CD Projekt Red公布《巫师》系列未来发展战略,强调创新与传承
在最新一期的AnsweRED播客中,CD Projekt Red(CDPR)联席首席执行官Adam Badowski亮相,详细介绍了公司对《巫师》系列的未来规划,以及工作室坚持不断创新的核心理念。这次访谈为玩家揭示了他们在保持游戏品质和探索新可能性方面的努力。
坚持创新,避免重复“套路”
Badowski在节目中坦言:“当我们开发《巫师3:狂猎》时,便决心将水与火这两种对立元素融入创作中。我们希望未来的每一款作品都能延续这种创新思路。”他强调,工作室一直在努力防止陷入自我复制的陷阱,确保每款新作都能带来耳目一新的体验。

Badowski补充说:“我们必须不断加入突破常规的内容,不应重复过去的设计。每一款游戏都应具有独特的创新元素,这是我们对玩家的承诺。” 这种理念不仅帮助CDPR在作品中保持新鲜感,也促使他们不断探索游戏设计的新思路。
《巫师3》开发经验与未来展望
此外,Badowski与工作室联合创始人Marcin Iwiński共同回顾了《巫师3》的开发故事。Badowski坦言:“我坚持保持‘无知者无畏’的心态,因为当团队意识不到某个创意的难度时,反而能更勇敢地追求创新。” 这一心态促使《巫师3》成为经典之作,也为未来大作提供了宝贵的经验。

《巫师3》十周年特别更新即将推出
上周,CD Projekt Red正式宣布将为《巫师3:狂猎》推出最终一次内容更新,以庆祝游戏十周年。这次更新预计在今年晚些时候上线,并将首次支持PC、PS5和Xbox Series X/S平台的跨平台模组功能,得益于mod.io平台的技术支持。公司在官网声明中表示:
“在庆祝《巫师3》发售十周年之际,我们很高兴为所有玩家和模组制作者带来这一特别的更新。”
《巫师4》的开发与期待
与此同时,CD Projekt Red正积极筹备《巫师4》,目前已在多个平台同步开发。官方宣布,下一代《巫师》新作将在今晚9点半的虚幻引擎(Unreal Engine)展示会上亮相,更多详细信息将在后续公布。粉丝们期待看到游戏在技术和剧情方面带来的新突破。
结语
通过不断的技术革新与严格的内容创新,CD Projekt Red正是以这种“传承与创新相结合”的策略,巩固了《巫师》系列在全球游戏市场的地位。未来,玩家们可以期待更多具有深度和创意的作品,为整个系列注入新的生命力。
常见问答(FAQ)
Q: CDPR将如何确保《巫师》系列的创新持续进行?
A: 他们强调在开发中融入突破常规的元素,避免自我复制,通过不断引入新颖的故事线、玩法和技术,保持系列的新鲜感。
Q: 《巫师3》十周年更新预计包括哪些新内容?
A: 预计将增加跨平台模组支持,为玩家带来新的内容和体验,具体细节待官方公告发布。
Q: 《巫师4》有哪些值得期待的亮点?
A: 游戏将在虚幻引擎上展示,预计在画面、剧情和玩法上都将刷新系列记录。更多详情预计在晚间的发布会揭晓。