Switch2独家首发《FastFusion》:全新渲染技术引爆视觉革新

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在最近的一次采访中,Shinen的首席执行官曼弗雷德·林茨纳透露,他们即将在任天堂Switch 2平台推出首发作《Fast Fusion》,并将在游戏中运用一项崭新的渲染技术。

谈及这款新主机的性能,林茨纳感叹道:“在一台既具便携性又能发挥强大性能的设备上,能够挖掘出如此潜力,实在令人赞叹。”正是基于这一强劲性能,新作在视觉效果上有望超越之前在Switch 1平台发布的《Fast RMX》,令游戏世界显得更加生动与绚丽。

Shinen一直以卓越的技术见长,如今他们将这份实力用于打造“游戏共享”(GameShare)功能,使玩家可以通过仅有的一份游戏与好友共享乐趣。不过,由于团队决定为每个屏幕单独渲染游戏画面,这不仅增加了开发的复杂性,也使得优化工作难度大大加剧。

对此,林茨纳解释道:

“到目前为止,《Fast Fusion》是我们唯一针对任天堂Switch 2研发的游戏,因此很多做法都是全新的尝试。实现游戏共享有多种方式,而我们选择了为两个屏幕分别执行完整渲染,这就意味着游戏引擎将面临极高的负载,必须进行大规模优化,确实充满挑战。”

另外,Shinen对于《Fast Fusion》上市后是否会推出120FPS模式持开放态度。

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