Embracer裁员超4500人并取消80个游戏项目的原因揭秘

瑞典企业Embracer集团去年大幅裁员,重组迈向新阶段

Embracer集团最新消息

裁员规模巨大,战略调整凸显

据悉,瑞典 conglomerate企业Embracer集团在过去一年中裁员共计4,532人。根据公司截至2024年3月31日的财务报告,Embracer集团在2024财年的第四季度,其员工总数已从去年同期的16,601人降至12,069人,降幅达27%。

裁员原因与项目取消

公司表示,约有3,727名离职员工属于“游戏开发人员”,同时在此期间取消了80个游戏项目。这一规模的裁员反映了公司为了调整战略、优化资源配置所进行的深入重组。

全面重组,开启“新篇章”

此次裁员伴随集团展开的全方位重组,包括关闭部分工作室、取消项目,以及出售Gearbox娱乐和Saber Interactive等公司。重组的目标是打造更加扁平和聚焦的企业架构,为未来的发展奠定基础。

未来业务规划与新目标

Embracer集团宣布,将把业务拆分为三个公开上市实体,开启“新篇章”。公司计划在2024财年(截至2025年3月)推出约70个新项目,其中至少包含三个尚未公布的重要作品。

集团领导表示,这一战略调整“按计划推进”,预计将激发集团内部巨大的潜力,为股东创造更大价值。

2023年度业绩表现

在最新财报中,Embracer集团披露去年全年的净销售额同比增长12%,达到422亿瑞典克朗(约合39.4亿美元)。

具体到不同业务板块,PC/主机游戏(PC/Console Games)销售额增长7%,达到了144亿瑞典克朗;移动游戏(Mobile Games)增长2%,达到59亿瑞典克朗。桌面游戏(Tabletop Games)实现净销售147亿瑞典克朗,同比增长13%;娱乐与服务(Entertainment and Services)收入增长34%,达71亿瑞典克朗。

CEO展望未来

集团CEO Lars Wingefors在谈及上述成绩时表示,像《古墓丽影》(Tomb Raider I-III 重制版)和《深岩银河:幸存者》(Deep Rock Galactic: Survivor)等作品表现良好,但也有一些中等规模的作品表现平平,表现出市场多样性的影响。

他补充,道:“未来几年,我们对PC/主机游戏的研发充满信心。集团将更集中于自主拥有和控制的核心IP,比如暗黑地牢(Darksiders)、死亡岛(Dead Island)、深岩银河(Deep Rock Galactic)、王国的崛起(Kingdom Come: Deliverance)、Killing Floor、《指环王》系列(The Lord of the Rings)、地铁(Metro)、余辉(Remnant)、满意(Satisfactory)、古墓丽影(Tomb Raider)、Wreckfest等等。”

他还表示:“我们预计,随着优化的资本配置策略逐步落实,未来的游戏投资回报率(ROI)将逐步提升,集团的产品线也将趋向高质量、高水准。”

《指环王》系列的长远发展

Wingefors相信,《指环王》(The Lord of the Rings)系列未来可以成为集团的重要驱动力,并认为过去的12个月极大地推动了集团的变革及发展。“此次重组已经成功完成,为集团的盈利能力、现金流以及长期价值增长打下了更加坚实的基础。”

对员工的关怀与未来展望

他强调,集团在裁员过程中,秉持善意、尊重和诚信,努力让变革对受到影响的员工尽可能温和。未来,集团会持续优化运营效率和资本配置,努力实现持续改进。

最后,Wingefors信心满满地表示:“未来,我们即将开启一个“崭新而激动人心的篇章”,公司所面临的最佳时期还在后头。”

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