布,将在沙特阿拉伯首...
7月16日 15:13
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Fantastic Fest如何助力恐怖游戏开发者展示游戏魅力?游戏展览精彩启幕-iDomino

Fantastic Fest如何助力恐怖游戏开发者展示游戏魅力?游戏展览精彩启幕

2023年奥斯汀电影节特别推出恐怖视频游戏展览 每年在美国得克萨斯州奥斯汀举行的Fantastic Fest电影节,今年将首次增加针对恐怖题材电子游戏的专属展区。这一举措不仅丰富了电影节的内容,也为...
6月6日 11:13
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任天堂提醒日本用户:Switch 2发售初期或面临供应短缺,值得提前准备吗?-iDomino

任天堂提醒日本用户:Switch 2发售初期或面临供应短缺,值得提前准备吗?

任天堂正式公布Switch 2发售计划,需求激增引发抢购热潮 Switch 2全球热销,日本市场需求远超预期 任天堂总裁古川俊太郎近日在社交平台X(原Twitter)上披露,Switch 2的市场反应异常热烈,日本...
7月1日 10:18
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VR工作室Soul Assembly裁员15%,如何影响虚拟现实游戏市场?-iDomino

VR工作室Soul Assembly裁员15%,如何影响虚拟现实游戏市场?

VR 产业面临新挑战:Soul Assembly 宣布裁员 15% Soul Assembly的裁员决定与行业背景 专注于虚拟现实(VR)内容开发的Studi o Soul Assembly近日宣布裁员,涉及公司员工的15%。这一消息由公司CE...
6月23日 10:00
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Pokémon Unite为何在2025年底被退出比利时和荷兰市场?深入了解原因与影响-iDomino

Pokémon Unite为何在2025年底被退出比利时和荷兰市场?深入了解原因与影响

《宝可梦联盟》(Pokémon Unite)在欧洲地区关闭通知 游戏关闭的时间安排及影响 据官方公告,备受欢迎的多人在线战术竞技游戏《宝可梦联盟》(Pokémon Unite)将于2025年11月30日在比利时和荷...
6月14日 12:19
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Ubisoft 如何通过离线模式让《极限竞速》续作焕发生机?-iDomino

Ubisoft 如何通过离线模式让《极限竞速》续作焕发生机?

《The Crew 2》与《The Crew Motorfest》开发商宣布推出单机离线模式 开发商确认将推出离线单人游戏模式以延续游戏体验 在近期举办的《The Crew Motorfest》展示会上,育碧Ivory Tower团队正式...
6月12日 11:32
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Ubisoft十年高层变动:首席产品官Sandrine Caloiaro辞职原因及影响-iDomino

Ubisoft十年高层变动:首席产品官Sandrine Caloiaro辞职原因及影响

Ubisoft高级管理层变动引发关注 高层领导变更引发行业关注 近日,法国游戏开发商育碧(Ubisoft)宣布其首席产品官(CPO)沙德琳·卡洛亚罗(Sandrine Caloiaro)正式离职。这一人事调整被外界认...
5月23日 14:44
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Krafton 收购微软的Tango Gameworks与Hi-Fi Rush游戏系列,游戏产业重磅动态-iDomino

Krafton 收购微软的Tango Gameworks与Hi-Fi Rush游戏系列,游戏产业重磅动态

韩国游戏巨头Krafton收购Tango Gameworks:开启日本游戏市场新篇章 Krafton正式入局日本游戏市场,收购Tango Gameworks 韩国知名游戏开发商Krafton宣布完成对日本著名游戏工作室Tango Gameworks...
6月7日 11:54
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Manor Lords游戏热销突破200万份:为什么玩家如此热爱这一策略模拟大作?-iDomino

Manor Lords游戏热销突破200万份:为什么玩家如此热爱这一策略模拟大作?

中世纪城市建设游戏《Manor Lords》三周内销量突破200万 游戏销售势头强劲 近日,中世纪城市建设类游戏《Manor Lords》(城堡领主)在发布后三周内,销量已突破200万份。这一喜人成就由发行商“...
5月27日 14:05
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Studio Imugi 放弃“燕麦情节”设计,探索机械革命的创新未来-iDomino

Studio Imugi 放弃“燕麦情节”设计,探索机械革命的创新未来

Bonaparte – 一场机械革命的策略游戏新体验 关于《Bonaparte – 机械革命》的基本介绍 《Bonaparte – 一场机械革命》是一款融合蒸汽朋克元素的4X策略游戏,由加拿大的Studio Imugi开发。这家...
6月11日 11:08
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Avalanche Studios 开发团队与瑞典工会达成合作协议,保障游戏开发者权益-iDomino

Avalanche Studios 开发团队与瑞典工会达成合作协议,保障游戏开发者权益

澳华软件公司成功实现员工工会化签订两年劳动合同 澳华软件宣布达成员工集体协议 在宣布组建工会六个月后,澳华软件(Avalanche Studios)已与其瑞典员工签订了一份为期两年的集体谈判协议,该...
5月24日 15:19
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Playtika收购移动游戏开发商SuperPlay:行业巨头的战略布局详解-iDomino

Playtika收购移动游戏开发商SuperPlay:行业巨头的战略布局详解

Playtika收购SuperPlay:强化移动游戏布局的战略举措 关于Playtika与SuperPlay的收购协议 全球知名的移动游戏发行商Playtika宣布已达成“最终协议”,计划以最初的7亿美元收购移动游戏工作室Sup...
6月13日 10:50
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SEGA 与 Sports Interactive 取消《足球经理25》发布,背后因未达质量目标靠谱吗?-iDomino

SEGA 与 Sports Interactive 取消《足球经理25》发布,背后因未达质量目标靠谱吗?

足球管理游戏《Football Manager 2025》宣布取消开发计划 开发取消:为何《Football Manager 2025》被终止 知名足球经理模拟游戏《Football Manager 2025》(FM25)在距离原定于2025年3月发布的...
6月26日 10:42
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Relic与投资公司合作再次全面自主,开启独立发展新篇章【2024年最新动态】-iDomino

Relic与投资公司合作再次全面自主,开启独立发展新篇章【2024年最新动态】

Relic Entertainment再次成为独立开发商 官方宣布:Relic Entertainment(雷利克娱乐公司)再次成为独立游戏开发商。自从2004年被THQ收购以来,这家工作室首次掌握自己的命运,获得了丰富的自主...
5月28日 13:16
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马里奥+Rabbids创意总监为何离开育碧米兰?25年传奇改写未来-iDomino

马里奥+Rabbids创意总监为何离开育碧米兰?25年传奇改写未来

Ubisoft Milan 重要创意总监 Davide Soliani 25年职业生涯告一段落 资深游戏制作人离开Ubisoft:回顾Davide Soliani的职业历程 Ubisoft米兰工作室的创意总监Davide Soliani正式宣布离开公司,结...
6月5日 13:13
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Twin Sails Interactive成功脱离Asmodee与Embracer,成为独立游戏发行商的详细分析-iDomino

Twin Sails Interactive成功脱离Asmodee与Embracer,成为独立游戏发行商的详细分析

Twin Sails Interactive:独立创业迈入新篇章,开启疫情后游戏出版新机遇 近日,知名游戏发行商 Twin Sails Interactive 宣布已完成对 Embracer Group 的业务剥离,正式实现完全独立运营。这一...
6月30日 09:50
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