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这家伙很懒,什么都没有写...
Overwatch 2玩家使用“未授权外设”可能面临永久封禁,你知道原因吗?-iDomino

Overwatch 2玩家使用“未授权外设”可能面临永久封禁,你知道原因吗?

暴雪宣布将严惩“未获批准的外设” 滚动整治行动即将开启 暴雪介绍其在《守望先锋2》中的外设管理措施 暴雪官方近日公布了针对《守望先锋2》游戏中“未获批准外设”的打击策略。该措施旨在通过...
5月24日 15:23
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Atari重启Infogrames,立即收购热门游戏《完全可靠的送货服务》背后原因揭秘-iDomino

Atari重启Infogrames,立即收购热门游戏《完全可靠的送货服务》背后原因揭秘

复兴的老牌游戏发行商:Infogrames的新篇章 公司宣布重塑品牌,拓展游戏作品 Atari(雅达利)已重新启动Infogrames(英特格拉姆斯)这一游戏发行品牌,计划通过收购等方式扩大其游戏产品线。此...
5月24日 15:20
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CI Games CEO称公司创纪录年收入背后原因,如何应对裁员压力?-iDomino

CI Games CEO称公司创纪录年收入背后原因,如何应对裁员压力?

CI Games 发布2023年度最佳业绩,Lords of the Fallen 创下辉煌 2023财年收入创新高 知名游戏开发商CI Games(CI游戏)宣布其2023财年的收入达到了公司历史新高,整体收入超过6000万美元。这一...
5月24日 15:24
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Embracer CEO Lars Wingefors:计划坚持到2041年,未来发展前景揭秘-iDomino

Embracer CEO Lars Wingefors:计划坚持到2041年,未来发展前景揭秘

Embracer集团董事长拉斯·温格弗斯:坚守承诺,期待未来发展 公司领导承诺继续坚持多年事业规划 Embracer集团(Embracer Group)董事长拉斯·温格弗斯(Lars Wingefors)近日在投资者会议中表示...
5月24日 15:21
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俄罗斯方块创始人爆料未发布脑力续作《反转版Tetris》的精彩内幕-iDomino

俄罗斯方块创始人爆料未发布脑力续作《反转版Tetris》的精彩内幕

经典游戏《俄罗斯方块》的创新探索:反向版的未竟工作 《俄罗斯方块》的经典地位与创新尝试 《俄罗斯方块》(Tetris)以其简洁易懂的玩法、动听的音乐,成为最具永恒魅力的电子游戏之一。随着时...
5月22日 23:27
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哀悼 Jeremías Babini:故事设计师和讲述大师的逝世引发缅怀-iDomino

哀悼 Jeremías Babini:故事设计师和讲述大师的逝世引发缅怀

游戏开发者 Jeremías Babini 不幸去世 开发者Jeremías Babini的逝世 据合作伙伴丹尼尔·本梅尔吉(Daniel Benmergui)透露,阿根廷游戏开发者Jeremías Babini在上周末“意外去世”。 职业生...
5月23日 14:47
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Square Enix加入《最终幻想7重生》导演与《八方旅人》制作人成为高层管理团队成员吗?-iDomino

Square Enix加入《最终幻想7重生》导演与《八方旅人》制作人成为高层管理团队成员吗?

任天堂宣布新一代游戏设备的未来规划 近日,任天堂正式公布了即将推出的新一代游戏主机“Switch 2”的相关信息,彰显其在家庭娱乐设备市场的持续创新实力。目前,这款次世代游戏设备将搭载更强...
5月22日 23:19
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《TSUSHIMA PC港版本全新界面与奖杯支持全面升级,值得一试吗?》-iDomino

《TSUSHIMA PC港版本全新界面与奖杯支持全面升级,值得一试吗?》

《对马岛之魂》PC版即将发布,玩法与体验新变化 引人关注的PC支持新特性 《对马岛之魂》(Ghost of Tsushima)距离其PC版正式发行仅剩一个月,随着即将到来的一些变化,索尼在PC平台上的交互方...
5月24日 15:25
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Ascendant Studios裁员大规模放缓,员工被临时停岗原因揭秘-iDomino

Ascendant Studios裁员大规模放缓,员工被临时停岗原因揭秘

关于Ascendant工作室的最新动向 公司运营状况引发关注 据凤凰实验室的工程师 Kris Morness 表示,Ascendant工作室最近对其剩余员工采取了暂时休假(furlough)措施。这一消息引发了外界对公司未...
5月23日 14:42
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《Dragon's Dogma II销量突破250万:游戏发售后仅2.5周,这款RPG为何如此受欢迎?》-iDomino

《Dragon’s Dogma II销量突破250万:游戏发售后仅2.5周,这款RPG为何如此受欢迎?》

《龙之信条2》销售情况及游戏概述 游戏概述 Capcom(卡普空)最新上线的动作角色扮演游戏《龙之信条2》(Dragon's Dogma II)在发售两周内已销售超过250万份,该作品在中国大陆的市场表现尤为亮...
5月22日 23:20
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Playdate开发者如何通过Catalog赚取超过50万美元的收入?【揭秘】-iDomino

