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Gamedev.world推出全球游戏基金,助力新兴地区游戏开发者成功之路
全球游戏开发者基金(Global Games Fund)正式启动,助力新兴区域游戏开发者 项目简介:支持新兴游戏开发者的资金与指导 由全球知名游戏开发者会议 Gamedev.world 推出,全球游戏开发者基金(Gl...
为什么Embracer在2024-2025年持续下滑:缺乏重大新作是主要原因
2024年第三季度游戏行业财报分析:Embracer集团收入锐减,未来发展可期 Embracer集团2024财年第二季度财务表现概述 近日,瑞典游戏开发和发行公司Embracer公布了其2024-2025财年第二季度的财务...
Don’t Not重新划分公司架构,按照游戏类型成立专业分支,提升开发效率的策略详解
Don’t Nod公司业务重组:开启新篇章 公司结构调整,避免裁员 在一段关于管理问题的指控公布一个月后,法国游戏开发公司Don’t Nod宣布将调整其公司结构,以优化业务运营,同时保证没有裁员情况...
Krafton 投资再升级:1千1百3十万美元注入虚拟娱乐新趋势
韩国独立游戏工作室Eschatology Entertainment获1.13亿美元融资,聚焦未来的魂类射击游戏 获得重大融资,推动魂类第一人称射击游戏开发 总部位于塞浦路斯的游戏开发工作室Eschatology Entertain...
TouchArcade关闭通知:16年游戏资讯平台为何退出?
TouchArcade宣布关闭,16年行业探索终结 作为专注于移动游戏评测与行业报道的知名网站,TouchArcade近期宣布将于近期正式停止运营。自2008年成立以来,TouchArcade一直致力于为玩家和开发者提供...
索尼克动画电影系列全球票房突破10亿美元,你知道背后原因吗
《刺猬索尼克》电影系列全球票房突破10亿美元,未来续作引发热议 索尼克电影系列全球票房持续攀升 据派拉蒙影业宣布,经典游戏改编的《刺猬索尼克》电影系列已在全球范围内累计票房突破10亿美元...
马德里工人猛烈抨击特斯特罗尼克公司:为何即将关闭引发关注?
Secret 6 Madrid面临关闭,托公司Testronic涉嫌剥削与劳工权益侵犯 背景介绍:Secret 6 Madrid的发展历程与项目贡献 Secret 6 Madrid曾是知名的游戏艺术外包工作室,参与了《最后生还者2:重制...
苹果是否打造更实惠的Vision Pro,抢占智能穿戴市场?
苹果可能推出更实惠的Vision Pro增强现实头盔,预计发布时间在2025年底 关于苹果Vision Pro的最新动态与未来发展方向 据《The Information》报道(由Ars Technica披露),苹果正筹划推出一款价...
Voodoo收购BeReal:背后原因揭秘与裁员信息全解析
BeReal 被 Voodoo 收购后裁员28人,背后的市场动向解析 BeReal的最新动态:裁员与公司战略调整 在被 Voodoo 收购近一个月后,社交平台 BeReal 最近宣布裁员28人,涉及工程、测试和市场部门。据...
VRChat裁员30%,因过度招聘未能保障员工成功,背后原因揭秘
VRChat宣布裁员30%以应对公司发展挑战 VRChat,这个备受关注的虚拟现实社交平台开发商,近期宣布进行了大规模裁员,裁员比例高达30%。公司方面表示,此举旨在为企业的未来稳步发展和社区的持续...
Fingersoft重新任命Teemu Närhi为CEO,助力公司未来发展与明确战略方向
Fingersoft 再次任命 Teemu Närhi 为 CEO,开启新发展阶段 Fingersoft的领导层调整与未来方向 芬兰知名手机游戏开发公司 Fingersoft 最近宣布,重聘其前任 CEO Teemu Närhi,担任公司新的最高...
Kabam是否将《漫威:冠军之战》推向“备用”应用市场,带来全新游戏体验?
游戏庆典:Marvel:对决冠军将拓展至更多应用商店 游戏迎来里程碑:即将登陆更多应用商店 《Marvel:对决冠军》(Marvel:Contest of Champions)今年迎来十周年,为了庆祝这一重要时刻,游戏即...
Destiny 2受SAG-AFTRA罢工影响,最新游戏受影响原因揭秘
《命运2》新章节:HerESY因SAG-AFTRA罢工影响的详细解析 《命运2》最新内容:Heresy章节简介 《命运2》的最新扩展章节“Heresy”在玩家社区中引起了广泛关注。此次更新为游戏增添了全新的剧情、...
Sega总裁:具有良好记录的公司为何更易打造强大全球云游戏(GAAS)业务?
索尼任命新高管,推动游戏和内容平台融合 近日,索尼宣布任命一位新高管,旨在加强其游戏内容和数字平台的战略整合。这一举措反映了索尼对未来游戏生态系统的重视,特别是在云游戏和跨平台运营...
FTC放弃对微软收购动视暴雪的上诉:此项游戏行业大佬并购终获批准吗?
FTC正式宣布放弃阻挠微软收购动视暴雪的巨额交易 美国联邦贸易委员会(FTC)近日正式结束了对微软以690亿美元收购《使命召唤》制造商动视暴雪的反垄断阻挠行动。这一决定标志着长时间的监管争端...
Unity承诺强化AI内容版权“守护机制”,防止员工直播中出现米奇老鼠角色
Unity AI工具引发版权争议:关于生成Disney Mickey Mouse的事件分析 事件回顾:Unity AI 测试中的版权风险 近日,Unity宣布将加强其人工智能(AI)工具的版权保护,以确保在产品正式向开发者开...
Netflix采用移动优先策略:逐步推进游戏发布的最新方案揭秘
Netflix 游戏布局现状与未来发展方向 随着Netflix在游戏领域不断探索,其在全球流媒体市场中的新动向引起了广泛关注。尽管尚在摸索阶段,Netflix逐步稳定了自身的发展脚步,并明确了未来的战略...
更新:植松伸夫宣布将减少游戏原声制作,Fantasian之后的音乐创作将放缓
长远看,知名游戏作曲家植松伸夫宣布即将退休 2024年10月16日,著名的电子游戏作曲家植松伸夫正式宣布在《Fantasian: Neo Dimension》发售后,将正式退役。据了解,这位60多岁的音乐人表示,其...
Poncle推出第三方开发者出版平台,助力游戏开发者快速发布与推广
Vampire Survivors开发商Poncle进军游戏发行行业,支持第三方开发者 Poncle成立游戏发行部门,推动独立游戏开发者的成长 著名游戏工作室Poncle,以其广受欢迎的《Vampire Survivors》系列闻名,...
Embracer CFO兼副总裁离职:五年任期后背景揭秘与未来展望
Embracer公司高层人事变动引发关注 作为全球知名的游戏和娱乐内容集团,Embracer(原名THQ Nordic集团)近日宣布其财务总监兼副CEO Johan Ekstrom将辞职。这一消息引起业内广泛关注,同时公司已...



















