gamenews的头像-iDomino
这家伙很懒,什么都没有写...
Unity为何将WebGPU视为游戏开发的潜力市场?-iDomino

Unity为何将WebGPU视为游戏开发的潜力市场?

引言:WebGPU技术为游戏开发带来的新机遇 快速了解:预判下一波游戏开发的热潮从未那么容易,但Unity表示基于WebGPU的游戏兴趣正在增长。支持WebGPU技术的游戏可以在手机和PC上运行,未来Unity ...
5月22日 23:21
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FTC阻止面部识别技术在游戏购买中的应用:哪些风险值得关注?-iDomino

FTC阻止面部识别技术在游戏购买中的应用:哪些风险值得关注?

关于面部识别技术在游戏年龄验证中的应用 监管机构否决面部识别技术用于游戏年龄验证的提案 美国联邦贸易委员会(Federal Trade Commission,FTC)已否决一项使用面部识别技术确认购买成熟类游...
5月22日 23:20
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Ready or Not游戏源码遭窃:开发者黑客事件揭秘与安全防护指南-iDomino

Ready or Not游戏源码遭窃:开发者黑客事件揭秘与安全防护指南

关于《准备好了吗》(Ready or Not)最新安全事件的报道 安全事件概述 据《Insider Gaming》最新报道,《准备好了吗》(Ready or Not)开发商Void Interactive遭遇黑客攻击。此次攻击中,开发者...
5月24日 15:26
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Xbox高管Kareem Choudhry执掌26年后正式离职,未来发展有哪些新机遇?-iDomino

Xbox高管Kareem Choudhry执掌26年后正式离职,未来发展有哪些新机遇?

关于微软 Xbox 高管离职的最新动态 一览:Xbox 的未来发展方向 据Windows Central最新报道,微软Xbox的资深高管卡瑞姆·包迪(Kareem Choudhry)预计将在2023年4月8日离职。这一消息引发了行业...
5月23日 14:46
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海盗大作《海盗之海》玩家突破4000万,如何在PlayStation 5发布前实现这一成就?-iDomino

海盗大作《海盗之海》玩家突破4000万,如何在PlayStation 5发布前实现这一成就?

《海盗之海》登陆PlayStation 5,玩家总数突破4000万 《海盗之海》在多平台持续发展 由Rare开发的《海盗之海》(Sea of Thieves)将在本月末正式登陆PlayStation 5(索尼游戏机),这款游戏在其...
5月24日 15:25
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Dead Cells与Slay the Spire开发商联合推出的独立游戏三重保障计划,如何提升游戏质量与玩家体验-iDomino

Dead Cells与Slay the Spire开发商联合推出的独立游戏三重保障计划,如何提升游戏质量与玩家体验

新兴游戏推广计划聚焦独立创新力量 新游戏推广计划亮相 近日,一项新的视频游戏推广计划引起了行业的关注。这项名为“Triple-I Initiative”的计划,旨在展示业内具有代表性的独立游戏作品,将...
5月22日 23:23
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Vanillaware的《独角兽霸主》销售突破50万,引爆策略详解-iDomino

Vanillaware的《独角兽霸主》销售突破50万,引爆策略详解

游戏概述 《独角兽君临》(Unicorn Overlord)在短短一个月内销售超过50万份。作为由知名游戏开发商Vanillaware打造的一款策略角色扮演游戏(SRPG),它凭借精美的画面和丰富的战术玩法获得了玩...
5月22日 23:22
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Overwatch 2玩家使用“未授权外设”可能面临永久封禁,你知道原因吗?-iDomino

Overwatch 2玩家使用“未授权外设”可能面临永久封禁,你知道原因吗?

暴雪宣布将严惩“未获批准的外设” 滚动整治行动即将开启 暴雪介绍其在《守望先锋2》中的外设管理措施 暴雪官方近日公布了针对《守望先锋2》游戏中“未获批准外设”的打击策略。该措施旨在通过...
5月24日 15:23
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玩家热议:CD Projekt强调单人游戏仍是核心,未来会加入多人模式吗?-iDomino

玩家热议:CD Projekt强调单人游戏仍是核心,未来会加入多人模式吗?

CD Projekt未来的发展方向与游戏行业的变革 公司背景与现状 CD Projekt以打造大型单人角色扮演游戏(RPG)闻名,例如《巫师3:狂猎》(The Witcher 3)和《赛博朋克2077》(Cyberpunk 2077),...
5月23日 14:41
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即将涨价!为何你的EA Play会员订阅需要付出更多?-iDomino

即将涨价!为何你的EA Play会员订阅需要付出更多?

