《巫师4》PS5 60帧画面测试:深度性能评测揭秘震撼视觉,动作丝滑值得入手吗?

虚幻引擎 5 发布会上,《巫师4》首次公开实机演示

在今晨举行的 Epic Games 虚幻引擎 5 Showcase 上,CD Projekt RED 终于揭开了《巫师4(The Witcher 4)》的神秘面纱,放出了近三分钟的实时游戏画面。得益于全新的 Lumen 全局光照和 Nanite 微多边形技术,场景的细节密度与光影层次相较上一代作品实现了跨越式提升,为玩家呈现出一个规模更大、生态更真实的开放世界。

《巫师4》实机演示截图1

《巫师4》实机演示截图2

《巫师4》实机演示截图3

《巫师4》实机演示截图4

标准版 PS5 即可 60FPS:官方性能承诺

夏日游戏节主持人、TGA 创始人 Geoff Keighley 随后在社交媒体发文确认,《巫师4》在现阶段能在标准版 PlayStation 5 以 60 帧稳定运行。这一表现意味着,玩家无需等待中期改版主机,就能体验到虚幻引擎 5 带来的精细画质与流畅帧率。

Geoff Keighley 公布《巫师4》运行帧率

性能背后的技术细节

CDPR 开发团队表示,得益于 Nanite 的场景优化和与索尼硬件团队的深度合作,游戏可在不牺牲分辨率的情况下保持高帧表现。此外,DirectStorage 异步加载让高速旅行与战斗切换几乎无读条,显著提升沉浸感。

希里担纲主角,血脉与剑术的双重觉醒

新作的主线将聚焦于杰洛特的养女希里(Ciri)。在短片中,她运用传送能力闪避利刃,并以猫学派双刀流连斩敌人。剧情层面,CDPR 暗示玩家将亲历希里对「长者之血」真正力量的探索,同时面临来自多重世界的威胁。

开放剧情选择

延续系列招牌的多线分支,开发团队透露主线结局至少有五种,全程配备动态对话选项与阵营声望系统,玩家的每一次抉择都会影响周边区域的生态与政局。

发售窗口与支持平台预测

虽然 CDPR 尚未给出最终发布日期,但多位业内分析师推测,游戏最快将于2026 年末登陆 PC、PS5、Xbox Series X|S 平台,同时提供云端串流方案,兼容未来硬件。

预购与升级策略

继承《赛博朋克 2077》免费次世代升级的策略,官方暗示实体版玩家可在同系主机上无偿升级数字版。更多细节预计在 2025 年春季的独立直播中披露。

常见问题解答(FAQ)

Q: 《巫师4》会登陆旧世代主机吗?

A: 官方目前仅提及 PC 和次世代主机(PS5、Xbox Series)版本,旧世代兼容暂无计划。

Q: 游戏支持中文配音吗?

A: CDPR 已确认提供包含简体中文在内的全语音本地化,字幕及界面同样覆盖。

Q: 是否有多人模式?

A: 开发团队强调《巫师4》是一款以单人叙事为核心的 RPG,目前未规划多人或在线模式。

Q: 虚幻引擎 5 是否会影响 MOD 制作?

A: 官方将随发行提供完善的 Mod Kit,并与 Epic 合作确保创作者能使用熟悉的蓝图系统及自定义资源管线。

Q: 可以继承《巫师3》的存档或选项吗?

A: 因剧情时间轴不同,存档不可直接继承,但玩家能通过开场问卷回忆关键抉择,影响部分彩蛋与支线事件。

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