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近日,开发商Fun Dog Studios发布了黑暗科幻风撤离类生存射击游戏《永恒寒冬》的“水系统3.0”CG宣传片。
自去年9月《永恒寒冬》推出抢先体验(实则更接近超早期测试)后,其独特的随现实时间流逝的水资源进度系统,让不少因游戏独特美术风格而被吸引的粉丝颇为不满。此前已有过一次改动,而在最近3月的更新中,“水系统3.0”彻底移除了真实时间流逝机制,将水转变为玩家进入地图时,依据不同进入点需支付不同数量的“门票”代币,且依然与进度系统相关联。
游戏宣传片:
游戏设定在黑暗末世的近未来,玩家扮演在持续战争中搜刮求生的“Scav”。与此设定相符,此次水系统的改动在故事中也有黑暗的解释。玩家所在的地堡驱逐了那些整日躲在地下的“弱者”,以此降低水的消耗。只有愿意爬出地表、搜寻更多物资的搜刮者才有资格获得水以生存下去。
目前,《永恒寒冬》在Steam上正在进行特价促销,截止到3月12日。折扣为-20%,折后价86.40元,游戏支持简体中文。
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