EA 提价其 EA Play 订阅服务价格 价格调整的具体内容 据GamesIndustry.biz报道,EA公司正在提高其EA Play订阅服务的价格。这次调价涵盖了旗下所有订阅等级,包括标准版和Pro版。新的订阅费用现...
5月23日 14:41
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Take-Two公司在投资巨资收购Gearbox娱乐后为何宣布裁员?揭秘背后原因-iDomino

Take-Two公司在投资巨资收购Gearbox娱乐后为何宣布裁员?揭秘背后原因

游戏公司大行动:Take-Two 计划缩减5%的员工规模 美国知名游戏开发商和发行商Take-Two Interactive宣布,将在今年的成本控制计划中裁员5%,以优化公司运营和提升利润空间。该公司此前收购Gearbo...
5月24日 15:26
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超过70%的开发者不确定Live-Service游戏能否持续运营,你了解原因吗?-iDomino

超过70%的开发者不确定Live-Service游戏能否持续运营,你了解原因吗?

游戏行业对直播服务类游戏的担忧与未来趋势 行业调查概览 根据游戏开发者联盟(Game Developer Collective)最新的调查显示,尽管近年来许多直播服务类型的游戏逐渐退出市场,但部分开发者仍对...
5月24日 15:26
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EA是否裁撤了Apex Legends在英国的质保团队?全面解析相关影响-iDomino

EA是否裁撤了Apex Legends在英国的质保团队?全面解析相关影响

关于Respawn Apex Legends在英国的裁员 裁员消息概述 近日,Insider Gaming报道,Respawn公司旗下的《 Apex Legends》(Apex英雄)在英国将裁减50名合同员工。据悉,电子艺界(EA)已关闭该地区...
5月23日 14:40
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Yellow Brick Games为何选择从Private Division独立发行首款游戏?-iDomino

Yellow Brick Games为何选择从Private Division独立发行首款游戏?

独立游戏开发商Yellow Brick Games宣布自主发布新作 公司简介与未来规划 独立游戏开发商Yellow Brick Games宣布,将自主发布其即将推出的游戏项目。据悉,这款尚未公布的游戏预计将在2025年发布...
5月22日 23:26
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城市天际线2急促复兴尝试背后的教训:如何避免重蹈覆辙的游戏开发误区-iDomino

城市天际线2急促复兴尝试背后的教训:如何避免重蹈覆辙的游戏开发误区

《城市天际线2》发布遇挫,开发商公开道歉 发布初期表现不佳引发玩家不满 由 Paradox Interactive(波洛斯互动)和 Colossal Order(巨型公司)合作开发的模拟城市建造游戏《城市天际线2》(Cit...
5月24日 15:24
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降临3源代码免费开放,如何利用此3A游戏开发资源提升你的项目?-iDomino

降临3源代码免费开放,如何利用此3A游戏开发资源提升你的项目?

Descent 3:经典飞行射击游戏的代码公开 源码开源引发关注 1999年的经典飞行射击游戏《Descent 3》的源代码已被上传到GitHub,供所有人免费查阅和使用。 开发者的分享 这份源码由曾经参与开发的...
5月24日 15:27
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Square Enix 正在测试AI驱动的虚构语言生成技术,未来游戏中会用到这种创新吗-iDomino

Square Enix 正在测试AI驱动的虚构语言生成技术,未来游戏中会用到这种创新吗

关于Square Enix的虚构语言生成技术探索 一览 在2024年游戏开发者大会(GDC 2024)的一次讲座中,Square Enix的人工智能研究员森祐介展示了其在虚构语言生成方面的实验项目。该工具结合了校准的...
5月22日 23:25
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Gearbox在与Embracer分手后为何裁员?全面解析游戏公司裁员原因与未来发展-iDomino

Gearbox在与Embracer分手后为何裁员?全面解析游戏公司裁员原因与未来发展

Gearbox Software 与 Take-Two 合并后发生裁员 公司拆分当天即发生裁员 在Gearbox Software宣布从Embracer集团分拆,加入Take-Two Interactive(以下简称Take-Two)不到数小时后,公司即宣布裁...
5月22日 23:28
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Epic高管称IP持有者不在意《堡垒之夜》,但他们真正关注的游戏生态系统合法吗?-iDomino

Epic高管称IP持有者不在意《堡垒之夜》,但他们真正关注的游戏生态系统合法吗?

Epic《堡垒之夜》:超越传统的娱乐生态系统 《堡垒之夜》(Fortnite)是Epic Games推出的一款大逃杀类游戏,早期只是一个简单的生存射击游戏,但随着时间的发展,已成为颠覆传统娱乐产业的重要...
5月23日 14:39
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EU创意欧洲计划2024筹集750万欧元资金,推动创意产业发展靠谱吗?-iDomino

EU创意欧洲计划2024筹集750万欧元资金,推动创意产业发展靠谱吗?

欧洲创意计划为游戏开发提供资助,总额750万欧元 欧盟支持游戏开发的资金分配情况 据《GamesMarkt》报道,欧洲联盟通过其“创意欧洲”计划投入了总额为750万欧元(约合805万美元)用于支持游戏...
5月22日 23:22
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