《巫师4》希里新形象高清CG预告曝光:酷飒猎魔人女王回归,次世代剧情揭秘引爆粉丝狂欢!

State of Unreal 2025:虚幻 5.6 公开《巫师4》最新实机片段

在 Epic Games 刚刚落幕的 State of Unreal 2025 活动上,CD Projekt 正式展示了基于 Unreal Engine 5.6 打造的《巫师4》首支完整演示。视频中,主角希里披着深色兜帽披风,背负猎魔人双剑,利落的动作与细腻的面部特写令观众眼前一亮。

虚幻 5.6 实机演示中希里的正面特写

希里拔剑瞬间的动作捕捉效果

光追环境下的《巫师4》森林场景

希里身着兜帽披风在雨夜中前行

近景展示希里全套装备细节

希里新装亮相:猎魔人风格再升级

全新的服装设计保留了猎魔人的经典元素,又融入更贴近中世纪游侠的剪裁。深色皮革与轻量披风的组合,不仅为战斗提供灵活性,也让希里显得干练而神秘。演示一经播出,社交平台瞬间被“全新希里”刷屏,网友纷纷夸赞角色在虚幻 5.6 的加持下愈发生动、魅力值拉满。

希里战斗姿态展示新披风动态效果

玩家热议希里新造型的社交媒体截图

近距离观察希里双剑的纹理细节

玩家社区的首波评价

从 Reddit 到 Bilibili,不少老粉表示“这才是记忆中那个雷霆般迅捷的希里”。与此同时,摄影模式展示的高分辨率面部表情,也让玩家对《巫师4》叙事演出信心倍增。

外观争议:更硬朗还是少了柔美?

在赞美声之外,也有部分粉丝提出异议:新造型较《巫师3》显得“更具硬朗气质”,略微削弱了希里原有的轻盈与飘逸。对此,CD Projekt 社区经理回应称,团队正根据反馈持续打磨角色建模与材质,目标是在正式版中呈现“既飒爽又富层次感”的终极形象。

对比图:新旧希里造型差异

你对《巫师4》的希里满意吗?

全新猎魔旅程离正式发售还有一段时间,制作组表示后续还将发布战斗系统、开放世界生态等深度介绍。现在就留下你的想法,分享你最期待改进的要点吧!

《巫师4》常见问题解答

Q: 《巫师4》是否仍由 CD Projekt RED 主导开发?
A: 是的,游戏由 CD Projekt RED 内部核心团队负责,使用 Unreal Engine 5.6 打造,并联合 Epic Games 进行技术合作。

Q: 新作的故事主线是否继续围绕希里?
A: 官方仅确认希里是“关键可操作角色”,剧情将扩展猎魔人世界观,加入全新地区与派系。

Q: 《巫师4》预计登陆哪些平台?
A: 开发团队已确定支持 PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S,暂未公布云游戏与移动平台计划。

Q: 虚幻 5.6 为游戏带来了哪些核心提升?
A: 主要包括 Lumen 全局光照、Nanite 微多边形技术、动态天气系统,以及更先进的动作捕捉流水线,显著提升角色表情与环境细节。

Q: 发售日期什么时候公布?
A: 官方暂未给出确切窗口,预计 2026 年之前不会上市,具体时间将视开发进度和测试反馈而定。

THE END
喜欢就支持一下吧
点赞2848 分享