State of Unreal 2025:CD Projekt Red公开《巫师4》震撼实机画面
在今日的 State of Unreal 2025 直播中,CD Projekt Red 首度展示了《巫师4(The Witcher 4)》的全新技术演示。借助虚幻引擎 5,演示不仅呈现了细腻的光影效果,还把系列从未开放的北方王国——柯维尔(Kovir)带到玩家眼前。
希里接棒主角:多线任务与自由抉择
官方确认,《巫师4》的主线叙事将由“狩魔猎人”希里(Ciri)主导。长尾关键词:希里主角剧情、The Witcher 4 Ciri Story、巫师4希里技能系统。演示透露,玩家可在希里独特的瞬移与预知能力之间切换,拓展潜行、战斗与支线探索的多样性。
首次实机揭晓:柯维尔与波维斯的开放世界
柯维尔–波维斯王国在《巫师3》仅以文字形式出现,本次终于以开放世界地图供玩家自由探索。官方展示了繁华港口、矿山城镇与雪峰密林等多种生物群落,暗示丰富的支线任务与生态系统等待解锁。
矿产富国:柯维尔地形与经济背景
柯维尔以银矿与贵金属闻名,是大陆最主要的矿产出口地之一。山脉纵横、矿坑林立的特性,将为玩家带来垂直式关卡设计与危机四伏的洞窟探索。
虚幻引擎5力量:全局光照与动态气候
本次演示专门展示了 Lumen 全局光照、Nanite 虚拟几何体和动态天气系统。实时雪崩、云层折射与角色毛发物理,均为次世代主机与高端 PC 环境优化。
剧情承接《巫师3》多重结局
如果玩家在《巫师3》选择特莉丝为恋人,最终彩蛋曾提到她与杰洛特定居柯维尔。《巫师4》团队确认,旧档案导入功能仍在评估,未来或允许玩家将过往抉择带入新篇章。
FAQ:玩家最关心的问题
Q: 《巫师4》预计发售时间是什么时候?
A: 官方暂未公布确切日期,仅确认游戏处于“首个可玩版本”阶段,预计 2026 年后才会正式上市。
Q: 游戏是否支持中文配音与字幕?
A: CD Projekt Red 一贯重视全球化,本作将继续支持简体中文与繁体中文字幕,并考虑加入中文配音。
Q: 《巫师4》会登陆哪些平台?
A: 已确定面向 PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S,暂未提及老平台版本。
Q: 希里作为主角后,杰洛特是否会缺席?
A: 官方仅表示杰洛特不再担任主角,但并未排除其以重要 NPC 或彩蛋形式回归的可能。
Q: 能否继承《巫师3》的存档?
A: 开发团队正在研究跨代存档导入的可行性,具体方案稍后公布。
结语:下一代《巫师》旅程即将启程
随着 Unreal Engine 5 的技术加持、《巫师4》在画面与系统层面迎来升级。希里主角新篇、柯维尔开放世界与矿产剧情,为玩家铺就一条通往北方王国的史诗之路。更多细节,敬请关注 CD Projekt Red 的后续发布。