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2024年1月时,CDPR曾表示,AI能够助力改进游戏制作中的某些流程,却无法取代人类。不过,这一表述较为含糊,很难确切知晓其真实立场。而在2024财年财务报告里,联合首席执行官Michał Nowakowski针对此话题给出了具体解释。他称,CDPR未在《巫师4》及其他新作中运用生成式AI,并非是因为AI不可靠,而是鉴于潜在的法律纠纷。
Nowakowski在回应关于CDPR未来游戏中使用生成式AI的问题时说道:“我想我们之前提及过,去年我们组建了一个团队,正在探索在未来产品中运用AI的可能性,其中包括开发我们自己定制的AI模型。我们正在开展几个研究项目,然而这些项目的重点,不一定是生成式AI。”
“老实讲,生成式AI在法律知识产权等众多方面面临着棘手难题。所以,谈到在实际游戏中运用生成式AI时,我们在《巫师4》或者近期的任何项目中都没有取得任何进展。”
CDPR并非是第一家因围绕生成式AI的法律问题而有所顾虑的公司。比如说,Getty在2022年禁止用户上传和销售AI生成的图像,Valve在2023年拒绝了一款以AI生成艺术为特色的游戏上架Steam。
Nowakowski表示,如果版权问题得以解决,在《巫师4》《赛博朋克2078》或者CDPR未来作品中使用AI并非完全没有可能,“我们或许会予以考虑”。
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