PS4神作《血源诅咒》今日迎发售十周年

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PS4游戏《血源诅咒》今日迎来发售十周年,然而直至如今,官方既未推出次世代升级,也没有复刻版本或者续作问世。

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FromSoftware的这款游戏于2015年3月24日发售,一晃十年过去,人们对这款FromSoftware的经典之作的喜爱有增无减,它被视作PlayStation有史以来最伟大的游戏之一。

但自那时起……便没了下文。

为何索尼没有推出《血源诅咒》的次世代重制、完整续作,或者至少来一次次世代更新,让其能正式支持60帧的流畅体验呢?自游戏发售以来,粉丝们一直在苦苦恳求索尼能多关注一下《血源诅咒》。然而,索尼对此保持沉默,这至今仍是整个游戏行业中最令人费解的商业决策之一。

今年早些时候,我们似乎得到了某种解释。PlayStation传奇人物吉田修平在离开索尼后,透露了他对《血源诅咒》迟迟未有动作的个人看法。他在接受Kinda Funny Games采访时强调,这并非内部消息,也不是对索尼内部当前讨论的揭秘。

“《血源诅咒》一直是大家问得最多的,人们都好奇为何我们什么都没做,哪怕只是一个更新或者重制版。这应该挺简单的吧,对吧?索尼不是以推出众多重制版而闻名吗?有些人对此感到很失望。”

“我对这种情况只有我个人的猜测。我已经离开了一线部门,所以我也不清楚现在到底是什么状况,但我的想法是这样的——我记得宫崎英高真的非常非常喜欢《血源诅咒》,喜欢他所打造的这个作品。所以我觉得他是有兴趣的,只是他现在太成功、太忙了,自己没办法亲自去做,但他又不想让别人去碰它。这就是我的猜测。而PlayStation团队尊重他的意愿。所以这就是我的推测,仅此而已。我得强调一下,我可不是在泄露什么机密信息。”

THE END
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