在《死亡搁浅2》中,小岛秀夫毫不掩饰对经典系列作品《合金装备》的致敬之意。然而,他认为两者更深层次的联系在于它们通过不同的视角探讨父子关系的主题。
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“父亲的离去是《合金装备》系列的重要主题之一,”小岛在《Edge》杂志411期中提到,“这些游戏讲述的是超越长辈的故事。而《死亡搁浅》则反其道而行:你将作为父母角色,关注下一代的成长。”
13岁时失去父亲的小岛,曾多次提及这段经历如何影响了他的生活与艺术创作。“那段孤独而艰难的岁月,反而让我更坚定了成为一名创作者的决心,”他在一次采访中坦言,“从那之后,我便陷入了对父亲的情感纠结之中。所有《合金装备》系列作品,从本质上讲,都是父系叙事,讲述的都是有关“父亲”与“儿子”的故事(笑)。”
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《合金装备》中充满亲子关系话题的元素随处可见:比如Big Boss到Solid Snake的命运传承,以及在《MGS2》中带给玩家震撼的俄狄浦斯式悲剧。而在《死亡搁浅》中,玩家则扮演山姆·布里吉斯,肩负着保护婴儿洛的使命。
“你以为自己了解孩子的一切,但其实有很多未知的部分,”小岛解释道,“第一部中,山姆与洛同行,却未深入了解他们的身份;续作则会改变这种关系。就像养父母不一定了解孩子的全部过去,这种未解之谜的状态能引发更深的情感共鸣。”
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小岛明显在延续并重塑《合金装备》中的诸多元素:比如类似Metal Gear Rex的麦哲伦号飞船、与Solid Snake神似的替身角色,甚至对《MGS2》特殊封面设计的致敬。在游戏玩法方面,麦哲伦号作为移动基地的设计,也让人联想到《MGS5》的创新。而多年之后,这位大师仍在不断思考并完善这个曾经缔造其传奇的系列作品。
THE END