Naughty Dog老板Neil Druckmann:人工智能如何彻底改变游戏开发的未来

《最后的生还者》开发商尼尔·德拉克曼:强大AI工具有望改变游戏内容创作未来

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AI技术引领内容创作新变革

《最后的生还者》(The Last of Us)开发商 Naughty Dog 的工作室负责人兼创意总监尼尔·德拉克曼(Neil Druckmann)表示,随着更强大AI工具的出现,未来的内容创作方式将迎来“革命性变化”。

在接受索尼(Sony)采访时,德拉克曼谈到这项新兴技术时指出,虽然AI在应用中还存在一些“伦理问题需要面对”,但他相信它将为游戏制作团队打开更多可能性,“促使他们开展更具冒险精神的项目,推动游戏叙事的边界”。

关于AI技术的看法与应用

未具体提及某款AI工具或技术的名字,德拉克曼强调,目前很多科技巨头如微软和艺电(Electronic Arts)都在积极探索利用生成式AI来优化游戏开发流程。“我认为,掌握基础比依赖工具更重要。”他表示,并强调理解艺术基础知识的重要性,包括艺术史、构图和叙事技巧,这些都是实现高质量内容的核心。

“有了AI的协助,你的创造力就没有界限。掌握艺术基础,理解故事讲述,是有效指导的关键。工具在不断发展,曾经被视为必不可少的技术,可能很快就会被淘汰。”他举例道,Naughty Dog曾从手工动画转向借助动作捕捉(motion capture)技术,在《神秘海域》(Uncharted)系列中极大提升了叙事质量。“AI技术能帮助我们打造更细腻的对话和角色,扩大创作空间,但关键还是要精准控制工具,确保输出符合预期。”

跨媒体创作与未来科技的融合

德拉克曼还指出,未来随着其它新兴技术的发展,游戏资产有望在“跨媒介”叙事中得到更广泛的应用。他预料,我们很快就能直接提取游戏中的环境、角色模型,应用到动画、虚拟现实(VR)等其它媒体形式中。

“随着虚拟环境变得更加逼真,游戏资源向其他媒介的转化会更加便捷。你可以将游戏中的某个场景直接用于动画片段,或者借助头戴设备让演员与虚拟环境互动。”他说。

此外,技术的进步也为远程协作和实时反馈提供便利。疫情期间,远程工作工具的使用大大降低了出行需求,提高了制作效率。“我曾在洛杉矶通过电话或电脑,监控《最后的生还者》第二季的制作进度,而拍摄地点在加拿大。”

《最后的生还者》影视改编获成功,续集在望

《最后的生还者》的电视剧版由HBO(HBO)制作,获得了广泛好评,不仅赢得了观众的喜爱,也促进了游戏销量。目前第二季的拍摄工作正在紧锣密鼓进行中,期待未来带来更多精彩内容。

常见问答(FAQ)

Q: AI技术在游戏开发中的具体应用有哪些?

A: 主要包括角色动作捕捉、对话生成、环境设计以及故事叙述辅助等方面,帮助开发者提高效率和创造力。

Q: 如何看待AI带来的内容创新与伦理问题?

A: 重要的是要保证技术的透明和合理使用,尊重知识产权,妥善处理虚拟人物和环境的使用问题,确保创作过程符合道德标准。

Q: 跨媒介内容的未来发展趋势如何?

A: 随着虚拟现实(VR)、增强现实(AR)等技术的成熟,游戏中的资产将更容易转化成动画、电影、VR体验等多种形式,推动“游戏+媒体”的融合创新。

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