多样天赋随心搭,百种流派任你定

在多数游戏都热衷于“轮椅打法”的当下,《野蛮人大作战2》凭借其“随机天赋”系统向玩家表明,游戏并非只能按部就班。每局随机刷新的天赋选项、可自由混搭的流派组合以及意想不到的化学反应,不仅能让玩家摆脱“抄作业”的焦虑,还能进一步提升游戏玩法的趣味性。在《野蛮人大作战2》的世界中,玩家即便使用同一个英雄进行战斗,也能借助随机天赋机制玩出截然不同的打法。那么,随机天赋究竟是什么?它又是如何影响战局的呢?
多样天赋自由搭配,百种流派由你定义
【随机天赋系统是什么?】
在《野蛮人大作战2》里,天赋被分为核心天赋和成长天赋。
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玩家通过在战斗中选择1个核心天赋加上4个成长天赋来构建自己的战斗流派。
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举个简单例子,要是开局选到了“玩个锤子”这个核心天赋(其主要作用是使拾取的道具都变成锤子),那么在成长天赋的选择上,就可以挑选能加快道具刷新CD的“搞快点!”,或者选能让道具获得升级的“让它升!”,以此让核心天赋的威力得到进一步提升。
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成长天赋
目前游戏中一共实装了14个核心天赋(未来还会持续增加),以及20余种成长天赋。在实际战斗中构建1核心天赋 + 4成长天赋的组合数量相当多,毕竟它们能够自由搭配,而且还会受到玩家操控的野蛮人战斗定位和技能机制的影响,往往会在战斗中产生奇妙的化学反应。
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虽然格格菇的百科图鉴中针对每个核心天赋都给出了推荐搭配,但在实际战斗中,受天赋刷新随机性的影响,玩家最终的BD(Build,游戏角色的养成方案)会存在一定差异,进而影响玩家后续的战斗决策。说白了,随机天赋系统就如同拆盲盒,前一秒可能还在为流派的关键成长天赋欢呼,下一秒就可能因其他乱入的成长天赋产生的奇怪效果而抓狂。
【随机天赋该怎么获得呢】
那么这些天赋具体要如何获取呢?先来说核心天赋,在每场战斗的起始阶段,玩家都会随机Roll到3个核心天赋,玩家能够依据自己菇霸小队的阵容以及自己野蛮人英雄的战斗特性,来挑选一个更契合的初始流派。
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而成长天赋,则需要在战局中通过战斗来获取。不过要是你是《野蛮人大作战》的老玩家,就得留意了,在续作《野蛮人大作战2》中,战局里天赋的获取方式相较于初代有了很大不同。
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在过去的机制里,玩家在战斗中每升一级都会有一次选择天赋的机会,天赋的获取方式与玩家等级挂钩。但在《野蛮人大作战2》中,是通过击败地图内的小野怪、精英怪、菇霸,并拾取它们被击败后掉落的天赋蘑菇来获得新天赋。而且随机掉落的成长天赋,在机制上也有一定区分。
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比如,常规的成长天赋在品质上分为3种,强度依次为黄色、紫色、蓝色。具体到游戏中,击败常规小怪通常会掉落蓝色品质的成长天赋(也有一定概率获得更高级的),而击败大型中立Boss,刷出稀有成长天赋的概率就越高。考虑到局内成长天赋对野蛮人战斗强度的影响,玩家势必会去争夺中立Boss,以便为最终取胜储备资源。
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不仅如此,如果玩家的小队击败了大魔王,并通过拾取魔王菇成为魔王,那么全队还能获得魔王的专属天赋,可在强化体型、攻击、血量等方面三选一,大幅提升自己英雄的强度。除此之外,在一些特殊玩法模式中,随机天赋的设定也有细微不同。
比如在“疯狂夺金菇”模式里,同样是1个核心天赋 + 4个成长天赋的设定,但获得天赋的方式是在升级时获得,而非只能通过打野获取,并且也没有所谓的“魔王专属天赋”。
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而在“船长勾勾勾”里,天赋的能力则聚焦于强化“钩子”上,比如把钩子放大或者变长,提高自己摸到敌人的几率等。总之,玩家们能够依据不同模式、不同英雄,来组合不同的天赋流派!
《野蛮人大作战2》凭借随机天赋系统,重新定义了休闲竞技游戏的趣味:仅仅提供标准答案,让玩家只能选择轮椅打法,远远不如赋予玩家无限可能来得有趣。
【关于《野蛮人大作战2》】
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THE END
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