外媒Thegamer发布了一篇文章,对PS6主机价格进行了预测并表达了担忧。文章指出,PS5 Pro的零售价已达699.99美元(约合人民币5046元),这还不包括单独购买需79.99美元的光驱。若要购置一台功能齐全的游戏机,花费将近780美元(约合人民币5623元),这已然是一笔不小的投资。而真正令人担忧的是,物价上涨对下一代游戏机的影响。
回顾索尼的历史,PS6的价格很可能高于PS5 Pro(PS4 Pro售价399.99美元,PS5零售价499美元)。假设索尼效仿微软让PS5 Pro涨价至799.99美元,再加上光驱和支架,总价为900美元。这意味着,PS6的首发价很可能达到1000美元(约合人民币7210元)!
编者认为,鉴于游戏价格不断攀升且改进空间变小,游戏正迅速成为一种让人难以承受的奢侈品,一台售价1000美元的游戏机很可能已失去存在意义,根本不值得购买。
另外,索尼近期公布的一项专利揭示了一套全新的硬件系统,该系统能调整主机性能,选择性地实现各种功耗模式,包括有助于最大限度提高运行效率的“低功耗模式”。这项专利和索尼近期涌现的一系列技术专利一样,旨在改进硬件和软件,有可能在未来主机的更新和发布中得以应用。
根据一项于2024年10月首次提交、2025年5月15日公布的专利,索尼正在研发一种低功耗模式硬件系统,该系统可自动调整视频游戏的帧率和分辨率,以优化主机性能。
其中一项关键功能是“低功耗模式”,它会降低某些性能指标,以使主机保持最佳运行效率。目前的PlayStation游戏主机没有这项功能,所以这项专利显然是为新机准备的。考虑到PS6这类高性能主机运行游戏时压低功耗必要性不大,因此这项专利意味着PS6或许会增添一些娱乐功能,或者只是专门为传说中的PS6新掌机准备的。毕竟掌机需要压低功耗来维持续航。
特别值得留意的是,该专利的发明人是Mark Cerny,他曾担任PlayStation Vita、PS4、PS5和PS5 Pro的首席架构师。Gamerant仔细研究了索尼主机的电源模式专利,发现其中展示了如何以滑动比例调整亮度、帧率和功耗。比如,如果玩家选择低功耗模式,可在该操作模式下优先考虑保真度或性能。此外,专利展示了主机本身如何利用检测系统来确定功耗是否超过固定指标,并随后提示用户选择更改的电源策略。
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