《羊蹄山之魂》总监:深度探究日本文化力保忠实呈现

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羊蹄山之魂》将于10月2日登陆PS5。鉴于此作的背景设定和《刺客信条:影》有些相似,所以有人担心,在重现日本文化的时候,它也会碰到类似的争议。针对这一点,游戏总监Nate Fox表示,他们进行了好多回实地考察去取材,就是为了能如实地还原日本文化。

《羊蹄山之魂》总监:深刻考察日本文化 力求忠实还原

最近,Nate Fox讲了讲《羊蹄山之魂》开发团队去日本采风的事儿。他很诚恳地说:“我们很明白自己对日本文化的了解有限。”他们作为美国人,一开始是通过武士电影来认识日本的。不过实地去了之后,日本的空气、森林的那种感觉,还有跟当地人交流,都让他们有了创作的热情。

Nate Fox说:“最关键的是,这些行程让人变得谦逊。我还记得站在对马岛海滩上的时候——那儿以前是80名武士抵抗蒙古大军最后全部战死的古战场。虽说《对马岛之魂》讲的是虚构的故事,对马岛也不是完全照着真实的来,但我们一直都很尊重真实的历史。通过深入研究,再加上听取文化顾问的意见,我们希望能带着尊重展现出对马岛的独特之处,《羊蹄山之魂》也会延续这种精神。”

《羊蹄山之魂》总监:深刻考察日本文化 力求忠实还原

Nate Fox还说明了为啥选北海道作为新作的舞台,是因为那儿风景绝美,实地考察之后更确定这是个正确的选择。和当地人交流也给他们带来了新的灵感。

他说:“这片土地跟我们有交流,我们努力在虚构的岛屿里抓住它的韵味。但作为美国人,我们很清楚自己对日本文化的理解不够,所以去拜访了好多文化专家,还去了不少重要的文化遗址。”

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