《inZoi》灵感源于模拟人生及制作人之子

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EA的《模拟人生4》在模拟类游戏市场依旧占据着主导地位。然而,随着P社宣布取消《Life By You》的开发,玩家们将目光投向了由韩国KRAFTON公司开发的《inZOI》。KRAFTON的制作人Hyungjun Kim透露,他与《模拟人生》系列有着个人情感联系,这也成为了他开发《inZoi》的灵感来源。

图片[1]-《inZoi》灵感源于模拟人生及制作人之子- iDomino-iDomino

50岁的Kim,此前因开发MMORPG《永恒之塔》和《Elyon》而闻名。虽然参与了众多游戏项目,但他表示大部分都未取得预期的成功。在接受Game File采访时,Kim称自己对竞争性强的MMORPG游戏已失去兴趣,转而追求更具创造性和自由度的游戏开发。

Kim透露自己是一名拥有15年《模拟人生》游戏经验的老玩家。尽管热爱这款游戏,但他也有一些不满之处。他曾与儿子一同游玩《模拟人生》,正是儿子提出的一个问题,激发了他制作新的生活模拟游戏的想法。

图片[2]-《inZoi》灵感源于模拟人生及制作人之子- iDomino-iDomino

据Kim描述,儿子曾问他是否有其他类似《模拟人生》的游戏,这促使他思考并最终决定开发《inZoi》。目前,《inZoi》的开发团队约有120人,游戏在角色编辑器和海外试玩中已引起玩家关注。其游戏特色包括扫描现实物品或照片的功能,以及自定义图案创建系统,玩家能够在家具、服装等物品上应用自己的设计。

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