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备受玩家期待的《巫师4》,其中希里会作为主角登场,该游戏预计在2027年发售。近期,游戏总监Sebastian Kalemba在接受外媒IGN采访时,透露了这部作品的一些新细节。
Kalemba在采访中提到,团队在开发《巫师4》时,着重关注玩家的自主性与自由度。他们期望玩家能够切实体会到自身所做选择及其带来的后果。
Kalemba进一步阐释道,玩家会获得更多机会与工具,从而创造专属于自己的游戏体验。这将使得《巫师4》成为玩家操控性和自由度极高的一款作品,玩家能够自行定义游戏中的故事走向。
Kalemba说道:“我们致力于为玩家提供更多工具与机会,让他们真切感受到这是属于自己的故事,由自己主宰的那种掌控感。”
除此之外,Kalemba还谈及了《巫师4》里的选择机制。他表示希望玩家能够坦然面对选择所产生的后果,即便结局令人伤感,也能从中有所感悟。总监还指出,《巫师4》中的选择将会更具深度,善意的选择可能会引发不良后果,而看似邪恶的选择背后也存在合理的动机。
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