Playdate开发者如何通过Catalog赚取超过50万美元的收入?【揭秘】

Playdate 开发者销售成绩突破50万美元 Playdate 游戏机开发团队通过在控制台的内容商店(Catalog)市场平台销售游戏,累计获得超过五十万美元的收入。开发商 Panic 在庆祝内容商店成立一周年时...
5月24日 15:25
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Dead Cells与Slay the Spire开发商联合推出的独立游戏三重保障计划,如何提升游戏质量与玩家体验-iDomino

Dead Cells与Slay the Spire开发商联合推出的独立游戏三重保障计划,如何提升游戏质量与玩家体验

新兴游戏推广计划聚焦独立创新力量 新游戏推广计划亮相 近日,一项新的视频游戏推广计划引起了行业的关注。这项名为“Triple-I Initiative”的计划,旨在展示业内具有代表性的独立游戏作品,将...
5月22日 23:23
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Kabam是否将《漫威:冠军之战》推向“备用”应用市场,带来全新游戏体验?-iDomino

Kabam是否将《漫威:冠军之战》推向“备用”应用市场,带来全新游戏体验?

游戏庆典:Marvel:对决冠军将拓展至更多应用商店 游戏迎来里程碑:即将登陆更多应用商店 《Marvel:对决冠军》(Marvel:Contest of Champions)今年迎来十周年,为了庆祝这一重要时刻,游戏即...
5月24日 15:22
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A16Z Games投入7500万美元支持早期游戏创业加速器,助力新游戏开发-iDomino

A16Z Games投入7500万美元支持早期游戏创业加速器,助力新游戏开发

风险投资公司A16Z Games加码“Speedrun Tech x Games”加速器 风险投资公司A16Z(Andreessen Horowitz)旗下的A16Z Games基金正在投入7500万美元,用于支持其第三届年度“Speedrun Tech x Games...
5月22日 23:19
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Saber Interactive CEO:为何公众对“天真”Embracer集团评价过于严苛?-iDomino

Saber Interactive CEO:为何公众对“天真”Embracer集团评价过于严苛?

Embracer集团的声誉与变革 可以说,Embracer集团在游戏行业中积累了一些负面评价。在多年大规模收购众多游戏工作室和系列的过程中,这家瑞典企业曾频繁出手,短时间内获得了大量资产。 从快速扩...
5月23日 14:46
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微软续约暴雪与网易合作:重磅引进经典游戏重返中国市场攻略-iDomino

微软续约暴雪与网易合作:重磅引进经典游戏重返中国市场攻略

暴雪旗下游戏即将重返中国市场 随着微软(Microsoft)作为暴雪(Blizzard)新母公司成功推动公司与网易(NetEase)达成合作,许多深受玩家喜爱的暴雪游戏将重新登陆中国大陆市场,为广大玩家带...
5月23日 14:43
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Jordan Mechner如何在家创作《空手道拳击》的精彩故事揭秘-iDomino

Jordan Mechner如何在家创作《空手道拳击》的精彩故事揭秘

GDC 2024:游戏开发大师乔丹·梅克纳讲述经典游戏《空手道少女》的创作历程 《空手道少女》在现代游戏中的地位 在2024年旧金山举行的游戏开发者大会(GDC 2024)上,著名游戏开发者乔丹·梅克纳...
5月22日 23:24
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Disney 最新高管团队新增 Blizzard 和 Marvel 游戏前高管,提升游戏业务领导力-iDomino

Disney 最新高管团队新增 Blizzard 和 Marvel 游戏前高管,提升游戏业务领导力

迪士尼游戏业务持续扩大,未来合作伙伴包括Bethesda、Epic和育碧 高层管理团队新成员加入,拓展游戏业务 近日,迪士尼游戏部门增添了五位新成员,强化其领导团队。本次引入的两位全新高管分别拥...
5月23日 14:46
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Don't Not重新划分公司架构,按照游戏类型成立专业分支,提升开发效率的策略详解-iDomino

Don’t Not重新划分公司架构,按照游戏类型成立专业分支,提升开发效率的策略详解

Don’t Nod公司业务重组:开启新篇章 公司结构调整,避免裁员 在一段关于管理问题的指控公布一个月后,法国游戏开发公司Don’t Nod宣布将调整其公司结构,以优化业务运营,同时保证没有裁员情况...
5月22日 23:30
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Dwarf Fortress销量突破80万:为什么这款模拟游戏如此受欢迎?-iDomino

Dwarf Fortress销量突破80万:为什么这款模拟游戏如此受欢迎?

《矮人要塞》(Dwarf Fortress)销量突破80万 销量数据不断攀升 据开发商 Tarn 和 Zach Adams 在接受《PC Gamer》采访时透露,《矮人要塞》在Steam平台上线仅一年多的时间里,销量已超过80万份...
5月23日 14:47
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