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在《浪人崛起》于Steam发售之前,外媒RPG Site对Team Ninja总监兼开发制作人安田文彦(Fumihiko Yasuda)以及光荣《浪人崛起》制作人早矢仕洋介(Yosuke Hayashi)进行了专访。此次专访涉及了PC版移植、潜在的故事DLC、PC游戏与主机游戏在日本的状况等诸多方面。
当被问及《浪人崛起》现已登陆PC和PS5平台,是否有制作故事DLC的计划时,安田文彦回应称:“目前没有制作DLC的打算。”
在被问到对日本主机和PC游戏现状的看法时,安田文彦指出,日本国内存在大量Switch玩家,且这种情况已持续许久,他正密切关注Switch 2发售后局面会如何改变。同时,他也提到近年来日本的PC玩家数量有显著增长。
安田文彦说道:“在日本的游戏主机市场,长期以来任天堂Switch玩家数量颇为可观,我正密切留意Switch 2上市后情况的变化。对于我们所开发的这类游戏而言,PS5玩家依旧众多,但我也察觉到,过去几年日本的PC玩家数量显著增多。”
早矢仕洋介表示:“我强烈地感受到,主机游戏和PC游戏之间的界限正逐渐模糊。我认为我们正步入一个时代,玩家们不再刻意去考量自己是通过哪个平台来玩游戏。”
RPG Site提问:“您最近在玩什么2024和2025年跨平台的游戏?”
安田文彦回答:“最近,我在玩《流放之路2》。”
早矢仕洋介回答:“我在玩《真三国无双:起源》和《怪物猎人:荒野》。”
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